《面向对象分析与设计》一第3章 建立需求模型——用况图

简介: 本节书摘来自华章出版社《面向对象分析与设计》一书中的第3章,作者 麻志毅,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看

第3章 建立需求模型——用况图

用户需求就是用户对所要开发的系统提出的各种要求和期望,其中包括系统的功能、性能、保密要求和交互方式等技术性要求以及成本、交付时间和资源使用限制等非技术性要求。对分析员而言,功能需求是分析阶段要考虑的核心部分。
要进行软件开发,首先要准确地描述用户需求中的功能需求,形成功能规格说明。按照以往的做法,可采用多种方式描述需求。例如,可使用流程图、伪码和Aris模型[1]描述需求,也可以使用自己定义的语言描述需求。当前的一种主流做法是使用用况图来描述系统需求。
用况图用于对系统的功能以及与系统进行交互的外部事物建模。通过找出与系统交互的外部事物,并说明它们如何与系统交互,易于对系统进行探讨和理解。这样,用户能够理解未来的系统,开发者也能够正确地理解需求并实现系统。所产生的用况图是对所捕获的需求的规范化描述此处的规范化描述并不是系统的需求规格说明。OOA最终的结果才是系统的需求规格说明。 ,是进行OOA的基础。对OOD阶段的人机交互设计和系统测试来说,用况也是非常重要的。
在建立需求模型时,先要确定系统边界,找出在系统边界以外与系统交互的事物,然后从这些事物与系统进行交互的角度,通过用况来描述这些事物怎样使用系统,以及系统向它们提供什么功能。

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