再说TCP神奇的40ms

简介:

TCP是一个复杂的协议,每个机制在带来优势的同时也会引入其他的问题。 Nagel算法和delay ack机制是减少发送端和接收端包量的两个机制, 可以有效减少网络包量,避免拥塞。但是,在特定场景下, Nagel算法要求网络中只有一个未确认的包, 而delay ack机制需要等待更多的数据包, 再发送ACK回包, 导致发送和接收端等待对方发送数据, 造成死锁, 只有当delay ack超时后才能解开死锁,进而导致应用侧对外的延时高。 其他文字已经介绍了相关的机制, 已经有一些文章介绍这种时延的场景。本文结合具体的tcpdump包,分析触发delay ack的场景,相关的内核参数, 以及规避的方案。

背景

给redis加了一个proxy层, 压测的时候发现, 对写入命令,数据长度大于2k后, 性能下降非常明显, 只有直连redis-server的1/10. 而get请求影响并不是那么明显。

分析

观察系统的负载和网络包量情况, 都比较低, 网络包量也比较小, proxy内部的耗时也比较短。 无赖只能祭出tcpdump神奇, 果然有妖邪。

22号tcp请求包, 42ms后服务端才返回了ack。 初步怀疑是网络层的延时导致了耗时增加。Google和km上找资料, 大概的解释是这样: 由于客户端打开了Nagel算法, 服务端未关闭延迟ack, 会导致延迟ack超时后,再发送ack,引起超时。

原理

Nagel算法,转自维基百科

if there is new data to send if the window size >= MSS and available data is >= MSS send complete MSS segment now else if there is unconfirmed data still in the pipe enqueue data in the buffer until an acknowledge is received else send data immediately end if end if end if 

简单讲, Nagel算法的规则是:

  1. 如果发送内容大于1个MSS, 立即发送;
  2. 如果之前没有包未被确认, 立即发送;
  3. 如果之前有包未被确认, 缓存发送内容;
  4. 如果收到ack, 立即发送缓存的内容。

延迟ACK的源码如下:net/ipv4/tcp_input.c

基本原理是:

  1. 如果收到的数据内容大于一个MSS, 发送ACK;
  2. 如果收到了接收窗口以为的数据, 发送ACK;
  3. 如果处于quick mode, 发送ACK;
  4. 如果收到乱序的数据, 发送ACK;
  5. 其他, 延迟发送ACK

其他都比较明确, quick mode是怎么判断的呢? 继续往下看代码:

影响quick mode的一个因素是 ping pong的状态。 Pingpong是一个状态值, 用来标识当前tcp交互的状态, 以预测是否是W-R-W-R-W-R这种交互式的通讯模式, 如果处于, 可以用延迟ack, 利用Read的回包, 将Write的回包, 捎带给发送方。

如上图所示, 默认pingpong = 0, 表示非交互式的, 服务端收到数据后, 立即返回ACK, 当服务端有数据响应时,服务端将pingpong = 1, 以后的交互中, 服务端不会立即返回ack,而是等待有数据或者ACK超时后响应。

问题

按照前面的的原理分析,应该每次都有ACK延迟的,为什么我们测试小于2K的数据时, 性能并没有受到影响呢?
继续分析tcpdump包:

按照Nagel算法和延迟ACK机制, 上面的交互如下图所示, 由于每次发生的数据都包含了完整的请求, 服务端处理完成后, 向客户端返回命令响应时, 将请求的ACK捎带给客户端,节约一次网络包。

再分析2K的场景:

如下表所示, 第22个包发送的数据小于MSS, 同时,pingpong = 1, 被认为是交互模式, 期待通过捎带ACK的方式来减少网络的包量。 但是, 服务端收到的数据,并不是一个完整的包,不能产生一次应答。服务端只能在等待40ms超时后,发送ACK响应包。
同时,从客户端来看,如果在发送一个包, 也可以打破已收数据 > MSS的限制。 但是,客户端受Nagel算法的限制, 一次只能有一个包未被确认,其他的数据只能被缓存起来, 等待发送。

触发场景

一次tcp请求的数据, 不能在服务端产生一次响应,或者小于一个MSS

规避方案

只有同时客户端打开Nagel算法, 服务端打开tcp_delay_ack才会导致前面的死锁状态。 解决方案可以从TCP的两端来入手。

服务端:

