Windows下与Linux下编写socket程序的区别

简介: 当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数可以设MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。

【Windows: 头文件的区别】

#include<winsock.h>
#include<winsock2.h>


【Windows: 初始化的区别】

WSADATA wsaData;
WSAStartup(0x202,&wsaData);


【Windows: 声明Socket】 
SOCKET类型


【Windows: Socket关闭】
closesocket()


【Windows: Socket操作错误返回值】 
SOCKET_ERROR


【Windows: 设置socket非阻塞】

ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul);


【Windows: WSA宏】 
WSA相关的操作


【Windows: Select()函数】 
Select()函数的第一个参数无效,写0就可以了。


【Windows: 编译连接】
Ws2_32.lib


【Windows: 错误捕捉】 
WSAGetLastError() 或者 GetLastError().


【Windows: 异常处理】 
没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。


【Windows: sockaddr_in结构】

addr_var.sin_addr.S_un.S_addr

Winsock里最后那个32bit的S_addr也有几个以联合(Union)的形式与它共享内存空间的成员变量(便于以其他方式赋值).
遇到那种得到了是4个char的IP的形式(比如127一个,0一个,0一个和1一个共四个char),WinSock可以直接用4个S_b来赋值到S_addr里.


【【Linux】】

【Linux: 头文件的区别】

#include <netinet/ in.h>  // 大部分都在这儿
#include <unistd.h>  //  close函数在这儿
#include <sys/socket.h>  //  在in.h里已经包含了,可以省了
#include <errno.h>  //  错误处理
#include <sys/types.h>  //  系统类型定义


【Linux: 初始化的区别】 
啥都不用做

【Linux: 声明Socket】
SOCKET类型在Linux中没有定义,直接用int即可。


【Linux: Socket关闭】 
close()


【Linux: Socket操作错误返回值】 
在Linux中没有定义,判断socket操作是否成功可用返回值是否为-1即可,可将SOCKET_ERROR声明为-1。


【Linux: 设置socket非阻塞】 
ioctlsocket在Linux中没有定义,用fcntl替代即可,但要包含fcntl.h头文件。

#include<fcntl.h>
fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK);

 

【Linux: WSA宏】 
WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可。


【Linux: Select()函数】 
Select()函数的第一个参数必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1。


【Linux: 编译连接】 
连接是使用参数:-lstdc
运行时需要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中创建一个链接。


【Linux: 错误捕捉】

#include <errno.h>
extern  int errno;
int geterror() {return errno;}

 

【Linux: 异常处理】 
当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数可以设MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。 


【Linux: sockaddr_in结构】
addr_var.sin_addr.s_addr
Linux的Socket没有这个联合,就是一个32bit的s_addr。
遇到那种得到了是4个char的IP的形式(比如127一个,0一个,0一个和1一个共四个char),在Linux下,可以用边向左移位(一下8bit,共四下)边相加的方法赋值。
目录
相关文章
|
1月前
|
Ubuntu 安全 Linux
|
1月前
|
存储 Linux 编译器
cmake的单目录和多目录的使用(Linux和Windows)
本文介绍了在Windows和Linux平台上使用CMake构建单目录和多目录项目的步骤,包括如何配置CMakeLists.txt文件以及如何生成和使用可执行文件、库文件。
34 2
|
30天前
|
Linux 网络安全 虚拟化
适用于Linux的Windows子系统(WSL1)的安装与使用记录
并放到启动文件夹,就可以开机自动启动了。
48 0
|
2月前
|
Windows Python
python获取windows机子上运行的程序名称
python获取windows机子上运行的程序名称
|
1月前
|
关系型数据库 MySQL Linux
Navicat 连接 Windows、Linux系统下的MySQL 各种错误,修改密码。
使用Navicat连接Windows和Linux系统下的MySQL时可能遇到的四种错误及其解决方法,包括错误代码2003、1045和2013,以及如何修改MySQL密码。
220 0
|
1月前
|
安全 API C#
C# 如何让程序后台进程不被Windows任务管理器强制结束
C# 如何让程序后台进程不被Windows任务管理器强制结束
65 0
|
2月前
|
安全 网络安全 API
基于WMI更新Windows系统信息采集程序sysInfo的一些收获
基于WMI更新Windows系统信息采集程序sysInfo的一些收获
|
2月前
|
小程序 Windows
MASM32编写的程序在Windows 7,10下运行正常,但在Win XP下运行时只闻其声不见其形的故障
MASM32编写的程序在Windows 7,10下运行正常,但在Win XP下运行时只闻其声不见其形的故障
|
2月前
|
Linux 开发者 Python
从Windows到Linux,Python系统调用如何让代码飞翔🚀
【9月更文挑战第10天】在编程领域,跨越不同操作系统的障碍是常见挑战。Python凭借其“编写一次,到处运行”的理念,显著简化了这一过程。通过os、subprocess、shutil等标准库模块,Python提供了统一的接口,自动处理底层差异,使代码在Windows和Linux上无缝运行。例如,`open`函数在不同系统中以相同方式操作文件,而`subprocess`模块则能一致地执行系统命令。此外,第三方库如psutil进一步增强了跨平台能力,使开发者能够轻松编写高效且易维护的代码。借助Python的强大系统调用功能,跨平台编程变得简单高效。
45 0
|
2月前
|
Linux 网络虚拟化 Windows
ccproxy windows上用的代理软件(类似linux系统上的squid)
ccproxy windows上用的代理软件(类似linux系统上的squid)
下一篇
无影云桌面