接着上一篇总结继续探讨。
我们之前用自己的方式来实现了JDK的Comparable和Comparator接口,我们下面来看看实际当中JDK给我们的Comparable和Comparator接口。
我们对之前的Dog和Dog的比较类DogWeightComparator的实现进行修改:
Dog.java:
DogWeightComparator.java:
DataSorter中的类型也要改成java.lang.Comparable
DataSorter.java:
测试(按重量排序):
测试结果:
1|2 5|4 3|8
我们探讨了JDK的Comparable和Comparator接口的使用,是不是和我们自己写的那个使用方法和效果完全一样(唯一区别就是JDK的接口使用了泛型,泛型的好处就是不用再强制转换了)?说明我们已经成功模拟出了JDK的Comparable和Comparator接口。
再来看,刚刚我们自己写了sort方法,其实我们也不用写这个方法,可以使用java.Util.Arrays.sort(a);进行排序,前提是只要实现了java.lang.Comparable接口即可。
测试:
1|2 5|4 3|8
是不是也可以?当然可以
为什么说数据结构和算法在日常工作中不重要了,是因为这些东西在Java中已经给大家封装的很好了,大家只需要懂得原理,巧妙的去使用他们即可。
写了这些我们发现JDK中都有,是不是白写了?不是,写完Comparable和Comparator接口,我们就学习了策略模式,深入学习了Comparable和Comparator接口的设计模式。
那么什么是策略模式?在本例中就是:当进行比较大小的时候,定义一个策略的比较器,然后由具体的比较策略来决定到底谁大谁小。
作业:
封装一下商场的打折策略
现在商场都有许多打折活动,我们的打折策略不能写死,所以我们最好把打折策略定义成一个可以拓展的策略。
作业在以后总结总解答
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/46634607
我们之前用自己的方式来实现了JDK的Comparable和Comparator接口,我们下面来看看实际当中JDK给我们的Comparable和Comparator接口。
我们对之前的Dog和Dog的比较类DogWeightComparator的实现进行修改:
Dog.java:
package cn.edu.hpu.Strategy; public class Dog implements java.lang.Comparable<Dog>{ //狗的身高 private int height; //狗的体重 private int weight; //比较器(默认指定DogWeightComparator) private java.util.Comparator<Dog> comparator=new DogWeightComparator(); public Dog(int height, int weight) { super(); this.height = height; this.weight = weight; } public java.util.Comparator getComparator() { return comparator; } public void setComparator(java.util.Comparator comparator) { this.comparator = comparator; } public int getHeight() { return height; } public void setHeight(int height) { this.height = height; } public int getWeight() { return weight; } public void setWeight(int weight) { this.weight = weight; } @Override public int compareTo(Dog o) { return comparator.compare(this, o); } @Override public String toString() { return this.getHeight()+"|"+this.getWeight(); } }
DogWeightComparator.java:
package cn.edu.hpu.Strategy; public class DogWeightComparator implements java.util.Comparator<Dog>{ @Override public int compare(Dog o1, Dog o2) { Dog d1=(Dog)o1; Dog d2=(Dog)o2; if(d1.getWeight()>d2.getWeight()) return 1; else if(d1.getWeight()<d2.getWeight()) return -1; return 0; } }
DataSorter中的类型也要改成java.lang.Comparable
DataSorter.java:
package cn.edu.hpu.Strategy; public class DataSorter { public static void sort(Object[] a) { for (int i = a.length; i >0; i--) { for (int j = 0; j < i-1; j++) { java.lang.Comparable o1=(java.lang.Comparable)a[j]; java.lang.Comparable o2=(java.lang.Comparable)a[j+1]; if(o1.compareTo(o2)==1){ swap(a,j,j+1); } } } } private static void swap(Object[] a, int x, int y) { Object temp=a[x]; a[x]=a[y]; a[y]=temp; } public static void p(Object[] a) { for (int i = 0; i < a.length; i++) { System.out.print(a[i]+" "); } System.out.println(); } }
测试(按重量排序):
package cn.edu.hpu.Strategy; public class Test { public static void main(String[] args) { //int[] a={9,5,3,7,1}; Dog[] dogs={new Dog(3,8),new Dog(5,4),new Dog(1,2)}; DataSorter.sort(dogs); DataSorter.p(dogs); /* Cat[] cats={new Cat(21),new Cat(15),new Cat(9)}; DataSorter.sort(cats); DataSorter.p(cats);*/ } }
测试结果:
1|2 5|4 3|8
我们探讨了JDK的Comparable和Comparator接口的使用,是不是和我们自己写的那个使用方法和效果完全一样(唯一区别就是JDK的接口使用了泛型,泛型的好处就是不用再强制转换了)?说明我们已经成功模拟出了JDK的Comparable和Comparator接口。
再来看,刚刚我们自己写了sort方法,其实我们也不用写这个方法,可以使用java.Util.Arrays.sort(a);进行排序,前提是只要实现了java.lang.Comparable接口即可。
测试:
package cn.edu.hpu.Strategy; public class Test { public static void main(String[] args) { //int[] a={9,5,3,7,1}; Dog[] dogs={new Dog(3,8),new Dog(5,4),new Dog(1,2)}; java.util.Arrays.sort(dogs); DataSorter.p(dogs); } }测试结果:
1|2 5|4 3|8
是不是也可以?当然可以
为什么说数据结构和算法在日常工作中不重要了,是因为这些东西在Java中已经给大家封装的很好了,大家只需要懂得原理,巧妙的去使用他们即可。
写了这些我们发现JDK中都有,是不是白写了?不是,写完Comparable和Comparator接口,我们就学习了策略模式,深入学习了Comparable和Comparator接口的设计模式。
那么什么是策略模式?在本例中就是:当进行比较大小的时候,定义一个策略的比较器,然后由具体的比较策略来决定到底谁大谁小。
作业:
封装一下商场的打折策略
现在商场都有许多打折活动,我们的打折策略不能写死,所以我们最好把打折策略定义成一个可以拓展的策略。
作业在以后总结总解答
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/46634607