音频编解码·实战篇(1)PCM转至AAC(AAC编码)

简介:

1 下载安装 FAAC

这里的安装过程是在 Mac 和 Linux 上实现的,Windows可以类似参考。

wget http://downloads.sourceforge.net/faac/faac-1.28.tar.gz
tar zxvf faac-1.28.tar.gz
cd faac-1.28
./configure
make
sudo make install

如果才用默认的 configure 中的 prefix path,那么安装后的 lib 和 .h 文件分别在/usr/local/lib/usr/local/include,后面编译的时候会用到。

如果编译过程中发现错误:

mpeg4ip.h:126: error: new declaration ‘char* strcasestr(const char*, const char*)’

解决方法:

从123行开始修改此文件mpeg4ip.h,到129行结束。 修改前:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
char *strcasestr(const char *haystack, const char *needle);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

修改后:

#ifdef __cplusplus
extern "C++" {
#endif
const char *strcasestr(const char *haystack, const char *needle);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

2 FAAC API

2.1 Open FAAC engine

Prototype:

faacEncHandle faacEncOpen               // 返回一个FAAC的handle
(                   
    unsigned long   nSampleRate,        // 采样率,单位是bps
    unsigned long   nChannels,          // 声道,1为单声道,2为双声道
    unsigned long   &nInputSamples,     // 传引用,得到每次调用编码时所应接收的原始数据长度
    unsigned long   &nMaxOutputBytes    // 传引用,得到每次调用编码时生成的AAC数据的最大长度
);

2.2 Get/Set encoding configuration

Prototype:

获取编码器的配置:

faacEncConfigurationPtr faacEncGetCurrentConfiguration // 得到指向当前编码器配置的指针
(
    faacEncHandle hEncoder  // FAAC的handle
);

设定编码器的配置:

int FAACAPI faacEncSetConfiguration
(
    faacDecHandle hDecoder,         // 此前得到的FAAC的handle
    faacEncConfigurationPtr config  // FAAC编码器的配置
);

2.3 Encode

Prototype:

int faacEncEncode
(
    faacEncHandle hEncoder,     // FAAC的handle
    short *inputBuffer,         // PCM原始数据
    unsigned int samplesInput,  // 调用faacEncOpen时得到的nInputSamples值
    unsigned char *outputBuffer,// 至少具有调用faacEncOpen时得到的nMaxOutputBytes字节长度的缓冲区
    unsigned int bufferSize     // outputBuffer缓冲区的实际大小
);

2.4 Close FAAC engine

Prototype

void faacEncClose
(
    faacEncHandle hEncoder  // 此前得到的FAAC handle
);

3 流程

3.1 做什么准备?

采样率,声道数(双声道还是单声道?),还有你的PCM的单个样本是8位的还是16位的?

3.2 开启FAAC编码器,做编码前的准备

  1. 调用faacEncOpen开启FAAC编码器后,得到了单次输入样本数nInputSamples和输出数据最大字节数nMaxOutputBytes
  2. 根据nInputSamplesnMaxOutputBytes,分别为PCM数据和将要得到的AAC数据创建缓冲区;
  3. 调用faacEncGetCurrentConfiguration获取当前配置,修改完配置后,调用faacEncSetConfiguration设置新配置。

3.3 开始编码

调用faacEncEncode,该准备的刚才都准备好了,很简单。

3.4 善后

关闭编码器,另外别忘了释放缓冲区,如果使用了文件流,也别忘记了关闭。

4 测试程序

4.1 完整代码

PCM格式音频文件/home/michael/Development/testspace/in.pcm转至AAC格式文件/home/michael/Development/testspace/out.aac

#include <faac.h>
#include <stdio.h>

typedef unsigned long   ULONG;
typedef unsigned int    UINT;
typedef unsigned char   BYTE;
typedef char            _TCHAR;

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    ULONG nSampleRate = 11025;  // 采样率
    UINT nChannels = 1;         // 声道数
    UINT nPCMBitSize = 16;      // 单样本位数
    ULONG nInputSamples = 0;
    ULONG nMaxOutputBytes = 0;

    int nRet;
    faacEncHandle hEncoder;
    faacEncConfigurationPtr pConfiguration; 

    int nBytesRead;
    int nPCMBufferSize;
    BYTE* pbPCMBuffer;
    BYTE* pbAACBuffer;

    FILE* fpIn; // PCM file for input
    FILE* fpOut; // AAC file for output

    fpIn = fopen("/home/michael/Development/testspace/in.pcm", "rb");
    fpOut = fopen("/home/michael/Development/testspace/out.aac", "wb");

    // (1) Open FAAC engine
    hEncoder = faacEncOpen(nSampleRate, nChannels, &nInputSamples, &nMaxOutputBytes);
    if(hEncoder == NULL)
    {
        printf("[ERROR] Failed to call faacEncOpen()\n");
        return -1;
    }

    nPCMBufferSize = nInputSamples * nPCMBitSize / 8;
    pbPCMBuffer = new BYTE [nPCMBufferSize];
    pbAACBuffer = new BYTE [nMaxOutputBytes];

    // (2.1) Get current encoding configuration
    pConfiguration = faacEncGetCurrentConfiguration(hEncoder);
    pConfiguration->inputFormat = FAAC_INPUT_16BIT;

