poj 1021 2D-Nim 图论

简介:

      判断点阵是否是同构,乱搞了个·n^3的方法,就是判断每个点到四周的距离,然后记录下来,排个序,如果两个完全一样则为YES,否则为NO。

      应该在dfs上加优化就可以降到n^2.但感觉意义不大

一开始WA了2次,最后发现时结构体的构造函数没有初始化

/*
author:jxy
lang:C/C++
university:China,Xidian Unkjiversity
**If you need to reprint,please indicate the source**
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
const int dir[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
int w,h,n;
int org[102][102];
struct node
{
    int d[4];
    node(int *p)
    {
        memcpy(d,p,4*sizeof(int));
        if(d[0]+d[2]>d[1]+d[3])
        {
            swap(d[0],d[1]);
            swap(d[2],d[3]);
        }
        if(d[1]>d[3])swap(d[1],d[3]);
        if(d[0]>d[2])swap(d[0],d[2]);
    }
    bool operator <(const node &a) const
    {
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            if(d[i]<a.d[i])return 1;
            if(d[i]>a.d[i])return 0;
        }
        return 1;
    }
    bool operator ==(const node &a) const
    {
        return memcmp(d,a.d,4*sizeof(int))==0;
    }
};
vector<node> line[2];
int flag=0;
int dfs(int &x,int &y)
{
    int d[4];
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        int tx=x+dir[i][0],ty=y+dir[i][1];
        d[i]=0;
        while(org[tx][ty])
        {
            d[i]++;
            tx+=dir[i][0];ty+=dir[i][1];
        }
    }
    if(d[1]+d[3]&&d[0]+d[2])
    {
        line[flag].push_back(node(d));
    }
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        line[0].clear();
        line[1].clear();
        scanf("%d%d%d",&w,&h,&n);
        int i,j,x,y;
        memset(org,0,sizeof(org));
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d%d",&x,&y);
            x++,y++;
            org[x][y]=1;
        }
        flag=0;
        for(i=1;i<=w;i++)
          for(j=1;j<=h;j++)
          {
              if(org[i][j])dfs(i,j);
          }
        memset(org,0,sizeof(org));
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d%d",&x,&y);
            x++,y++;
            org[x][y]=1;
        }
        flag=1;
        for(i=1;i<=w;i++)
          for(j=1;j<=h;j++)
          {
              if(org[i][j])dfs(i,j);
          }
        sort(line[0].begin(),line[0].end());
        sort(line[1].begin(),line[1].end());
        if(line[0]==line[1])
        {
            puts("YES");
        }
        else puts("NO");
    }
}


目录
相关文章
|
人工智能 决策智能
博弈论(NIM游戏——取石子)相关的题目
博弈论(NIM游戏——取石子)相关的题目
157 0
HDU7018.Banzhuan(计算几何+贪心)
HDU7018.Banzhuan(计算几何+贪心)
104 0
HDU7018.Banzhuan(计算几何+贪心)
|
机器学习/深度学习
棋盘问题 POJ 1321
总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
1183 0
|
机器学习/深度学习
A-POJ-1321 棋盘问题
Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。
936 0
|
机器学习/深度学习
经典的NIM-poj-2975-Nim
poj-2975-Nim Description Nim is a 2-player game featuring several piles of stones.  Players alternate turns, and on his/her turn, a player’s move consists of removing one or more stones from an
1263 0