【Android开发】范例1-开启新线程获取网络图片并显示到ImageView中

简介:
利用之前学过的多线程处理技术,我们来写一个开启新线程获取网络图片并显示到ImageView中的实例。

在布局文件中加入一个ImageView图片控件:
res/layout/main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/linearLayout1"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
	<ImageView android:id="@+id/imageView1"
	    android:layout_width="wrap_content"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:padding="10dp"
	    android:src="@drawable/hint"/>
</LinearLayout>

用户等待的时候加载一个图片动画,配置文件为:
res/anim/anim_alpha.xml:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0"
        android:fillAfter="true"
        android:repeatMode="reverse"
        android:repeatCount="1"
        android:duration="2000"/>
</set>

在Activity中获取网络图片,并异步显示在ImageView控件上(写了一个基于Java的Jsp技术的Web程序,提供图片链接,服务器为tomcat。换成其他固定url路径的图片网址也可以)
MainActivity:
package com.example.test;  
  
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;


import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
  
public class MainActivity extends Activity{  
	 private ImageView imageView;
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);
      
        imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
        final Animation alpha=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha);//获取透明度变化动画资源
        //用户等待时设置默认图片的动画
        alpha.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//循环显示  
        imageView.startAnimation(alpha);
        
        //创建一个新线程,用于从网络上获取图片
        new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				//从网络上获取图片
				final Bitmap bitmap=getPicture("http://192.168.1.101:8080/hpu-acm/tupian/rongyu/51505s.jpg");
				
				try {
					Thread.sleep(2000);//线程休眠两秒钟
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				alpha.setRepeatCount(0);//循环显示  
				//发送一个Runnable对象
				imageView.post(new Runnable(){


					@Override
					public void run() {
						imageView.setImageBitmap(bitmap);//在ImageView中显示从网络上获取到的图片
					}
					
				});
				
			}
		}).start();//开启线程
        
        
    }
    /*
     * 功能:根据网址获取图片对应的Bitmap对象
     * @param path
     * @return Bitmap
     * */
    public Bitmap getPicture(String path){
    	Bitmap bm=null;
    	URL url;
		try {
			url = new URL(path);//创建URL对象
			URLConnection conn=url.openConnection();//获取URL对象对应的连接
	    	conn.connect();//打开连接
	    	InputStream is=conn.getInputStream();//获取输入流对象
	    	bm=BitmapFactory.decodeStream(is);//根据输入流对象创建Bitmap对象
		} catch (MalformedURLException e1) {
			e1.printStackTrace();//输出异常信息
		}catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();//输出异常信息
		}


		return bm;    	
    }
}  

别忘记在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

运行效果如图


转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/46359031

目录
打赏
0
0
0
0
27
分享
相关文章
Android网络请求演变:从Retrofit到Flow的转变过程。
通过这个比喻,我们解释了 Android 网络请求从 Retrofit 到 Flow 的转变过程。这不仅是技术升级的体现,更是反映出开发者在面对并发编程问题时,持续探索和迭求更好地解决方案的精神。未来,还会有更多新的技术和工具出现,我们期待一同 witness 这一切的发展。
71 36
【Android】网络技术知识总结之WebView,HttpURLConnection,OKHttp,XML的pull解析方式
本文总结了Android中几种常用的网络技术,包括WebView、HttpURLConnection、OKHttp和XML的Pull解析方式。每种技术都有其独特的特点和适用场景。理解并熟练运用这些技术,可以帮助开发者构建高效、可靠的网络应用程序。通过示例代码和详细解释,本文为开发者提供了实用的参考和指导。
64 15
Java网络编程,多线程,IO流综合小项目一一ChatBoxes
**项目介绍**:本项目实现了一个基于TCP协议的C/S架构控制台聊天室,支持局域网内多客户端同时聊天。用户需注册并登录,用户名唯一,密码格式为字母开头加纯数字。登录后可实时聊天,服务端负责验证用户信息并转发消息。 **项目亮点**: - **C/S架构**:客户端与服务端通过TCP连接通信。 - **多线程**:采用多线程处理多个客户端的并发请求,确保实时交互。 - **IO流**:使用BufferedReader和BufferedWriter进行数据传输,确保高效稳定的通信。 - **线程安全**:通过同步代码块和锁机制保证共享数据的安全性。
82 23
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
深入探索Android与iOS的多线程编程差异
在移动应用开发领域,多线程编程是提高应用性能和响应性的关键。本文将对比分析Android和iOS两大平台在多线程处理上的不同实现机制,探讨它们各自的优势与局限性,并通过实例展示如何在这两个平台上进行有效的多线程编程。通过深入了解这些差异,开发者可以更好地选择适合自己项目需求的技术和策略,从而优化应用的性能和用户体验。
面对海量网络请求,Tomcat线程池如何进行扩展?
【10月更文挑战第4天】本文详细探讨了Tomcat线程池相较于标准Java实用工具包(JUC)线程池的关键改进。首先,Tomcat线程池在启动时即预先创建全部核心线程,以应对启动初期的高并发请求。其次,通过重写阻塞队列的入队逻辑,Tomcat能够在任务数超过当前线程数但未达最大线程数时,及时创建非核心线程,而非等到队列满才行动。此外,Tomcat还引入了在拒绝策略触发后重新尝试入队的机制,以提高吞吐量。这些优化使得Tomcat线程池更适应IO密集型任务,有效提升了性能。
面对海量网络请求,Tomcat线程池如何进行扩展?
解决两个 Android 模拟器之间无法网络通信的问题
让同一个 PC 上运行的两个 Android 模拟器之间能相互通信,出(qiong)差(ren)的智慧。
67 3
一个Android App最少有几个线程?实现多线程的方式有哪些?
本文介绍了Android多线程编程的重要性及其实现方法,涵盖了基本概念、常见线程类型(如主线程、工作线程)以及多种多线程实现方式(如`Thread`、`HandlerThread`、`Executors`、Kotlin协程等)。通过合理的多线程管理,可大幅提升应用性能和用户体验。
220 15
一个Android App最少有几个线程?实现多线程的方式有哪些?
构建高效Android应用:探究Kotlin多线程优化策略
【10月更文挑战第11天】本文探讨了如何在Kotlin中实现高效的多线程方案,特别是在Android应用开发中。通过介绍Kotlin协程的基础知识、异步数据加载的实际案例,以及合理使用不同调度器的方法,帮助开发者提升应用性能和用户体验。
113 4
|
6月前
|
【网络】高并发场景处理:线程池和IO多路复用
【网络】高并发场景处理:线程池和IO多路复用
165 2