Spring IoC 学习(4)

简介: 前面的三篇文章,主要用BeanFactory介绍了Spring中IoC容器的两个阶段:容器启动阶段和实例化阶段。接下来的这篇文章主要说的是Spring的统一资源定位策略。

前言


前面的三篇文章,主要用BeanFactory介绍了Spring中IoC容器的两个阶段:容器启动阶段和实例化阶段。接下来的这篇文章主要说的是Spring的统一资源定位策略。

Spring为什么要整这个


写下这篇文章之前的绝大部分时间,我都在思考,为什么要整这个功能。任何一个功能、实现肯定有其道理。那道理是什么呢?有人是这么解释的:

要搞清楚Spring为什么提供这么一个功能,还是从Java SE提供的标准类java.net.URL说起比较好。URL全名是Uniform Resource Locator(统一资源定位器),但多少有些名不副实的味道。

首先,说是统一资源定位,但基本实现却只限于网络形式发布的资源的查找和定位工作,基本上只提供了基于HTTP、FTP、File等协议(sun.net.www.protocol 包下所支持的协议)的资源定位功能。虽然也提供了扩展的接口,但从一开始,其自身的“定位”就已经趋于狭隘了。实际上,资源这个词的范围比较广义,资源可以任何形式存在,如以二进制对象形式存在、以字节流形式存在、以文件形式存在等;而且,资源也可以存在于任何场所,如存在于文件系统、存在于Java应用的Classpath中,甚至存在于URL可以定位的地方。

其次,从某些程度上来说,该类的功能职责划分不清,资源的查找和资源的表示没有一个清晰的界限。当前情况是,资源查找后返回的形式多种多样,没有一个统一的抽象。理想情况下,资源查找完成后,返回给客户端的应该是一个统一的资源抽象接口,客户端要对资源进行什么样的处理,应该由资源抽象接口来界定,而不应该成为资源的定位者和查找者同时要关心的事情。

以上的这段文字来自《Spring揭秘》,写的非常正确。但是我第一遍看的时候,我大致还是没看懂。

image

可能是我底子确实太差了。也可能是因为写书,总归要写的正式一点,而我对于正式语言的理解能力着实不足。这三大段文字的主要意思就是:

URL能力不足,不能定位所有类型的资源,开发Spring的这群人肯定觉得URL不好使,整了一个比它功能强的家伙

image

看看Spring是怎么整的

一开始肯定是要先定义一个借口Resource

Resource

   
    package org.springframework.core.io;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.URI;
    import java.net.URL;
    
    public interface InputStreamSource{
        //每次调用都将返回一个新的资源对应的java.io.InputStream字节流,调用者在使用完毕后必须关闭该资源
        InputStream getInputStream() throws IOException;
    }
        public interface Resource extends InputStreamSource{
        //返回当前Resouce代表的底层资源是否存在,true表示存在
        boolean exists();
        //返回当前Resouce代表的底层资源是否可读,true表示可读
        boolean isReadable();
        //返回当前Resouce代表的底层资源是否已经打开,如果返回true,则只能被读取一次然后关闭以避免内存泄露;常见的Resource实现一般返回false;
        boolean isOpen();
        //如果当前Resouce代表的底层资源能由java.util.URL代表,则返回该URL,否则抛出IOException
        URL getURL() throws IOException;
        //如果当前Resouce代表的底层资源能由java.util.URI代表,则返回该URI,否则抛出IOException
        URI getURI() throws IOException;
        //如果当前Resouce代表的底层资源能由java.io.File代表,则返回该File,否则抛出IOException
        File getFile() throws IOException;
        //返回当前Resouce代表的底层文件资源的长度,一般的值代表的文件资源的长度
        long contentLength() throws IOException;
        //返回当前Resouce代表的底层文件资源的最后修改时间
        long lastModified() throws IOException;
        //用于创建相对于当前Resource代表的底层资源的资源,比如当前Resource代表文件资源“D:/test/”则createRelative("test.txt")将返回代表文件资源“D:/test/test.txt”Resource资源。
        Resource createRelative(String relativePath) throws IOException;
        //返回当前Resource代表的底层文件资源的文件路径,比如File资源:file://d:/test.txt 将返回d:/test.txt,而URL资源http://www.javass.cn将返回“”,因为只返回文件路径
        String getFilename();
        //返回当前Resource代表的底层资源的描述符,通常就是资源的全路径(实际文件名或实际URL地址)
        String getDescription();
    }

接口提供这些方法,基本上是足够我们日常使用的,除了这个接口,当然也提供了这些接口的sh实现类。

image

可以看到,有16个实现类,当然,我们常用的并没有那么多,主要有以下几个

  • ByteArrayResource。将字节(byte)数组提供的数据作为一种资源进行封装,如果通过InputStream形式访问该类型的资源,该实现会根据字节数组的数据,构造相应的ByteArray-InputStream并返回。
  • ClassPathResource。该实现从Java应用程序的ClassPath中加载具体资源并进行封装,可以使用指定的类加载器(ClassLoader)或者给定的类进行资源加载。
  • FileSystemResource。对java.io.File类型的封装,所以,我们可以以文件或者URL的形式对该类型资源进行访问,只要能跟File打的交道,基本上跟FileSystemResource也可以。
  • UrlResource。通过java.net.URL进行的具体资源查找定位的实现类,内部委派URL进行具
    体的资源操作。
  • InputStreamResource。将给定的InputStream视为一种资源的Resource实现类,较为少用。
    可能的情况下,以ByteArrayResource以及其他形式资源实现代之。

