我的WCF之旅 (11): 再谈WCF的双向通讯-基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯

简介:
在一个基于面向服务的分布式环境中,借助一个标准的、平台无关的Communication Infrastructure,各个Service通过SOAP Message实现相互之间的交互。这个交互的过程实际上就是Message Exchange的过程。WCF支持不同形式的Message Exchange,我们把这称之为Message Exchange Pattern(MEP), 常见的MEP包括: Request/Reply,Request/Forget(One-way)和Duplex。通过采用Duplex MEP,我们可以实现在Service端Callback Client的操作。虽然WCF为我们实现底层的通信细节,使得我们把精力转移到业务逻辑的实现,进行Transport无关的编程,但是对底层Transport的理解有利于我们根据所处的具体环境选择一个合适的Transport。说到Transport, WCF 经常使用的是以下4个:Http,TCP,Named Pipe,MSMQ。由于不同协议自身的差异,他们对具体MEP的支持方式也会不同,我们今天就来谈谈Http和TCP对Duplex的支持。

一、Sample

为了使大家对在WCF如何实现双向通信(Bidirectional Communication)有一个直观的理解,我们先来看一个简单的Sample。我们照例采用下面的4层结构和Calculator的例子:


1.Contract:Artech.DuplexWCF.Contract. ICalculator

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;

namespace Artech.DuplexWCF.Contract
{
    [ServiceContract(CallbackContract = typeof(ICallback))]
    public interface ICalculator
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void Add(double x, double y);
    }

}

由于模拟的是通过Callback来显示Add方法计算的结果,我把Add Operation设置成One-way。在Service Contract中设置了Callback Contract,Callback Contract定义在Interface Artech.DuplexWCF.Contract. ICallback中:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;

namespace Artech.DuplexWCF.Contract
{
    [ServiceContract]
    public interface ICallback
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void DisplayResult(double result);
    }

}

2.Service: Artech.DuplexWCF.Service. CalculatorService

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Artech.DuplexWCF.Contract;
using System.ServiceModel;

namespace Artech.DuplexWCF.Service
{
    public class CalculatorService:ICalculator
    {
        ICalculator Members
    }

}

在Service端,通过OperationContext.Current.GetCallbackChannel来获得Ciient指定的CallbackContext instance,进而调用Client的Operation。

3.Hosting:

Configuration:

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< configuration >
     < system .serviceModel >        
         < services >
             < service  name ="Artech.DuplexWCF.Service.CalculatorService" >
                 < endpoint  address ="net.tcp://localhost:9999/calculator"   binding ="netTcpBinding"  contract ="Artech.DuplexWCF.Contract.ICalculator"   />                
             </ service >
         </ services >
     </ system.serviceModel >
</ configuration >

我们通过netTcpBinding来模拟基于TCP的双向通信。

Program:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using Artech.DuplexWCF.Service;

namespace Artech.DuplexWCF.Hosting
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (ServiceHost calculatorHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService)))
            {
                calculatorHost.Opened += delegate
                {
                    Console.WriteLine("The calculator service has begun to listen");
                }
;
                calculatorHost.Open();
                Console.Read();
            }

        }

    }

}

4.Client:

Configuration:

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< configuration >
     < system .serviceModel >
         < client >
             < endpoint  address ="net.tcp://localhost:9999/calculator"  binding ="netTcpBinding"
                bindingConfiguration
=""  contract ="Artech.DuplexWCF.Contract.ICalculator"
                name
="defaultEndpoint"   />
         </ client >
     </ system.serviceModel >
</ configuration >

Callback:Artech.DuplexWCF.Client. CalculatorCallback

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Artech.DuplexWCF.Contract;

namespace Artech.DuplexWCF.Client
{
    public class CalculatorCallback:ICallback
    {
        ICallback Members
    }

}

Callback的操作-显示计算结果,实现在Artech.DuplexWCF.Client. CalculatorCallback中,他实现了在Contract中定义的Callback Contract:Artech.DuplexWCF.Contract. ICallback。

