Android Studio2.2 使用CMake编译 C/C++

简介:
Android Studio从2.2版本开始,可以使用CMake进行C++的编译了,这很好。
之前折腾过AS,那是真的很折腾,而且有且仅有的ndk-build编译也并不是很令人愉快。
折腾了下最新支持的CMake直接编译,并没有费多大劲,并且成功了,这很令我欣慰。

我用Wizard创建了一个工程,第一步勾选上“C++ Include Support”,其他的都默认。
然后开始Build,结果显示一直都卡死在Gradle:Resolve dependencies':app:_debugCompile'。
这是为什么呢?因为它需要从Maven的仓库里面拉取东西,因为不可描述的网络问题,所以就一直卡死在这里了,解决办法很简单,那就是改用国内的Maven源,有两个选择:
阿里云:http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/
开源中国:http://maven.oschina.net/content/groups/public/
其中,阿里云是很快的,我就改用了阿里云的源。 
修改build.gradle,将jcenter()或者mavenCentral()替换掉即可 
allprojects {
    repositories {
        maven{ url  ' http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/ '}
    }
}

重新sync gradle就不再报错了,但是接着事儿又来了

意思大概是,找不到ABI mips64的gcc工具链,我找了所有的工程配置文件,都没有找到相关的配置,也就是说,不论是platform也好,abi也好,都是默认的。
它默认的platform是Android21,ABI是mips64。
我去文件夹下去看了下,Android21下面的确是没有的这个abi的。
我去查看了官方的文档( 向您的项目添加 C 和 C++ 代码 ),里面有提到如何去配置。
打开app下面的build.gradle,在android{}下面添加:
android{

        ndk {
            // Specifies the ABI configurations of your native
            // libraries Gradle should build  and package with your APK.
            abiFilters  ' x86 '' x86_64 '' armeabi '' armeabi-v7a ',
                     ' arm64-v8a '
        }

}
指定好ABI,即可。
再次编译,一切OK。
打包成APK,发送到手机上运行,看起来是这样的:
目录
相关文章
|
7月前
|
存储 算法 安全
c++模板进阶操作——非类型模板参数、模板的特化以及模板的分离编译
在 C++ 中,仿函数(Functor)是指重载了函数调用运算符()的对象。仿函数可以像普通函数一样被调用,但它们实际上是对象,可以携带状态并具有更多功能。与普通函数相比,仿函数具有更强的灵活性和可扩展性。仿函数通常通过定义一个包含operator()的类来实现。public:// 重载函数调用运算符Add add;// 创建 Add 类的对象// 使用仿函数return 0;
245 0
|
Java Android开发 C++
Android Studio JNI 使用模板:c/cpp源文件的集成编译,快速上手
本文提供了一个Android Studio中JNI使用的模板,包括创建C/C++源文件、编辑CMakeLists.txt、编写JNI接口代码、配置build.gradle以及编译生成.so库的详细步骤,以帮助开发者快速上手Android平台的JNI开发和编译过程。
1136 1
|
12月前
|
自然语言处理 编译器 C语言
为什么C/C++编译腰要先完成汇编
C/C++ 编译过程中先生成汇编语言是历史、技术和实践的共同选择。历史上,汇编语言作为成熟的中间表示方式,简化了工具链;技术上,分阶段编译更高效,汇编便于调试和移植;实践中,保留汇编阶段降低了复杂度,增强了可移植性和优化能力。即使在现代编译器中,汇编仍作为重要桥梁,帮助开发者更好地理解和优化代码。
为什么C/C++编译腰要先完成汇编
|
自然语言处理 编译器 Linux
告别头文件,编译效率提升 42%!C++ Modules 实战解析 | 干货推荐
本文中,阿里云智能集团开发工程师李泽政以 Alinux 为操作环境,讲解模块相比传统头文件有哪些优势,并通过若干个例子,学习如何组织一个 C++ 模块工程并使用模块封装第三方库或是改造现有的项目。
921 56
|
存储 程序员 编译器
简述 C、C++程序编译的内存分配情况
在C和C++程序编译过程中,内存被划分为几个区域进行分配:代码区存储常量和执行指令;全局/静态变量区存放全局变量及静态变量;栈区管理函数参数、局部变量等;堆区则用于动态分配内存,由程序员控制释放,共同支撑着程序运行时的数据存储与处理需求。
637 22
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
502 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
Linux 编译器 C语言
Linux c/c++之多文档编译
这篇文章介绍了在Linux操作系统下使用gcc编译器进行C/C++多文件编译的方法和步骤。
185 0
Linux c/c++之多文档编译
|
编译器 Android开发
配置环境变量,使CMakeLists.txt可直接使用Android NDK工具链编译项目
配置环境变量,使CMakeLists.txt可直接使用Android NDK工具链编译项目
|
Ubuntu Shell API
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a