Java中C/S通讯程序设计一例

简介:   一、 客户端图形界面   本例中客户端的图形界面用Swing实现,服务器端不使用图形界面 public class javaClient extends JFrame implements ActionListener//以JFrame为基类,实现ActionListener接口 { JButton sendButton; //"发送"按钮 JTextField inputField; /
  一、 客户端图形界面

  本例中客户端的图形界面用Swing实现,服务器端不使用图形界面

public class javaClient extends JFrame implements ActionListener//以JFrame为基类,实现ActionListener接口
{
JButton sendButton; //"发送"按钮
JTextField inputField; // 输入框
JTextArea outputAera; // 服务器返回框
public javaClient() //在建构函数中完成图形界面的初始化
{
inputField=new JTextField("这里输入..."); //供客户端输入的文本框
outputArea=new JTextArea("服务器返回"); //显示服务器返回数据的文本域
sendButton=new JButton("发送");
JPanel panel=new JPanel(); //新建面板
panel.setLayout(new BorderLayout()); //设置面板风格为BorderLayout
panel.add(inputField,BorderLayout.NORTH); //放置控件
panel.add(outputArea,BorderLayout.CENTER);
setTitle("Java通讯客户端");
setContentPane(panel);
}
}


  二、 客户端通讯类clientAgent

  新建一个自定义包clientAgent,包含类clientAgent,该类用来执行和服务器端的交互,将界面和通讯类分开可以使程序的调试和维护更为容易。clientAgent类的作用包括:

  1、在建构函数中建立和服务器的连接。

  2、sendRequest()方法向服务器发送数据。

  3、getResponse()方法从服务器端获得回应

  1、 成员变量

clientAgent类的成员变量包括:
PrintStream ops; //输出流(指向服务器)
DataInputStream ips;//输入流(来自服务器)
String cltRequest;//客户端请求
String svrResponse;//服务器端回应

  2、 建构函数clientAgent(String serverName,int port)包含两个参数,接收从javaClient的main()函数中传递来的服务器名称和端口号

public clientAgent(String serverName,int port)
{
try
{
Socket clientSocket=new Socket(serverName,port ); //根据服务器名和端口号建立Socket
ops=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());//获得Socket的输出流
ips=new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());//获得Socket的输入流
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("无法连接服务器!");
}
}

  3、 sendRequest()方法

public void sendRequest(String request)
{
ops.println(request); //向Socket的输出流写入字符串
}
4、 getRespone()方法
public String getResponse()
{
String str=new String();
try
{
str=ips.readLine(); //从Socket的输入流读入字符串
}
catch(IOException e){} //必须捕获错误
return str;
}

  三、 客户端javaClient类的main()函数和事件处理

  1、 main()函数

  有了上面的铺垫,main()函数变得非常简洁

public static void main(String[] args)
{
javaClient frame=new javaClient();
frame.pack();//注意javaClient是JFrame的派生类,调用基类方法
frame.setVisible(true);
ca=new clientAgent("127.0.0.1",1001); //传递服务器名称和端口号
}

  2、 捕获并处理单击"发送"按钮的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==sendButton) //判断事件源控件是否是"发送"按钮
{
ca.sendRequest(inputField.getText()); //发送文本框中的文本
outputArea.append("/n"+ca.getResponse()); //接收服务器回应并写入文本域
}
}



  四、 服务器端

  1、 serverAgent类

  1) 成员变量

ServerSocket svrSkt=null;
Socket cltSkt=null;
DataInputStream input=null; //输入流,来自客户端
PrintStream output=null; //输出流,指向客户端

  2) serverAgent()建构函数

public serverAgent(int port) //main()函数传递监听端口号
{
System.out.println("服务器代理正在监听,端口:"+port);
try
{
svrSkt=new ServerSocket(port); //开始监听
}catch(IOException e){System.out.println("监听端口"+port+"失败");}
try
{
cltSkt=svrSkt.accept(); //接收连接请求
}
catch(IOException e){System.out.println("连接失败");}
try
{
input=new DataInputStream(cltSkt.getInputStream()); //获得输入流
output=new PrintStream(cltSkt.getOutputStream()); //获得输出流
}
catch(IOException e){}
output.println("欢迎......");
}
3) getRequest()方法读取客户端发送的数据
public String getRequest()
{
String frmClt=null;
try
{
frmClt=input.readLine();
}
catch(Exception e){
System.out.println("无法读取端口.....");
System.exit(0);
}
return frmClt;
}

  4) sendResponse()方法向客户端发送数据

public void sendResponse(String response)
{
try
{
output.println(response);
}
catch(Exception e){
System.out.println("写端口失败......");
System.exit(0);
}
}

  2、main()函数

  在main()函数中对客户端发送的不同请求进行不同的处理,本例只是介绍原理,因此服务器端只是简单地将客户端发送来的数据发送回去:

public static void main(String[] args) throws IOException
{
serverAgent sa=new serverAgent(1001);
while(true)
{
sa.sendResponse(sa.getRequest());
}
}
相关文章
|
6天前
|
Java 测试技术 开发者
💡Java 零基础:彻底掌握 for 循环,打造高效程序设计
【10月更文挑战第15天】本文收录于「滚雪球学Java」专栏,专业攻坚指数级提升,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!
98 63
|
6月前
|
Java 程序员
Java程序设计基础——循环中的跳转语句
Java程序设计基础——循环中的跳转语句
|
3月前
|
消息中间件 负载均衡 Java
Java微服务通讯方式有哪些?
【8月更文挑战第18天】Java微服务通讯方式有哪些?
37 1
|
3月前
|
设计模式 安全 Java
Java多线程通讯
这些机制都是多线程通信的关键,使用它们可以在Java中实现高效、安全的线程协作。在实现多线程通信时,需注意死锁、饥饿、竞态条件等多线程问题。确保对多线程的理解深入和正确的设计模式应用将会是编写稳健多线程程序的基础。
13 0
|
5月前
|
存储 小程序 前端开发
java毕设项目|宿舍管理系统小程序设计与实现
java毕设项目|宿舍管理系统小程序设计与实现
|
5月前
|
监控 Java API
Java 程序设计 第八章 线程
Java 程序设计 第八章 线程
|
5月前
|
Java 编译器 C语言
Java 程序设计 第2章 Java基本语法 笔记
Java 程序设计 第2章 Java基本语法 笔记
|
5月前
|
Java
java使用ServerSocket和Socket实现客户端与服务端通讯
java使用ServerSocket和Socket实现客户端与服务端通讯
|
6月前
|
Java 数据安全/隐私保护
Java程序设计实验2 | Java语言基础(一)
掌握变量的命名是否符合Java关于标识符的命名规则。
49 1
|
6月前
|
存储 算法 Java
Java程序设计实验2 | Java语言基础(二)
分别用do-while和for循环计算1+1/2!-1/3!+1/4!-1/5!…的前20项之和。
70 1