在应用程序设计时,我们经常会用到一些数学函数进行计算,比如三角函数、指数等。在Java中提供了Math类方便我们进行数学计算。
Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
与 StrictMath 类的某些数学方法不同,并非 Math 类所有等价函数的实现都定义为返回逐位相同的结果。此类在不需要严格重复的地方可以得到更好的执行。
默认情况下,很多 Math 方法仅调用 StrictMath 中的等价方法来完成它们的实现。
方法摘要
返回值 | 方法名 | 说明 |
---|---|---|
static double | abs(double a) | 返回 double 值的绝对值 |
static float | abs(float a) | 返回 float 值的绝对值 |
static int | abs(int a) | 返回 int 值的绝对值 |
static long | abs(long a) | 返回 long 值的绝对值 |
static double | acos(double a) | 返回一个值的反余弦;返回的角度范围在 0.0 到 pi 之间 |
static double | asin(double a) | 返回一个值的反正弦;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间 |
static double | atan(double a) | 返回一个值的反正切;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间 |
static double | atan2(double y, double x) | 将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, theta),返回所得角 theta |
static double | cbrt(double a) | 返回 double 值的立方根 |
static double | ceil(double a) | 返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数 |
static double | copySign(double magnitude, double sign) | 返回带有第二个浮点参数符号的第一个浮点参数。 |
static float | copySign(float magnitude, float sign) | 返回带有第二个浮点参数符号的第一个浮点参数。 |
static double | cos(double a) | 返回角的三角余弦 |
static double | cosh(double x) | 返回 double 值的双曲线余弦 |
static double | exp(double a) | 返回欧拉数 e 的 double 次幂的值 |
static double | expm1(double x) | 返回 ex -1 |
static double | floor(double a) | 返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数 |
static int | getExponent(double d) | 返回 double 表示形式中使用的无偏指数 |
static int | getExponent(float f) | 返回 float 表示形式中使用的无偏指数 |
static double | hypot(double x, double y) | 返回 sqrt(x2 +y2),没有中间溢出或下溢 |
static double | IEEEremainder(double f1, double f2) | 按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算 |
static double | log(double a) | 返回 double 值的自然对数(底数是 e) |
static double | log10(double a) | 返回 double 值的底数为 10 的对数 |
static double | log1p(double x) | 返回参数与 1 之和的自然对数 |
static double | max(double a, double b) | 返回两个 double 值中较大的一个 |
static | float max(float a, float b) | 返回两个 float 值中较大的一个 |
static int | max(int a, int b) | 返回两个 int 值中较大的一个 |
static long | max(long a, long b) | 返回两个 long 值中较大的一个 |
static double | min(double a, double b) | 返回两个 double 值中较小的一个 |
static float | min(float a, float b) | 返回两个 float 值中较小的一个 |
static int | min(int a, int b) | 返回两个 int 值中较小的一个 |
static long | min(long a, long b) | 返回两个 long 值中较小的一个 |
static double | nextAfter(double start, double direction) | 返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数 |
static float | nextAfter(float start, double direction) | 返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数 |
static double | nextUp(double d) | 返回 d 和正无穷大之间与 d 相邻的浮点值 |
static float | nextUp(float f) | 返回 f 和正无穷大之间与 f 相邻的浮点值 |
static double | pow(double a, double b) | 返回第一个参数的第二个参数次幂的值 |
static double | random() | 返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0 |
static double | rint(double a) | 返回最接近参数并等于某一整数的 double 值 |
static long | round(double a) | 返回最接近参数的 long |
static int | round(float a) | 返回最接近参数的 int |
static double | scalb(double d, int scaleFactor) | 返回 d × 2scaleFactor,其舍入方式如同将一个正确舍入的浮点值乘以 double 值集合中的一个值 |
static float | scalb(float f, int scaleFactor) | 返回 f × 2scaleFactor,其舍入方式如同将一个正确舍入的浮点值乘以 float 值集合中的一个值 |
static double | signum(double d) | 返回参数的符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 -1.0 |
static float | signum(float f) | 返回参数的符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 -1.0 |
static double | sin(double a) | 返回角的三角正弦 |
static double | sinh(double x) | 返回 double 值的双曲线正弦 |
static double | sqrt(double a) | 返回正确舍入的 double 值的正平方根 |
static double | tan(double a) | 返回角的三角正切 |
static double | tanh(double x) | 返回 double 值的双曲线余弦 |
static double | toDegrees(double angrad) | 将用弧度表示的角转换为近似相等的用角度表示的角 |
static double | toRadians(double angdeg) | 将用角度表示的角转换为近似相等的用弧度表示的角 |
static double | ulp(double d) | 返回参数的 ulp 大小 |
static float | ulp(float f) | 返回参数的 ulp 大小 |
Math的使用比较简单,这里就不写例子了。