简析Android的垃圾回收与内存泄露

简介:

Android系统是运行在Java虚拟机上的,作为嵌入式设备,内存往往非常有限,了解Android的垃圾回收机制,可以有效的防止内存泄露问题或者OOM问题。本文作为入门文章,将浅显的讨论垃圾回收与内存泄露的原理,不讨论Dalvik虚拟机底层机制或者native层面的问题。

1. 基础

在分析垃圾回收前,我们要复习Java与离散数学的基础。

  • 实例化:对象是类的一个实例,创建对象的过程也叫类的实例化。对象是以类为模板来创建的。比如Car car = new Car();,我们就创造了一个Car的实例(Create new class instance of Car)
  • 引用:某些对象的实例化需要其它的对象实例,比如ImageView的实例化就需要Context对象,就是表示ImageView对于Context持有引用(ImageView holds a reference to Context)。
  • 有向图:在每条边上都标有有向线段的图称为有向图,Java中的garbage collection采用有向图的方式进行内存管理,箭头的方向表示引用关系,比如 B ← A ,就是B中需要A,B引用A。
  • 可达:有向图D={S,R}中,对于Si,Sj 属于S,如果从Si到Sj有任何一条通路存在,则可称Si可达Sj。也就是说,当B ← A中间箭头断了,就称作不可达,这时A就不可达B了。
  • Shallow heap 与 Retain heap 的对比
    • Shallow heap表示当前对象所消耗的内存
    • Retained heap表示当前对象所消耗的内存加上它引用的内存总合 

Google I/O 2011: Memory management for Android Apps

上图的橙色的Object是该有向图的起点,它的Shallow heap是100,而它的Retained heap是100 + 300 = 400。

2. 什么是垃圾回收

Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢。这是因为在Java虚拟机中,存在自动内存管理和垃圾清扫机制。概括地说,该机制对虚拟机中的内存进行标记,并确定哪些内存需要回收,根据一定的回收策略,自动的回收内存,永不停息(Nerver Stop)的保证虚拟机中的内存空间,防止出现内存泄露和溢出问题。

3. 什么情况需要垃圾回收

对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常GC采用有向图的方式记录并管理堆中的所有对象,通过这种方式确定哪些对象时“可达”,哪些对象时“不可达”。当对象不可达的时候,即对象不再被引用的时候,就会被垃圾回收。

网上有很多文档介绍可达的关系了,如图,在第六行的时候,o2改变了指向,Obj2就不再引用main的了,即他它们是不可达的,Obj2就可能在下次的GC中被回收。

developerWorks Java technology

4. 什么是内存泄露

当你不再需要某个实例后,但是这个对象却仍然被引用,防止被垃圾回收(Prevent from being bargage collected)。这个情况就叫做内存泄露(Memory Leak)。

下面将以How to Leak a Context: Handlers & Inner Classes这篇文章翻译为例,介绍一个内存泄露。

看如下的代码


  
  
  1. public class SampleActivity extends Activity { 
  2.  
  3.   private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {    @Override 
  4.     public void handleMessage(Message msg) {      // ...  
  5.     } 
  6.   } 
  7.  

当你打完这个代码后,IDE应该就会提醒你


  
  
  1. In Android, Handler classes should be static or leaks might occur. 

它到底是如何泄露的呢?

  1. 当你启动一个application时,它会自动在主线程创建一个Looper对象,用于处理Handler中的message。Looper实现了简单的消息队列,在循环中一个接一个的处理Message对象。大多数Application框架事件(比如Activity生命周期调用,按钮点击等)都在Message中,它们在Looper的消息队列中一个接一个的处理。注意Looper是存在于application整个生命周期中。
  2. 当你新建了一个handler对象后,它会被分配给Looper的消息队列。被发送到消息队列的Message将保持对Handler的引用,因为当消息队列处理到这个消息时,需要使用[Handler#handleMessage(Message)](http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html#handleMessage(android.os.Message)这个方法。(也就是说,只要没有处理到这个Message,Handler就一直在队列中被引用)
  3. 在java中,非静态的内部Class与匿名Class对它们外部的Class有强引用。static inner class除外。 

引用关系

现在,我们尝试运行如下代码


  
  
  1. public class SampleActivity extends Activity { 
  2.  
  3.   private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {    @Override 
  4.     public void handleMessage(Message msg) {      // ... 
  5.     } 
  6.   }  @Override 
  7.   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    // Post a message and delay its execution for 10 minutes. 
  8.     mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {      @Override 
  9.       public void run() { /* ... */ } 
  10.     }, 1000 * 60 * 10);    // Go back to the previous Activity. 
  11.     finish(); 
  12.   } 
  13.  

