C/C++源代码书写规范

简介:
1. 在.h/.cpp的开头应有一段格式统一的说明,内容包括: 
a. 文件名 (FileName); 
b. 创建人 (Creator); 
c. 文件创建时间 (Date); 
d. 简短说明文件功能、用途 (Comment)。 
例: 
ExpandedBlockStart.gif ////////////////////////////////////////// 
None.gif //  
None.gif
//  FileName: GetVersion.h 
None.gif
//  Creator: Liu Haifeng 
None.gif
//  Date: 2002-10-28 
None.gif
//  Comment: Get file version information 
None.gif
//  
ExpandedBlockStart.gif
////////////////////////////////////////// 

2.对于主要功能函数应有注释说明。内容包括:功能、入口/出口参数,必要时还可有备注或补充说明,对于函数中的主要功能代码,也应有注释说明。注释以英文为主。 
例: 
ExpandedBlockStart.gif ////////////////////////////////////////// 
None.gif //  
None.gif
// Remarks: 
None.gif
//  Check file whether exist 
None.gif
//  
None.gif
// Parameters: 
None.gif
//  LPCTSTR lpszPathName : Input full path name 
None.gif
//  
None.gif
// Return values: 
None.gif
//  int : Non-zero means success 
None.gif
//  Zero means failure 
None.gif
//  
ExpandedBlockStart.gif
////////////////////////////////////////// 

3. 每列代码的长度推荐为80列,最长不得超过120列;折行以对齐为准。 
例:HANDLE KSOpenFile(const char cszFileName[], 
int nMode); 
或者: 
None.gifBOOL KSReadFile( 
None.gifHANDLE hFile, 
None.gif void *pvBuffer, 
None.gif int nReadSize, 
None.gif int *pnReadSize 
None.gif); 

4. 循环、分支代码,判断条件与执行代码不得在同一行上。 
例:正确: 
if (n == -2) 
n = 1; 
else 
n = 2; 
不得写做: 
if (n == -2) n = 1; 
else n = 2; 
5. 指针的定义,* 号既可以紧接类型,也可以在变量名之前。 
例:可写做:int* pnsize; 
也可写做:int *pnsize; 
但不得写做:int * pnsize; 
6. 在类的成员函数内调用非成员函数时,在非成员函数名前必须加上"::"。 
例:::Sleep(2000); 
7. 函数入口参数有缺省值时,应注释说明。 
例: 
BOOL KSSaveToFile( 
const char cszFileName[], 
BOOL bCanReplace /* = TRUE */ 
); 
或者: 
BOOL KSSaveToFile( 
const char cszFileName[], 
BOOL bCanReplace // = TRUE 
); 
8. else if 必须写在一行。 
9. 与‘{’、‘}’有关的各项规定: 
9.1‘{’、‘}’应独占一行。在该行内可有注释。 
例:正确: 
for (i = 0; i < cbLine; i++) 
{ // ..... 
printf("Line %d:", i); 
printf("%s\n", pFileLines); 

不得写做: 
None.gif for (i = 0; i < cb; i++) 
ExpandedBlockStart.gif { printf("Line %d:", i); 
InBlock.gifprintf("%s\n", pFileLines); 
ExpandedBlockEnd.gif}
 

9.2‘{’必须另起一行,‘{’之后的代码必须缩进一个Tab。‘{’与‘}’必须在同一列上。 
例:正确: 
if (i > 0) 

m = 1; 
n++; 

不得写做: 
ExpandedBlockStart.gif if (i > 0) 
InBlock.gifm = 1; 
InBlock.gifn++; 
ExpandedBlockEnd.gif}
 

例外: 
None.gif if (i == 0) 
ExpandedBlockStart.gif { ASSERT(FALSE); return; } 

9.3 在循环、分支之后若只有一行代码,虽然可省略‘{’、‘}’,但不推荐这么做。若省略后可能引起歧义,则必须加上‘{’、‘}’。 
例:正确: 
None.gif if (n == -2) 
None.gifn = 1; 
None.gif else 
None.gifn = 2; 

或者: 
None.gif if (n == -2) 
ExpandedBlockStart.gif { n = 1; } 
None.gif else  if (n != nTemp) 
ExpandedBlockStart.gif { n = 2; } 
None.gif else 
ExpandedBlockStart.gif { n = 3; } 

不得写做: 
None.gif if (n == -2) 
None.gifn = 1; 
None.gif else  if (n != nTemp) 
None.gifn = 2; 
None.gif else 
None.gifn = 3; 

不推荐: 
None.gif if (i < 1) 
ExpandedBlockStart.gif { n = 1; } 
None.gif else 
ExpandedBlockStart.gif
InBlock.gifif (i == 1) 
ExpandedSubBlockStart.gif{ n = 2; } 
InBlock.gifelse 
ExpandedSubBlockStart.gif
InBlock.gifif (i > 1) 
ExpandedSubBlockStart.gif{ n = 3; } 
ExpandedSubBlockEnd.gif}
 
