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《C语言程序设计进阶教程》一2.6.2 绘制调用栈II

简介: 本文讲的是C语言程序设计进阶教程一2.6.2 绘制调用栈II,本节书摘来华章计算机《C语言程序设计进阶教程》一书中的第2章,第2.6.2节, Intermediate C Programming[美] 陆永祥(Yung-Hsiang Lu) 著 徐东 译 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
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2.6.2 绘制调用栈II

本文讲的是C语言程序设计进阶教程一2.6.2 绘制调用栈II
screenshot完成第4行之后:
screenshot
screenshot完成第6行之后:
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k和m的值被交换了。
screenshotf1的栈帧出栈
screenshot
a和c的值没有变化。
2.6.3 地址
screenshot程序员不能控制变量的地址。
screenshot如果相同的程序运行多次,相同变量的地址可能会不同。
screenshot一个数组元素的地址是连续的。

原文标题:C语言程序设计进阶教程一2.6.2 绘制调用栈II

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