在Android中,Canvas类不仅可以绘制几何图形、文件和路径,还可以用来绘制图片。想要使用Canvas类绘制图片,只需要使用Canvas类提供的如下表所示的方法将Bitmap对象中保存的图片绘制到画布上即可。
drawBitmap(Bitmap bitmap,Rect src,RectF dst,Paint paint)
用于从指定点绘制从源位图中"挖取"的一块
drawBitmap(Bitmap bitmap,float left,float top,Paint paint)
用于在指定点绘制位图
例如,从源位图上"挖取"从(0,0)点到(500,300)点的一块图像,然后绘制到画布的(50,50)点到(450,350)点所指区域,可以使用下面的代码:
Rect src=new Rect(0,0,500,300);//设置挖取的区域
Rect dst=new Rect(50,50,450,350);//设置绘制的区域
canvas.drawBitmap(bm,src,dst,paint);//绘制图片
下面实现一个实例,实现在屏幕上绘制定位图,以及从改位图上"挖取"一块到屏幕的指定区域
res/layout/main.xml:
将要处理的图片放入Android虚拟机的文件夹中,这一点在eclipse中找到File Explorer(快捷栏中找不到去Window选项下的show view中去找),将要处理的图片加进去(如下两图)。
MainActivity:
drawBitmap(Bitmap bitmap,Rect src,RectF dst,Paint paint)
用于从指定点绘制从源位图中"挖取"的一块
drawBitmap(Bitmap bitmap,float left,float top,Paint paint)
用于在指定点绘制位图
例如,从源位图上"挖取"从(0,0)点到(500,300)点的一块图像,然后绘制到画布的(50,50)点到(450,350)点所指区域,可以使用下面的代码:
Rect src=new Rect(0,0,500,300);//设置挖取的区域
Rect dst=new Rect(50,50,450,350);//设置绘制的区域
canvas.drawBitmap(bm,src,dst,paint);//绘制图片
下面实现一个实例,实现在屏幕上绘制定位图,以及从改位图上"挖取"一块到屏幕的指定区域
res/layout/main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:id="@+id/frameLayout1" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="100px" android:paddingTop="5px" android:layout_height="25px"/> </FrameLayout>
将要处理的图片放入Android虚拟机的文件夹中,这一点在eclipse中找到File Explorer(快捷栏中找不到去Window选项下的show view中去找),将要处理的图片加进去(如下两图)。
MainActivity:
package com.example.test; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.View; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv;//声明一个ImageView组件的对象 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取布局文件中添加的ImageView组价 iv=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //获取布局文件中添加的帧布局管理器 FrameLayout ll=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1); //将自定义的MyView视图添加到帧布局 ll.addView(new MyView(this)); } public class MyView extends View{ public MyView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Paint paint=new Paint(); String path=getSDPath() +"/Pictures/img1.jpg"; Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(path); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 30, paint); Rect src=new Rect(0,0,100,100); Rect dst=new Rect(420,30,500,120); canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint); Bitmap bm=Bitmap.createBitmap(new int[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE, Color.MAGENTA},4,1,Config.RGB_565);//使用颜色数组创建一个bitmap对象 iv.setImageBitmap(bm);//为ImageView指定要显示的位图 super.onDraw(canvas); } } /*用来动态获取内存卡根目录的方法*/ public String getSDPath(){ File sdDir = null; boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState() .equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); //判断sd卡是否存在 if (sdCardExist) //如果SD卡存在,则获取跟目录 { sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取跟目录 } return sdDir.toString(); } }
运行效果如图所示
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/45458451