黏性控件的使用

简介: 在qq上面用一个红色的黏性控件来表示消息已读或未读。可拖动。今天就来分享一下如何实现这个功能。我们需要的jar包是nineoldandroids-2.4.0.jar,还需要一个开源的几何工具类GeometryUtil.java。应用场景: 未读提醒的清除1.画静态图 //1.画固定圆canvas.drawCircle(mStickCenter.x,mSti

在qq上面用一个红色的黏性控件来表示消息已读或未读。可拖动。今天就来分享一下如何实现这个功能。我们需要的jar包是nineoldandroids-2.4.0.jar,还需要一个开源的几何工具类GeometryUtil.java。

应用场景: 未读提醒的清除

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1.画静态图

//1.画固定圆

canvas.drawCircle(mStickCenter.x,mStickCenter.y,mStickRadious, mPaint);
//2.画拖拽圆
    canvas.drawCircle(mDragCenter.x,mDragCenter.y,mDragRadius, mPaint);

2.把静态的数值变成变量(计算得到真实的变量)

// 3. 获取控制点坐标
        mControlPoint = GeometryUtil.getMiddlePoint(mDragCenter, mStickCenter);


    // 保存画布状态
    canvas.save();
    canvas.translate(0, -statusBarHeight);

        // 画出最大范围(参考用)
        mPaint.setStyle(Style.STROKE);
        canvas.drawCircle(mStickCenter.x, mStickCenter.y, farestDistance, mPaint);
        mPaint.setStyle(Style.FILL);

3.不断地修改变量, 重绘界面, 动起来了.

// 计算连接点值, 控制点, 固定圆半径

        // 1. 获取固定圆半径(根据两圆圆心距离)
        float tempStickRadius = getTempStickRadius();

        // 2. 获取直线与圆的交点
        float yOffset = mStickCenter.y - mDragCenter.y;
        float xOffset = mStickCenter.x - mDragCenter.x;
        Double lineK = null;
        if(xOffset != 0){
            lineK = (double) (yOffset / xOffset);
        }
        // 通过几何图形工具获取交点坐标
        mDragPoints = GeometryUtil.getIntersectionPoints(mDragCenter, mDragRadius, lineK);
        mStickPoints = GeometryUtil.getIntersectionPoints(mStickCenter, tempStickRadius, lineK);

4.功能分析:

a. 拖拽超出范围,断开, 松手, 消失
b. 拖拽超出范围,断开,放回去了,恢复
c. 拖拽没超出范围, 松手,弹回去

case MotionEvent.ACTION_UP:
            if(isOutofRange){
                float d = GeometryUtil.getDistanceBetween2Points(mDragCenter, mStickCenter);
                if(d > farestDistance){
                    // a. 拖拽超出范围,断开, 松手, 消失
                    isDisappear = true;
                    invalidate();
                }else {
                    //b. 拖拽超出范围,断开,放回去了,恢复
                    updateDragCenter(mStickCenter.x, mStickCenter.y);
                }

            }else {
//              c. 拖拽没超出范围, 松手,弹回去      
                final PointF tempDragCenter = new PointF(mDragCenter.x, mDragCenter.y);

                ValueAnimator mAnim = ValueAnimator.ofFloat(1.0f);
                mAnim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {

                    @Override
                    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator mAnim) {
                        // 0.0 -> 1.0f
                        float percent = mAnim.getAnimatedFraction();
                        PointF p = GeometryUtil.getPointByPercent(tempDragCenter, mStickCenter, percent);
                        updateDragCenter(p.x, p.y);
                    }
                });
                mAnim.setInterpolator(new OvershootInterpolator(4));
                mAnim.setDuration(500);
                mAnim.start();
            }

            break;

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