ExpandedBlockEnd.gif}
 

10. 与空格有关的各项规定。 
10.1 在所有两目、三目运算符的两边都必须有空格。在单目运算符两端不必空格。但在‘->’、‘::’、‘.’、‘[’、‘]’等运算符前后,及‘&’(取地址)、‘*’(取值)等运算符之后不得有空格。 
例:正确: 
int n = 0, nTemp; 
for (int i = nMinLine; i <= nMaxLine; i++) 
不得写做: 
int n=0, nTemp; 
for ( int i=nMinLine; i<=nMaxLine; i++ ) 
10.2 for、while、if 等关键词之后应有1个空格,再接‘(’,之后无空格;在结尾的‘)’前不得有空格。 
例:正确: 
if (-2 == n) 
不得写做: 
if(-2 == n) 
或 
if ( -2 == n ) 
等等。 
10.3 调用函数、宏时,‘(’、‘)’前后不得有空格。 
例:正确: 
printf("%d\n", nIndex); 
不得写做: 
printf ("%d\n", nIndex); 
printf( "%d\n", nIndex ); 
等等。 
10.4 类型强制转换时,‘(’‘)’前后不得有空格 
例:可写做: 
(KSFile*)pFile; 
也可写做: 
(KSFile *)pFile 
不得写做: 
( KSFile* )pFile 
( KSFile * ) pFile 
11. 与缩进有关的各项规定 
11.1 缩进以 Tab 为单位。1 个 Tab 为 4 个空格 
11.2 下列情况,代码缩进一个 Tab: 
1. 函数体相对函数名及'{'、'}'。 
例: 
None.gif int Power( int x) 
ExpandedBlockStart.gif
InBlock.gifreturn (x * x); 
ExpandedBlockEnd.gif}
 

2. if、else、for、while、do 等之后的代码。 
3. 一行之内写不下,折行之后的代码,应在合理的位置进行折行。若有 + - * / 等运算符,则运算符应在上一行末尾,而不应在下一行的行首。 
11.3 下列情况,不必缩进:switch 之后的 case、default。 
例: 
None.gif switch (nID) 
ExpandedBlockStart.gif
InBlock.gifcase ID_PLAY: 
InBlock.gifdot.gifdot.gif 
InBlock.gifbreak
InBlock.gifcase ID_STOP: 
InBlock.gifdot.gifdot.gif 
InBlock.gifbreak
InBlock.gifdefault
InBlock.gifdot.gifdot.gif 
InBlock.gifbreak

12.对于涉及到系统的功能调用,要求使用系统提供的宏,不得直接使用具体的数值。 
例: char szSystemPath[MAX_PATH] = {0}; 正确 
char szSystemPath[260] = {0}; 错误 
13.关于函数编写的规定 
13.1 除了非常简单的函数或者没有必要,函数需要有返回值,并且推荐 
返回值的类型为int,成功时为 true,失败时为false。不推荐直接使用1和0来表示。 
13.2 在函数内部变量定义全部放在函数的开始处,不能在代码中间出现 变量定义。变量定义需要初始化值,一般是0、false、NULL等。 
13.3 程序员自行编写的函数不推荐使用DWORD等指明字节长度的变量 类型,推荐使用unsigned long等变量类型。对于ULONG等vc系统定义的变量类型,推荐使用unsigned long 来代替。如果调用系统API,在MSDN中已经指明了是DWORD等类型,则可以使用。 
13.4 推荐使用int nResult作为函数自身的返回值变量,int nRetCode、BOOL bRetCode作为调用其他函数的返回值变量。 
13.5 推荐使用goto语句来统一函数出口,goto语句一般只能跳转到一个函数出口,最多只能有两个,出口标识必须命名为Exit0和Exit1。在出口处必须显式检查曾经申请过的系统资源(如内存),并且进行释放。 
13.6 如果编写DLL,除非特殊情况,导出函数的调用类型必须是__stdcall,便于多模块协同工作。 

附录: 
1.函数编写示范 
ExpandedBlockStart.gif ///////////////////////////////////////////////////////////////////// 
None.gif //  
None.gif
//  Remarks: 
None.gif
//  Get file version information 
None.gif
//  
None.gif
//  Parameters: 
None.gif
//  [in] const char cszPathName : Input file path name 
None.gif
//  [out] PVERSION_INFO *pVersionInfo : File version information 
None.gif
//  
None.gif
//  Return values: 
None.gif
//  int : Non-zero means success, zero means failure 
None.gif
//  
ExpandedBlockStart.gif
///////////////////////////////////////////////////////////////////// 
None.gif int GetFileVersion( const  char cszPathName, PVERSION_INFO *pVersionInfo) 
ExpandedBlockStart.gif
InBlock.gifint nResult = false
InBlock.gifint nRetCode = false
ExpandedSubBlockStart.gifchar szSystemPath[MAX_PATH] = {0}
InBlock.gifnRetCode = IsFileExist(cszPathname); 
InBlock.gifif (!nRetCode) 
InBlock.gifgoto Exit0; 
InBlock.gif//Others code here 
InBlock.gif
nResult = true
InBlock.gifExit0: 
InBlock.gifreturn nResult; 
ExpandedBlockEnd.gif}
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