    // (2.2) Set encoding configuration
    nRet = faacEncSetConfiguration(hEncoder, pConfiguration);

    for(int i = 0; 1; i++)
    {
        // 读入的实际字节数,最大不会超过nPCMBufferSize,一般只有读到文件尾时才不是这个值
        nBytesRead = fread(pbPCMBuffer, 1, nPCMBufferSize, fpIn);

        // 输入样本数,用实际读入字节数计算,一般只有读到文件尾时才不是nPCMBufferSize/(nPCMBitSize/8);
        nInputSamples = nBytesRead / (nPCMBitSize / 8);

        // (3) Encode
        nRet = faacEncEncode(
        hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, nInputSamples, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes);

        fwrite(pbAACBuffer, 1, nRet, fpOut);

        printf("%d: faacEncEncode returns %d\n", i, nRet);

        if(nBytesRead <= 0)
        {
            break;
        }
    }

    /*
    while(1)
    {
        // (3) Flushing
        nRet = faacEncEncode(
        hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, 0, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes);

        if(nRet <= 0)
        {
            break;
        }
    }
    */

    // (4) Close FAAC engine
    nRet = faacEncClose(hEncoder);

    delete[] pbPCMBuffer;
    delete[] pbAACBuffer;
    fclose(fpIn);
    fclose(fpOut);

    //getchar();

    return 0;
}

4.2 编译运行

将上述代码保存为“pcm2aac.cpp”文件,然后编译:

g++ pcm2aac.cpp -o pcm2aac -L/usr/local/lib -lfaac -I/usr/local/include

运行:

./pcm2aac

然后就生成了out.aac文件了,听听看吧!~

5 Reference

  1. AudioCoding.com - FAAC
  2. Dogfoot – 재밌는 개발
目录
相关文章
|
存储 编解码 调度
剖析ffmpeg视频解码播放:时间戳的处理
剖析ffmpeg视频解码播放:时间戳的处理
1161 0
|
消息中间件 Java 物联网
一文搞懂MQTT,如何在SpringBoot中使用MQTT实现消息的订阅和发布
之前介绍了RabbitMQ以及如何在SpringBoot项目中整合使用RabbitMQ,看过的朋友都说写的比较详细,希望再总结一下目前比较流行的MQTT。所以接下来,就来介绍什么MQTT?它在IoT中有着怎样的作用?如何在项目中使用MQTT?
19049 63
一文搞懂MQTT,如何在SpringBoot中使用MQTT实现消息的订阅和发布
|
网络协议 前端开发
netty的TCP服务端和客户端实现
本文介绍了使用Netty框架实现TCP服务端和客户端的步骤,包括添加Netty依赖、编写服务端和客户端的代码,涉及NioEventLoopGroup、ServerBootstrap、Bootstrap、ChannelInitializer等核心组件,以及如何启动服务端监听和客户端连接。
800 4
|
11月前
|
编解码 监控 网络协议
如何使用FFmpeg实现RTSP推送H.264和H.265(HEVC)编码视频
本文详细介绍了如何使用FFmpeg实现RTSP推送H.264和H.265(HEVC)编码视频。内容涵盖环境搭建、编码配置、服务器端与客户端实现等方面,适合视频监控系统和直播平台等应用场景。通过具体命令和示例代码,帮助读者快速上手并实现目标。
2694 6
|
内存技术
解码AAC裸流为PCM写入文件
使用FFmpeg库将AAC裸流解码为PCM数据并写入文件的过程。
179 4
|
Linux Windows
IDEA如何查看每一行代码的提交记录(人员,时间)
【9月更文挑战第24天】在IntelliJ IDEA中,可通过安装GitToolBox插件并利用其功能来便捷地查看每行代码的提交记录,包括提交者、时间和提交信息。具体操作为:首先安装GitToolBox插件,然后在代码编辑区域将鼠标悬停于目标代码行以查看简要信息,或使用快捷键打开“Version Control”窗口查看详细提交历史。
5603 2
|
编解码 监控 网络协议
如何用魔法般的步骤实现RTSP推送H.264与H.265(HEVC),打造震撼视听盛宴,让每一帧都充满魔力!
【9月更文挑战第3天】实现RTSP流媒体服务推送H.264和H.265编码视频是现代视频监控及直播平台的关键技术。本文详细介绍环境搭建、编码配置及服务器与客户端实现方法。首先,通过FFmpeg捕获视频并编码成RTSP流,接着使用VLC等工具接收播放。此外,还提供了C++示例代码,演示如何利用libv4l2和FFmpeg自定义服务器端实现。希望本文能帮助读者成功搭建RTSP视频流系统。
1954 1
|
Linux C++
经验分享:C++ error:‘syscall’ was not declared in this scope
经验分享:C++ error:‘syscall’ was not declared in this scope
558 3
|
存储 编解码 缓存
libfdk_aac音频采样数和编码字节数注意
libfdk_aac音频采样数和编码字节数注意
468 0
|
移动开发 网络协议 应用服务中间件
HTTP-FLV详解及分析(一)
HTTP-FLV详解及分析
755 0

热门文章

最新文章