《社交网站界面设计(原书第2版)》——1.14 比你想象中简单得多

简介: 本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第1章,第1.14节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

1.14 比你想象中简单得多

事实是:这种魔法不需要新科学或者新技术。有很多技术和代码等待我们使用——通常是在我们的口袋、手提包和客厅里。
例如,阿拉尔·巴尔干(Aral Balkan)创建了Grab Magic,它是一种让你在一夜间就可以变成魔术师的交互。你在投影仪上播放视频,从视频中抓取一个图像并将这张图片扔到手机上。使用它时你会很吃惊,它的新奇会让你惊叹不已。
但是,它使用的底层技术非常简单。为了实现这个特效,巴尔干让Xbox Kinect在看到他的“抓取”动作时截图,并将这个截图发送到他的手机上。然后,他通过触摸屏幕来让手机显示图像。这对Kinect和智能手机来说都是简单、基本的交互,你单独看它们根本不会有任何想法,但将它们组合起来却非常让人兴奋,这就是这个魔法所依赖的。
我们总是以孤立的方式看待我们的接口:“这是一个鼠标和键盘接口;这是触摸屏接口;这个是声音接口;这是Kinect空中手势接口;这个是相机视野接口。”但事实上,越来越多的电脑都装有所有这些功能。它们可以,而且应该结合起来做这些事情——既方便又神奇。

相关文章
《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.12 不要到处开玩笑
本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第2章,第2.12节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1079 0
《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.15 从游戏中学习经验
本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第2章,第2.15节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
982 0
《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.3 沿着脚印铺路
本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第2章,第2.3节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
949 0
《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.9 交谈
本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第2章,第2.9节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1067 0
《社交网站界面设计(原书第2版)》——1.16 接下来做什么
本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第1章,第1.16节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1088 0
《社交网站界面设计(原书第2版)》——导读
我们撰写并更新本书,是因为我们需要这样的一本书,而且市场上还没有此类书籍。我们自己的模式集、记录,以及对社交用户体验界面设计模式的梳理,已经变得足够复杂,需要一本书才能阐释清楚。
1097 0
《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.2 社交网站要有意设计得不够完善
本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第2章,第2.2节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
951 0
《社交网站界面设计(原书第2版)》——3.1 参与
本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第3章,第3.1节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1181 0