Program:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Artech.DuplexWCF.Contract;
using System.ServiceModel;

namespace Artech.DuplexWCF.Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            DuplexChannelFactory<ICalculator> channelFactory = new DuplexChannelFactory<ICalculator>(new InstanceContext(new CalculatorCallback()),"defaultEndpoint");
            ICalculator calculator = channelFactory.CreateChannel();
            Console.WriteLine("Try to invoke the Add method");

            try
            {
                calculator.Add(1, 2);
            }

            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("An Exception is thrown!\n\t:Type:{0}\n\tMessage:{1}", ex.GetType(), ex.Message);
            }


            Console.Read();
        }

    }

}

在创建DuplexChannelFactory< ICalculator>中,指定了Callback Context Instance: 一个实现了Callback Contract的CalculatorCallback 对象。该对象在Service中通过OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallback>()获得。

通过运行程序:

2. 基于Http的双向通讯V.S.基于TCP的双向通讯

由于Http和TCP在各自协议上的差异,他们实现双向通信的发式是不同的。

Http是一个应用层的协议,它的主要特征就是无连接和无状态(connectless & stateless )。它采用传统的Request/Reply的方式进行通信,Client发送Http Request请求Server的某个资源,Server端接收到该Http Request, 回发对应的Http Response。当Client端接收到对应的Response,该Connection会关闭。也就是说Client和Server的Connection仅仅维持在发送Request到接收到Response这一段时间内。同时,每次基于Http的 connection是相互独立,互不相干的,当前connection无法获得上一次connection的状态。为了保存调用的的状态信息,ASP.NET通过把状态信息保存在Server端的方式实现了对Session的支持,具体的做法是:ASP.NET为每个Session创建一个Unique ID,与之关联一个HttpSessionState对象,并把状态信息保存在内存中或者持久的存储介质(比如SQL Server)中。而WCF则采用另外的方式实现对Session的支持:每个Session关联到某个Service Instance上。

回到我们WCF双向通信的问题上,当Client调用Service之前,会有一个Endpoint在Client端被创建,用于监听Service端对它的Request。Client对Service的调用会建立一个Client到Server的Connection,当Service在执行操作过程中需要Callback对应的Client,实际上会建立另一个Service到Client的Http connection。虽然我们时候说WCF为支持双向通信提供Duplex Channel,实际上这个Duplex channel是由两个Request/Reply Channel组成的。

而对于TCP/IP簇中的传输层协议TCP,它则是一个基于Connection的协议,在正式进行数据传输的之前,必须要在Client和Server之后建立一个Connection,Connection的建立通过经典的“3次握手”来实现。TCP天生就具有Duplex的特性,也就是说当Connection被创建之后,从Client到Sever,和从Server到Client的数据传递都可以利用同一个Connection来实现。对于WCF中的双向通信,Client调用Service,Service Callback Client使用的都是同一个Connection、同一个Channel。所以基于TCP的Duplex Channel才是真正意义上的Duplex Channel。

WCF相关内容:
[原创]我的WCF之旅(1):创建一个简单的WCF程序
[原创]我的WCF之旅(2):Endpoint Overview
[原创]我的WCF之旅(3):在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication)
[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part I
[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part II
[原创]我的WCF之旅(5):Service Contract中的重载(Overloading)
[原创]我的WCF之旅(6):在Winform Application中调用Duplex Service出现TimeoutException的原因和解决方案
[原创]我的WCF之旅(7):面向服务架构(SOA)和面向对象编程(OOP)的结合——如何实现Service Contract的继承
[原创]我的WCF之旅(8):WCF中的Session和Instancing Management
[原创]我的WCF之旅(9):如何在WCF中使用tcpTrace来进行Soap Trace
[原创]我的WCF之旅(10): 如何在WCF进行Exception Handling
[原创]我的WCF之旅(11):再谈WCF的双向通讯-基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯

[原创]我的WCF之旅(12):使用MSMQ进行Reliable Messaging
[原创]我的WCF之旅(13):创建基于MSMQ的Responsive Service


