上一篇讨论到添加球员信息后,球员列表没有及时得到修改。这是由于之前我们简单地使用了一个NSMutableArray来管理球员列表,需要我们额外做一些变更通知。而在Core Data和UITableView之间,存在这一个名为
NSFetchedResultsController的类为我们提供更多方便。
从很大程度上来看,NSFetchedResultsController是为了响应Model层的变化而设计的。
在使用NSFetchedResultsController之前,我们需要为其设置一个NSFetchRequest,且这个fetchRequest必须得有一个sortDescriptor,而过滤条件predicate则是可选的。
接着,还需要一个操作环境,即NSManagedObjectContext。
通过设置keyPath,就是将要读取的entity的(间接)属性,来作为section分类key。
之后,我们为其设置可选的cache名称,以避免执行一些重复操作。
最后,可以设置delegate,用来接收响应变化的通知。
#pragma mark - #pragma mark - NSFetchedResultsController - (NSFetchedResultsController *)fetchedResultsController { if (nil != _fetchedResultsController) { return _fetchedResultsController; } NSFetchRequest *fetchRequest = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease]; NSEntityDescription *playerEntity = [NSEntityDescription entityForName:@"Player" inManagedObjectContext:self.cdViewController.managedObjectContext]; [fetchRequest setEntity:playerEntity]; NSSortDescriptor *sortDescriptor = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age"ascending:YES]; [fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObject:sortDescriptor]]; NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"team == %@", self.team]; [fetchRequest setPredicate:predicate]; [fetchRequest setFetchBatchSize:20]; _fetchedResultsController = [[NSFetchedResultsController alloc] initWithFetchRequest:fetchRequest managedObjectContext:self.cdViewController.managedObjectContext sectionNameKeyPath:nil cacheName:@"Players"]; _fetchedResultsController.delegate = self; NSError *error = NULL; if (![_fetchedResultsController performFetch:&error]) { NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]); abort(); } return _fetchedResultsController; }这时候,我们将取消掉之前的playerArray,而是将self.fetchedResultsController作为UITableView的数据源:
#pragma mark - #pragma mark - UITableView DataSource - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView { return [[self.fetchedResultsController sections] count]; } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return [[[self.fetchedResultsController sections] objectAtIndex:section] numberOfObjects]; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { staticNSString *cellIdentifier = @"TeamTableViewCellIdentifier"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier]; if (nil == cell) { cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellIdentifier] autorelease]; } [self configureCell:cell atIndexPath:indexPath]; return cell; } - (void)configureCell:(UITableViewCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { Player *playerObject = [self.fetchedResultsController objectAtIndexPath:indexPath]; cell.imageView.backgroundColor = [UIColor redColor]; cell.textLabel.text = playerObject.name; cell.detailTextLabel.text = [playerObject.age stringValue]; cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; }
为了在添加球员信息后,返回到上一个界面立即可以看到,我们需要重写对响应变化的代理函数。
这里有一份
经典用法代码片段,不过Demo里采取的是简单有效的方法,因为不需要动画效果(并且适用于大批量数据的更新):
#pragma mark - #pragma mark - NSFetchedResultsController Delegate - (void)controllerDidChangeContent:(NSFetchedResultsController *)controller { [self.playerTable reloadData]; }做完以上工作,在添加完球员信息后,UITableView立刻可以得到刷新。
Brief Talk About Core Data Series, Part 7 : Using NSFetchedResultsController