Monostate模式

简介:
请注意这两个模式的区别,在于一个关注行为,而另一个关注结构。Singleton模式强调结构上的单一性。它防止创建多个对象实例。相反,Monostate模式则强制行为上的单一性,而没有加强结构方面的限制。为了强调这个区别,请考虑如下事实:Monostate的测试用例对Singleton类是有效的,但是Singleton的测试用例对却远不适用于Monostate类。

Monostate模式的好处在于:
透明性: 使用Monstate对象和使用常规(regular)对象没有什么区别。使用者不需要知道对象是Monostate。
可派生性: Monostate的派生类都是Monostate。事实上,Monostate的所有派生类都是同一个Monostate的一部分。它们共享相同的静态变量。
多态性: 同于Monostate的方式不是静态的,所以可以在使用派生类中覆写它们。因此,不同的派生类可以基于相同的静态变量表现出不同的行为。

Monostate模式的代价在于:
不可转换性: 不能透过派生类把常规类转换成Monostate类。
效率问题: 因为Monostate是真正的对象,所以会导致许多的创建和摧毁开销。
内存占用: 即使从未使用Monostate,它的变量也要占据内存空间。
平台局限性: Monostate不能跨多个JVM或者多个平台工作。
目录
相关文章
|
5月前
|
消息中间件 存储 网络性能优化
|
6月前
|
设计模式 运维 安全
边车模式的介绍
边车模式的介绍
79 0
|
6月前
一般模式
【2月更文挑战第20天】一般模式。
41 1
|
6月前
|
设计模式 算法 编译器
【C/C++ PIMPL模式 】 深入探索C++中的PIMPL模式
【C/C++ PIMPL模式 】 深入探索C++中的PIMPL模式
276 0
|
分布式计算 自然语言处理 并行计算
运用Aggregator模式实现MapReduc
运用Aggregator模式实现MapReduc
运用Aggregator模式实现MapReduc
|
前端开发 JavaScript Java
MVX模式是什么?
MVX模式是什么?
281 0
使用不完整的模式
使用不完整的模式
82 0
|
C语言
模式
模式
141 0
|
并行计算 搜索推荐 算法