unix下编写socket程序的一般步骤

简介:
在unix下写socket程序可能是最方便,你只要掌握其一般步骤,就可以松的写出面向传输层的应用。 

  1、 理解几个常用的socket函数

  #include 

#include 

int socket(int domain,int type,int portocol);

domain指所使用的协议族(family)可以为AF_UNIX和AF_INET,一般只用AF_INET(指Internet)type指所用的传输类型,可以为SOCK_STERAM(面向连接的TCP),和SOCK_DGRAM(面向无连接的udp)

int bind(int s,const struct sockaddr *address,size_t address_len);

s为socket返回的文件描述符

address为协议族名称和其他信息

具体结构为struct sockaddr_in{

short sin_family;/*协议族

u_short sin_port;/*端口*/

struct in_addr sin_addr;/*地址*/

char sin_zero[8];

};

int listen(int s,int backlog);

backlog为容许的请求数目

int accept(int s,struct sockaddr *address,int *address_len);

这里的前两个参数同上

addres_len是要传递一个记有结构大小的地址

int connect(int s,struct sockaddr *address,size_t address_len);

这里的参数意义同bind

2. 理解建立程序的一般调用过程

要建立一个处理连接的服务器端程序,首先要调用socket函数创建一个socket,返回一个文件句柄fd,使以后对它的操作就象对普通文件设备一样读写。

由于是服务器端必须对一个断口进行监听其他机器的请求,所以接下去调用bind函数,传入刚才的fd,定义好地址和端口,由于是要接受来自任何host的连接所以应讲sin_addr赋为INADDR_ANY,port为你所设定的端口。

注意:这里的地址和端口是网络字节顺序,所以要调用htonl,htons完成主机字节顺序
到网络字节的转变

接下来就是监听listen,调用accept接受来自客户端的请求,accpet返回连接后的文件描述符,你就可以用它进行收发信息(对应于read,write)这样的一个过程就是socket->bind->listen->accpet->Read,write
而对于客户端则是socket->connect->read,write

3.一个完整的程序

None.gif  #include 
None.gif  #include 
ExpandedBlockStart.gif  #include  /*包含有htons等函数的头文件*/
None.gif
None.gif  #include 
None.gif  #include 
None.gif
None.gif   void main()
ExpandedBlockStart.gif    {
InBlock.gif    int listenfd,clifd;
InBlock.gif    long pid;
InBlock.gif    struct sockaddr_in myaddr,cliaddr;
InBlock.gif
InBlock.gif    int ret;
InBlock.gif    int len;
InBlock.gif
InBlock.gif    listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
InBlock.gif    if (listenfd<0)
ExpandedSubBlockStart.gif     {
InBlock.gif      perror("socket error");
InBlock.gif      exit(-1);
ExpandedSubBlockEnd.gif     }

InBlock.gif
InBlock.gif    myaddr.sin_family=AF_INET;
InBlock.gif    myaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
InBlock.gif    myaddr.sin_port=htons(8888);
InBlock.gif
InBlock.gif    ret=bind(listenfd,(struct sockaddr *)&myaddr,sizeof(myaddr));
InBlock.gif    if (ret<0)
ExpandedSubBlockStart.gif     {
InBlock.gif      perror("bind error");
InBlock.gif      exit(-1);
ExpandedSubBlockEnd.gif     }

InBlock.gif    listen(listenfd,10);
InBlock.gif    len=sizeof(struct sockaddr);
InBlock.gif    while(1)
ExpandedSubBlockStart.gif     {
InBlock.gif      clifd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&len);
ExpandedSubBlockStart.gif       /*注意accept的第三个参数也是地址*/
InBlock.gif      if(clifd==-1)
ExpandedSubBlockStart.gif       {
InBlock.gif        perror("accept error");
InBlock.gif        continue;
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif      printf("connect from %s %d ",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr.s_addr),ntohs(cliaddr.sin_port));
InBlock.gif
InBlock.gif      switch(pid=fork())
ExpandedSubBlockStart.gif       {
ExpandedSubBlockStart.gif        case 0: /*子进程*/
InBlock.gif           close(listenfd);
ExpandedSubBlockStart.gif           ;/*子进程进行其他的操作*/
InBlock.gif           close(clifd);
InBlock.gif           exit(0);
InBlock.gif           break;
InBlock.gif        case -1:
InBlock.gif           perror("fork error");
InBlock.gif           break;
ExpandedSubBlockStart.gif           default:/*父进程*/
InBlock.gif           close(clifd);
InBlock.gif           break;
InBlock.gif
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedSubBlockEnd.gif       }

InBlock.gif
ExpandedBlockEnd.gif      }

None.gif
4. 程序说明

该程序的功能是监听8888端口的连接,对所有的对8888端口的连接显示出地址和对方的端口号该程序在sco unix下调试通过,在其他unix和linux平台请注意inet_ntoa,htons函数所应在的头文件的名称

同时该程序用到了并发的观点,因为accept,read,write均为阻塞(block)的函数,一旦进程block将不能处理其他请求,所以用主进程进行listen,由子进程进行负责对客户端传输数据. 

你可以在同一台unix机器用telnet localhost 8888进行观察程序会输出connect from 127.0.0.1 xxxx
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