C# Using用法三则

简介:
 

(1)引用命名空间

using作为引入命名空间指令的用法规则为:
using Namespace;

在.NET程序中,最常见的代码莫过于在程序文件的开头引入System命名空间,其原因在于System命名空间中封装了很多最基本最常用的操作,如using System;


这样,我们在程序中就可以直接使用命名空间中的类型,而不必指定详细的类型名称。using指令可以访问嵌套命名空间。

 

命名空间
命名空间是.NET程序在逻辑上的组织结构,而并非实际的物理结构,是一种避免类名冲突的方法,用于将不同的数据类型组合划分的方式。例如,在.NET中很多的基本类型都位于System命名空间,数据操作类型位于System.Data命名空间,

 

(2)创建命名空间别名

using为命名空间创建别名的用法规则为:
using alias = namespace | type;
其中namespace表示创建命名空间的别名;而type表示创建类型别名。

 

例如,在.NET Office应用中,常常会引入Microsoft.Office.Interop.Word.dll程序集,在引入命名空间时为了避免繁琐的类型输入,我们通常为其创建别名如下:

using MSWord = Microsoft.Office.Interop.Word;

这样,就可以在程序中以MSWord来代替Microsoft.Office.Interop.Word前缀,如果要创建Application对象,则可以是这样,

 
而且还有一个好处就是,在一个.CS文件中引入了不同的命名空间但是相同的类名的时候,用别名就可以解决这问题了。

 

(3)强制资源清理

用途:清理非托管资源(如文件句柄),不受GC控制的资源。Using结束后会隐式的调用Disposable方法。

用法:
using (Class1 c = new Class1())
{
}

//清理非托管不受GC控制的资源
但是当对象使用using关键字的时候,必须实现IDisposable接口。其实using的使用和try-catch-finaly中,在finaly代码域调用Disposable方法效果一样。注意Using不能使用多个不同的类

Class1 f = new Class1();
try
{                    

//执行代码
}
catch()
{
//异常处理
}
finally
{
f.Disposable();
}

 

using 语句被翻译成三个部分:获取、使用和处置

 

资源的使用隐式封闭在包含一个 finally 子句的 try语句中。此 finally 子句处置资源。如果获取了 null 资源,则不进行对 Dispose 的调用,也不引发任何异常。

 

例如,下列形式的 using 语句

using (R r1 = new R())

{
r1.F();
}


完全等效于

 

R r1 = new R();
try

{
r1.F();
}
finally

{
if (r1 != null)

((IDisposable)r1).Dispose();
}

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