Morpheus:虚拟现实的新杀器

简介:
   在2014年的GDC游戏者开发大会上,索尼如期公布了PlayStation(PS)专用虚拟现实设备,名为Project Morpheus。通过该设备,索尼可以重塑主机游戏体验。不过,这不是一个单件产品,而是一个套装。

上个月是虚拟现实领域的分水岭。Facebook20亿美金收购Oculus,标志着虚拟现实得到了游戏之外的科技领域的认可。Sony的Project Morpheus,在PS4(PlayStation 4)上得到了实现。Morpheus很有可能创造出令人印象深刻的游戏体验,成为PS系列产品中让人的标志性产品。设计师力求实现他们所追求的“身临其境”,宛若你真的就在另一个世界。虚拟现实需要强大的硬件计算能力支持,即使是PS4的性能也有局限。比如,我们从来没有听说过PS4能同时支持两个或者多个的Morphei。

Morpheus是索尼在PS系列上试图推出的下一代游戏体验的开端。在PlayStation 3上,索尼已经部署了多重具有战略意义的技术,比如支持1080p全高清,3D和蓝光技术(Blu-ray)。在PS3上市的时候蓝光技术还处在很早期的阶段。因为PS3配置了这项技术使得蓝光能很快地打压住HD-DVD。当然,PS3使用了蓝光也是有代价的。PS3的发行价格是599美元,这让很多人转而选择了更便宜一些的Xbox 360(微软第二代家用视频游戏主机)或者更便宜的Wii(任天堂第七代家用游戏机)。

但是在这一代产品中局势发生了变化。因为任天堂和微软在这代产品中都打包了自己的外设,所以主机的价格飙升。Wii U GamePad是任天堂押注宝多屏游戏的赌注,但结果体验并未受到大家的认可。微软推出了最新一代的的Kinect(微软Xbox360体感外设),比上一代有很大提升。它的应用也比上一代有很大拓展,从休闲游戏转换到全面的电视控制。不过这并没有吸引更多的重度玩家。

但跟Xbox相比,PS4就打到了深度游戏玩家的痛点。并且Morpheus和Oculus Rift在游戏之外也有很好的应用市场。开发Morpheus的PlayStation团队预计很快就能拿到预期收益。这个团队只要还能做到他们的“the best place to play”的口号,他们就依然可以在这一代主机游戏中引领风骚。

索尼的战略是早期炒概念,以寻找合作伙伴;他们出货量也要比Xbox One多出几百万台。尽管如此,索尼也不是高枕无忧。这家公司还没有公布Morpheus的价格,即便是公布了,也不会是消费者最终能拿到,包括摄像机和移动追踪设备的价格。购买套装的话,至少要加价125美元。套装而非单件的产品形态,不利于获得整机用户,但是有助于扩大用户群。

  
  
 
  本文作者: 阿波罗

本文转自雷锋网禁止二次转载, 原文链接
目录
相关文章
|
存储 编解码 数据可视化
云VR:虚拟现实专业化的下一步
但究竟什么是云VR,云VR将如何帮助各行各业开展业务?本文将带您了解VR和云VR的未来,以及它与我们目前可以体验的沉浸式VR有何不同。
|
2月前
|
搜索推荐 vr&ar
探索虚拟现实(VR)在教育领域的潜力
【5月更文挑战第9天】本文探讨了虚拟现实(VR)在教育领域的潜力,包括提供沉浸式学习体验、个性化学习路径、远程教育及协作学习,以及在技能培训和模拟实验中的应用。VR技术已用于虚拟手术室、实验室和博物馆,增强学生的学习兴趣和实践能力。随着技术进步,VR将在教育中发挥更大作用,革新教学方式。
|
2月前
|
安全 vr&ar
探索未来教育:虚拟现实(VR)在学习与培训中的无限潜力
随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)已经开始在教育与培训领域展现出其独特的应用价值。本文将探讨虚拟现实技术如何改变传统学习模式,提升学习效果,并为学生和职业人员提供更为真实、沉浸式的培训体验。通过创造虚拟场景和情境,VR为教育带来了全新的可能性,扩大了学习的边界,充分挖掘了学生的潜能。
54 1
|
2月前
|
运维 数据可视化 安全
VR虚拟现实的七大应用领域
VR虚拟现实的七大应用领域
VR虚拟现实的七大应用领域

热门文章

最新文章