《C++语言入门经典》一导读

简介: C++语言是在C语言的基础上发展起来的,它在C语言的基础上融合了许多新的有利于程序开发的编程理念。C++语言是一种规范,它规范了程序员如何进行面向对象的程序开发。

image

前 言

C++语言是在C语言的基础上发展起来的,它在C语言的基础上融合了许多新的有利于程序开发的编程理念。C++语言是一种规范,它规范了程序员如何进行面向对象的程序开发。
C++语言还具有C语言底层操作的能力,同时具备高效率代码重用的面向对象技术。C++语言的特点是语句灵活、使用简洁、技术全面。
目前,关于C+ +语言的书籍有很多,但是真正从初学者的角度出发并把技术及应用讲解透彻的并不是很多。本书从初学者的角度出发,为想要学习C+ +编程、使用C+ +从事软件开发的初中级程序开发人员、编程爱好者、大学师生精心策划。所讲内容从技术应用的角度出发,结合实际应用进行讲解,以便读者快速学会C+ +编程,并能够根据自己的意愿开发出实用的软件。

目 录

第一篇 基础知识篇
第1章 初识C++——“Hello World!”
1.1 C++的历史背景
1.2 Visual Studio 2010 集成编译环境
1.3 如何使用本书代码
1.4 小结
第2章 与计算机交流的手段——数据的计算、输入与输出
2.1 C++语言基本要素
2.2 数据类型
2.3 数据的输入与输出
2.4 运算符
2.5 结合性和优先级
2.6 表达式
2.7 语句
2.8 左值与右值
2.9 上机实践
2.10 小结
第3章 重要的逻辑工具——判断与循环
3.1 条件判断
3.2 循环语句
第4章 程序的模块——函数
4.1 函数概述
4.1.1 函数的结构
4.1.2 函数的声明和使用
4.2 函数参数
4.2.1 形参与实参
4.2.2 默认参数
4.3 函数的返回值
4.3.1 返回值
4.3.2 空函数
4.4 函数的递归调用
4.5 重载函数
4.6 生存周期与作用域
4.6.1 变量的作用域
4.6.2 变量的生存周期
4.7 名称空间
4.8 上机实践
4.8.1 等差数列的和
4.8.2 提款机的记录
4.9 小结
4.10 习题

相关文章
|
3月前
|
C++
C++ 语言异常处理实战:在编程潮流中坚守稳定,开启代码可靠之旅
【8月更文挑战第22天】C++的异常处理机制是确保程序稳定的关键特性。它允许程序在遇到错误时优雅地响应而非直接崩溃。通过`throw`抛出异常,并用`catch`捕获处理,可使程序控制流跳转至错误处理代码。例如,在进行除法运算或文件读取时,若发生除数为零或文件无法打开等错误,则可通过抛出异常并在调用处捕获来妥善处理这些情况。恰当使用异常处理能显著提升程序的健壮性和维护性。
74 2
|
3月前
|
算法 C语言 C++
C++语言学习指南:从新手到高手,一文带你领略系统编程的巅峰技艺!
【8月更文挑战第22天】C++由Bjarne Stroustrup于1985年创立,凭借卓越性能与灵活性,在系统编程、游戏开发等领域占据重要地位。它继承了C语言的高效性,并引入面向对象编程,使代码更模块化易管理。C++支持基本语法如变量声明与控制结构;通过`iostream`库实现输入输出;利用类与对象实现面向对象编程;提供模板增强代码复用性;具备异常处理机制确保程序健壮性;C++11引入现代化特性简化编程;标准模板库(STL)支持高效编程;多线程支持利用多核优势。虽然学习曲线陡峭,但掌握后可开启高性能编程大门。随着新标准如C++20的发展,C++持续演进,提供更多开发可能性。
79 0
|
1月前
|
算法 C++
2022年第十三届蓝桥杯大赛C/C++语言B组省赛题解
2022年第十三届蓝桥杯大赛C/C++语言B组省赛题解
34 5
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
深入计算机语言之C++:类与对象(上)
深入计算机语言之C++:类与对象(上)
|
1月前
|
存储 分布式计算 编译器
深入计算机语言之C++:C到C++的过度-2
深入计算机语言之C++:C到C++的过度-2
|
1月前
|
编译器 Linux C语言
深入计算机语言之C++:C到C++的过度-1
深入计算机语言之C++:C到C++的过度-1
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 测试技术
一个google Test文件C++语言案例
这篇文章我们来介绍一下真正的C++语言如何用GTest来实现单元测试。
20 0
|
3月前
|
编译器 C++ 容器
C++语言的基本语法
想掌握一门编程语言,第一步就是需要熟悉基本的环境,然后就是最重要的语法知识。 C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。 完整关键字
|
4月前
|
前端开发 编译器 程序员
协程问题之为什么 C++20 的协程代码比其他语言的协程 demo 长很多如何解决
协程问题之为什么 C++20 的协程代码比其他语言的协程 demo 长很多如何解决
|
5月前
|
程序员 编译器 C++
探索C++语言宝库:解锁基础知识与实用技能(类型变量+条件循环+函数模块+OOP+异常处理)
探索C++语言宝库:解锁基础知识与实用技能(类型变量+条件循环+函数模块+OOP+异常处理)
47 0