  1. 关闭tcp_delay_ack, 这样, 每个tcp请求包都会有一个ack及时响应, 不会出现延迟的情况。 操作方式:
    echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_no_delay_ack
    但是, 每个tcp请求都返回一个ack包, 导致网络包量的增加,关闭tcp延迟确认后, 网络包量大概增加了80%,在高峰期影响还是比较明显。
  2. 设置TCP_QUICKACK属性。 但是需要每次recv后再设置一次。 对应我们的场景不太适合,需要修改服务端redis源码。

客户端:

  1. 关闭nagel算法,即设置socket tcp_no_delay属性。
    static void _set_tcp_nodelay(int fd) { int enable = 1; setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (void*)&enable, sizeof(enable)); } 
  2. 避免多次写, 再读取的场景, 合并成一个大包的写;避免一次请求分成多个包发送, 最开始发送的包小于一个MSS,对我们的场景, 把第22号包的1424个字节缓存起来, 大于一个MSS的时候,再发送出去, 服务端立即返回响应, 客户端继续发送后续的数据, 完成交互,避免时延。
相关实践学习
通过Ingress进行灰度发布
本场景您将运行一个简单的应用,部署一个新的应用用于新的发布,并通过Ingress能力实现灰度发布。
容器应用与集群管理
欢迎来到《容器应用与集群管理》课程,本课程是“云原生容器Clouder认证“系列中的第二阶段。课程将向您介绍与容器集群相关的概念和技术,这些概念和技术可以帮助您了解阿里云容器服务ACK/ACK Serverless的使用。同时,本课程也会向您介绍可以采取的工具、方法和可操作步骤,以帮助您了解如何基于容器服务ACK Serverless构建和管理企业级应用。 学习完本课程后,您将能够: 掌握容器集群、容器编排的基本概念 掌握Kubernetes的基础概念及核心思想 掌握阿里云容器服务ACK/ACK Serverless概念及使用方法 基于容器服务ACK Serverless搭建和管理企业级网站应用
目录
相关文章
|
网络协议 Python
151 python网络编程 - TCP相关介绍
151 python网络编程 - TCP相关介绍
36 0
|
4月前
|
网络协议
TCP协议中TIME_WAIT状态的分析
`TIME_WAIT`状态是TCP协议设计中的一个重要组成部分,它通过确保数据传输的可靠性和连接的正确关闭来提升网络通信的稳定性。尽管 `TIME_WAIT`可能导致资源占用,适当的系统配置和网络编程实践可以最小化其潜在的负面影响。理解 `TIME_WAIT`状态及其背后的逻辑是每一位网络开发人员和系统管理员必须掌握的知识点。
207 1
|
7月前
|
存储 网络协议 Java
详解TCP
详解TCP
49 0
|
8月前
|
网络协议 安全 Unix
聊聊TCP中的TIME_WAIT
【4月更文挑战第4天】 TIME_WAIT 的产生、作用以及优化
|
缓存 网络协议 安全
TCP为什么安全
老八股了,都说TCP比UDP安全,那他安全再哪呢。。
220 0
|
网络协议
TCP client
TCP client
94 0
|
网络协议 Linux
TCP 才不傻!
TCP 三次握手和四次挥手的一些疑问
TCP 才不傻!
|
网络协议 网络性能优化
TCP ,丫的终于来了!!(一)
之前的文章一直在聊各种网络协议,那么从这篇文章开始,我就会和你聊一聊关于 TCP 协议的种种特征,比如 TCP 连接管理(也是这篇文章主要讨论的)、TCP 超时和重传、TCP 拥塞控制、TCP 数据流和窗口管理。
TCP ,丫的终于来了!!(一)
|
网络协议 网络性能优化 数据安全/隐私保护
TCP ,丫的终于来了!!(二)
之前的文章一直在聊各种网络协议,那么从这篇文章开始,我就会和你聊一聊关于 TCP 协议的种种特征,比如 TCP 连接管理(也是这篇文章主要讨论的)、TCP 超时和重传、TCP 拥塞控制、TCP 数据流和窗口管理。
TCP ,丫的终于来了!!(二)
|
网络协议 网络性能优化
TCP ,丫的终于来了!!(三)
之前的文章一直在聊各种网络协议,那么从这篇文章开始,我就会和你聊一聊关于 TCP 协议的种种特征,比如 TCP 连接管理(也是这篇文章主要讨论的)、TCP 超时和重传、TCP 拥塞控制、TCP 数据流和窗口管理。
TCP ,丫的终于来了!!(三)

热门文章

最新文章