这个程序很简单,我们可以脑补一下,它应该是启动了又瞬间关闭,但是事实真的是关闭了吗?

稍有常识的人可以看出,它发送了一个Message,将在十分钟后运行,也就是说Message将被保持引用达到10分钟,这就照成了至少10分钟的内存泄露。

最后正确的代码如下


  
  
  1. ublic class SampleActivity extends Activity { 
  2.  
  3.   /** 
  4.    * Instances of static inner classes do not hold an implicit 
  5.    * reference to their outer class. 
  6.    */ 
  7.   private static class MyHandler extends Handler { 
  8.     private final WeakReference<SampleActivity> mActivity; 
  9.  
  10.     public MyHandler(SampleActivity activity) { 
  11.       mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity); 
  12.     }    @Override 
  13.     public void handleMessage(Message msg) {      SampleActivity activity = mActivity.get();      if (activity != null) {        // ... 
  14.       } 
  15.     } 
  16.   }  private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);  /** 
  17.    * Instances of anonymous classes do not hold an implicit 
  18.    * reference to their outer class when they are "static"
  19.    */ 
  20.   private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {      @Override 
  21.       public void run() { /* ... */ } 
  22.   };  @Override 
  23.   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    // Post a message and delay its execution for 10 minutes. 
  24.     mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);    // Go back to the previous Activity. 
  25.     finish(); 
  26.   } 
  27.  

结论

  • GC是按照有向图是否可达来判断对象实例是否有用
  • 如果不在需要某个实例,却仍然被引用,这个情况叫做内存泄露
  • 匿名类/非静态类内部class会保持对它所在Activity的引用,使用时要注意它们的生命周期不能超过Activity,否则要用static inner class
  • 善于在Activy中的生命周期(比如onPause)中手动控制其他类的生命周期

最后再补充一下iOS的情况,iOS在新版的OC与Swift中,已经引入了新的内存管理体系ARC(auto reference counting,引用自动计数),C代码在编译时,编译器自动适时的添加释放内存的代码。