ResourceLoader

其实啦,上面说了半天,都是在说Resource,有了资源,怎么去查找,怎么去定位呢,用ResourceLoader。

这必然,我猜它就是个接口,这么简洁的名字。

image

ResourceLoader


    package org.springframework.core.io;
    
    import org.springframework.util.ResourceUtils;
    
    
    public interface ResourceLoader {
    
        // CLASSPATH_URL_PREFIX = classpath
        String CLASSPATH_URL_PREFIX = ResourceUtils.CLASSPATH_URL_PREFIX;
        
        // 拿到Resource
        Resource getResource(String location);
        
        // 拿到ClassLoader
        ClassLoader getClassLoader();
    
    }

事实证明,我想的还是没错的,但是这个接口也真是够简洁的。

看看实现类吧~

image

18个,但还是先看画圈的几个吧。

DefaultResourceLoader


public Resource getResource(String location) {
        Assert.notNull(location, "Location must not be null");

        for (ProtocolResolver protocolResolver : this.protocolResolvers) {
            Resource resource = protocolResolver.resolve(location, this);
            if (resource != null) {
                return resource;
            }
        }

        if (location.startsWith("/")) {
            return getResourceByPath(location);
        }
        else if (location.startsWith(CLASSPATH_URL_PREFIX)) {
            return new ClassPathResource(location.substring(CLASSPATH_URL_PREFIX.length()), getClassLoader());
        }
        else {
            try {
                // Try to parse the location as a URL...
                URL url = new URL(location);
                return new UrlResource(url);
            }
            catch (MalformedURLException ex) {
                // No URL -> resolve as resource path.
                return getResourceByPath(location);
            }
        }
    }

这是DefaultResourceLoader返回Resource的方法,可以看到:

  1. 看看location是不是以"/"开头,如果是返回ClassPathContextResource类型的资源
  2. 检查资源路径是否以classpath:前缀打头,如果是,则尝试构造ClassPathResource类型资源并返回。
  3. 尝试通过URL,根据资源路径来定位资源,如果没有抛出MalformedURLException,有则会构造UrlResource类型的资源并返回;

4.如果还是无法根据资源路径定位指定的资源,则委派getResourceByPath(String) 方法来定位, DefaultResourceLoader 的getResourceByPath(String)方法默认实现逻辑是,构造ClassPathResource类型的资源并返回。

FileSystemResourceLoader虽然是DefaultResourceLoader的继承类,但是在getResourceByPaht方法上就不是返回ClassPathResource,而是返回FileSystemResource

@Override
    protected Resource getResourceByPath(String path) {
        if (path != null && path.startsWith("/")) {
            path = path.substring(1);
        }
        return new FileSystemContextResource(path);
    }

ApplicationContext 与资源


前面一直就只是在讲资源,资源定位器,但是,在我们Spring的体现又在哪里?

ApplicationContext

先看这个图,很明显,ApplicationContext也是ResourceLoader。如果再看两个重要的实现类,你就会懂了。原来如此

ClassPathXmlApplicationContext
ClassPathXmlApplicationContext

FileSystemXmlApplicationContext

FileSystemXmlApplicationContext

image

剩下的,你说一个bean里面,如果要注入ResourceLoader,或者要注入Resource怎么办呢?

可以这么做

public class FooBar {
    private ResourceLoader resourceLoader;

    public void foo(String location) {
        System.out.println(getResourceLoader().getResource(location).getClass());
    }

    public ResourceLoader getResourceLoader() {
        return resourceLoader;
    }

    public void setResourceLoader(ResourceLoader resourceLoader) {
        this.resourceLoader = resourceLoader;
    }
}

然后配置一下bens.xml

<bean id="resourceLoader" class="org.springframework.core.io.DefaultResourceLoader">
</bean>
<bean id="fooBar" class="...FooBar">
<property name="resourceLoader">
<ref bean="resourceLoader"/> </property> 
</bean>

有点复杂诶,你说,ApplicationContext不就是资源定位器吗?为什么还要再弄一个新的出来呢?

前一小节的两个接口有用了,ResourceLoaderAware和ApplicationContextAware,他们都能拿到IoC容器本身呀。

public class FooBar implements ApplicationContextAware {
    private ResourceLoader resourceLoader;

    public void foo(String location) {
        System.out.println(getResourceLoader().getResource(location).getClass());
    }

    public ResourceLoader getResourceLoader() {
        return resourceLoader;
    }

    public void setApplicationContext(ApplicationContext ctx) 
            throws BeansException

    {
        this.resourceLoader = ctx;
    }
}

看这配置文件不就只有一行了,方便。

<bean id="fooBar" class="...FooBar">
</bean>

后记


写完这篇,基本算是把资源一部分搞懂了一点,但是最近一直在反思,这种总结的办法,可以我是确实不会用Markdown吧,每次花在编辑上的时间就非常多了。还是要想想办法解决这个问题。

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