《Cocos2D权威指南》——第3章 3.0 Cocos2D核心类

简介: 本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第3章,第3.0节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

第3章 3.0 Cocos2D核心类

本章主要分析第2章代码示例,同时向大家展示构成Cocos2D的核心类如何组织在一起并构成一个完整的游戏。几乎任何一款Cocos2D游戏中都会用到这些类,所以了解它们的作用、属性和方法,以及如何使用这些类,有助于我们开发出更好的游戏。掌握了这些基本知识,大家会发现Cocos2D并没有想象的那么难;而且即使只用这些类,也可以创造出很有意思的游戏。
掌握这些游戏构建的关键类和关键概念之后,我们在开始一个新的游戏项目时会更加得心应手。

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