本文作者:佚名
来源:51CTO
目录
相关文章
|
15天前
|
存储 前端开发 Java
Android MVVM架构模式下如何避免内存泄漏
Android采用MVVM架构开发项目,如何避免内存泄漏风险?怎样避免内存泄漏?
50 1
|
3月前
|
缓存 算法 Java
Java面试题:深入探究Java内存模型与垃圾回收机制,Java中的引用类型在内存管理和垃圾回收中的作用,Java中的finalize方法及其在垃圾回收中的作用,哪种策略能够提高垃圾回收的效率
Java面试题:深入探究Java内存模型与垃圾回收机制,Java中的引用类型在内存管理和垃圾回收中的作用,Java中的finalize方法及其在垃圾回收中的作用,哪种策略能够提高垃圾回收的效率
36 1
|
6天前
|
编解码 Android开发 UED
构建高效Android应用:从内存优化到用户体验
【10月更文挑战第11天】本文探讨了如何通过内存优化和用户体验改进来构建高效的Android应用。介绍了使用弱引用来减少内存占用、懒加载资源以降低启动时内存消耗、利用Kotlin协程进行异步处理以保持UI流畅,以及采用响应式设计适配不同屏幕尺寸等具体技术手段。
22 2
|
3月前
|
存储 算法 Java
Java面试题:深入探究Java内存模型与垃圾回收机制,解释JVM中堆内存和栈内存的主要区别,谈谈对Java垃圾回收机制的理解,Java中的内存泄漏及其产生原因,如何检测和解决内存泄漏问题
Java面试题:深入探究Java内存模型与垃圾回收机制,解释JVM中堆内存和栈内存的主要区别,谈谈对Java垃圾回收机制的理解,Java中的内存泄漏及其产生原因,如何检测和解决内存泄漏问题
59 0
|
1月前
|
Java 测试技术 Android开发
Android性能测试——发现和定位内存泄露和卡顿
本文详细介绍了Android应用性能测试中的内存泄漏与卡顿问题及其解决方案。首先,文章描述了使用MAT工具定位内存泄漏的具体步骤,并通过实例展示了如何分析Histogram图表和Dominator Tree。接着,针对卡顿问题,文章探讨了其产生原因,并提供了多种测试方法,包括GPU呈现模式分析、FPS Meter软件测试、绘制圆点计数法及Android Studio自带的GPU监控功能。最后,文章给出了排查卡顿问题的四个方向,帮助开发者优化应用性能。
118 4
Android性能测试——发现和定位内存泄露和卡顿
|
1月前
|
监控 算法 Java
深入理解Java中的垃圾回收机制在Java编程中,垃圾回收(Garbage Collection, GC)是一个核心概念,它自动管理内存,帮助开发者避免内存泄漏和溢出问题。本文将探讨Java中的垃圾回收机制,包括其基本原理、不同类型的垃圾收集器以及如何调优垃圾回收性能。通过深入浅出的方式,让读者对Java的垃圾回收有一个全面的认识。
本文详细介绍了Java中的垃圾回收机制,从基本原理到不同类型垃圾收集器的工作原理,再到实际调优策略。通过通俗易懂的语言和条理清晰的解释,帮助读者更好地理解和应用Java的垃圾回收技术,从而编写出更高效、稳定的Java应用程序。
|
2月前
|
前端开发 JavaScript Java
揭开 JavaScript 垃圾回收的秘密——一场与内存泄漏的生死较量,让你的代码从此焕然一新!
【8月更文挑战第23天】本文通过多个实例深入探讨了JavaScript中的垃圾回收机制及其对应用性能的影响。首先介绍了基本的内存管理方式,随后分析了变量不再使用时的回收过程。接着,通过事件监听器未被移除及全局变量管理不当等场景展示了常见的内存泄漏问题。最后,文章介绍了使用`WeakRef`和`FinalizationRegistry`等现代API来有效避免内存泄漏的方法。理解并运用这些技术能显著提升Web应用的稳定性和效率。
82 0
|
1月前
|
监控 算法 数据可视化
深入解析Android应用开发中的高效内存管理策略在移动应用开发领域,Android平台因其开放性和灵活性备受开发者青睐。然而,随之而来的是内存管理的复杂性,这对开发者提出了更高的要求。高效的内存管理不仅能够提升应用的性能,还能有效避免因内存泄漏导致的应用崩溃。本文将探讨Android应用开发中的内存管理问题,并提供一系列实用的优化策略,帮助开发者打造更稳定、更高效的应用。
在Android开发中,内存管理是一个绕不开的话题。良好的内存管理机制不仅可以提高应用的运行效率,还能有效预防内存泄漏和过度消耗,从而延长电池寿命并提升用户体验。本文从Android内存管理的基本原理出发,详细讨论了几种常见的内存管理技巧,包括内存泄漏的检测与修复、内存分配与回收的优化方法,以及如何通过合理的编程习惯减少内存开销。通过对这些内容的阐述,旨在为Android开发者提供一套系统化的内存优化指南,助力开发出更加流畅稳定的应用。
61 0
|
2月前
|
编解码 Android开发 UED
【性能狂飙!】揭秘Android应用极速变身秘籍:内存瘦身+用户体验升级,打造丝滑流畅新境界!
【8月更文挑战第12天】构建高效Android应用需全方位优化,尤其重视内存管理和用户体验。通过弱引用降低内存占用,懒加载资源减少启动负担。运用Kotlin协程确保UI流畅不阻塞,响应式设计适配多屏需求。这些策略共同提升了应用性能与用户满意度。
52 1