作者:蒋金楠
微信公众账号:大内老A
微博: www.weibo.com/artech
如果你想及时得到个人撰写文章以及著作的消息推送,或者想看看个人推荐的技术资料,可以扫描左边二维码(或者长按识别二维码)关注个人公众号(原来公众帐号 蒋金楠的自媒体将会停用)。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
相关文章
|
1月前
|
网络协议 安全 网络安全
什么是TCP/UDP/HTTP?它们如何影响你的内网穿透体验?
数据的传输离不开各种协议,它们就像现实世界中的交通规则,规定了数据如何打包、寻址、传输和接收。对于使用内网穿透的用户来说,理解TCP、UDP和HTTP这些基础协议的特点,能帮助你更好地理解其性能表现,并选择最适合的配置方案。
|
3月前
|
网络协议 安全 API
WebSocket、Socket、TCP 和 HTTP 的差别与应用场景
WebSocket、Socket、TCP 和 HTTP 是网络通信中的四大“使者”,各具特色:HTTP 适合短时请求,TCP 稳定可靠,Socket 灵活定制,WebSocket 实现实时双向通信。本文用通俗语言解析它们的区别与应用场景,助你为项目选择最合适的通信方式。
1527 3
|
开发框架 网络协议 Unix
【嵌入式软件工程师面经】Socket,TCP,HTTP之间的区别
【嵌入式软件工程师面经】Socket,TCP,HTTP之间的区别
616 1
|
11月前
|
网络协议 安全 Go
Go语言进行网络编程可以通过**使用TCP/IP协议栈、并发模型、HTTP协议等**方式
【10月更文挑战第28天】Go语言进行网络编程可以通过**使用TCP/IP协议栈、并发模型、HTTP协议等**方式
206 13
|
11月前
|
网络协议 前端开发 API
HTTP 和 TCP 协议的应用场景有哪些不同
【10月更文挑战第25天】HTTP(超文本传输协议)和 TCP(传输控制协议)处于网络协议栈的不同层次,各自具有独特的功能和特点,因此它们的应用场景也存在明显的差异。
|
11月前
|
网络协议
http 与 tcp 的关系
【10月更文挑战第25天】总的来说,HTTP 和 TCP 是网络通信中不可或缺的两个协议,它们共同为网络应用提供了可靠的数据传输和交换服务。理解它们之间的关系对于开发和维护网络应用具有重要的意义。
|
11月前
|
网络协议 API 数据格式
HTTP 和 TCP 协议的主要区别
【10月更文挑战第25天】HTTP 和 TCP 在网络通信中扮演着不同的角色,各自具有独特的功能和特点,它们相互配合,共同为实现网络应用的各种需求提供了基础支持。
|
前端开发 C# 开发者
WPF开发者必读:MVVM模式实战,轻松构建可维护的应用程序,让你的代码更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用程序开发中,MVVM(Model-View-ViewModel)模式通过分离关注点,提高了代码的可维护性和可扩展性。本文详细介绍了MVVM模式的三个核心组件:Model(数据模型)、View(用户界面)和ViewModel(处理数据绑定与逻辑),并通过示例代码展示了如何在WPF项目中实现MVVM模式。通过这种模式,开发者可以更高效地构建桌面应用程序。希望本文能帮助你在WPF开发中更好地应用MVVM模式。
761 1
|
移动开发 监控 网络协议
在Linux中,如何查看 http 的并发请求数与其 TCP 连接状态?
在Linux中,如何查看 http 的并发请求数与其 TCP 连接状态?
|
缓存 网络协议 网络性能优化
网络协议详解:TCP/IP与HTTP
【7月更文挑战第24天】TCP/IP协议和HTTP协议是现代互联网通信的重要基石。TCP/IP协议提供了计算机之间数据传输和通信的底层支持,而HTTP协议则在此基础上实现了超文本数据的传输。随着互联网的不断发展,TCP/IP协议和HTTP协议将继续发挥重要作用,为各种网络应用提供稳定、高效的通信服务。