百炼 Skills 实战:novel-game——让零基础用户把故事变成可玩的互动小说游戏

简介: novel-game 是百炼官方推出的互动小说创作 Skill,无需编程即可一键生成完整视觉小说。融合 Qwen、Wan、HappyHorse、CosyVoice 多模态 AI,自动产出剧情、立绘、动画、配音及程序化音效,输出可离线运行的 React 游戏,支持分支叙事与多端适配。(239字)

背景

互动叙事/视觉小说是当前增长最快的游戏品类之一。但从"有想法"到"做出游戏"之间,存在一个巨大的技术鸿沟——编程、美术、音频、游戏设计,每一项都是专业领域。

novel-game 是百炼官方 Skills 仓库中的一个 Skill,目标是让不懂编程的人也能做出完整的互动小说游戏。它综合调用百炼的多模态 AI 能力(文本+图片+视频+语音),把独立游戏开发的完整流程封装成自动化 pipeline。


novel-game 在百炼生态中的位置

百炼平台
├── 模型层:Qwen(文本) / Wan(图片) / HappyHorse(视频) / CosyVoice(TTS)
├── 工具层:百炼 CLI (bl)
└── 应用层:Skills
      └── novel-game:互动小说游戏端到端制作

调用的百炼能力:

能力 API 用途
文本生成 Qwen 剧情设计、场景文本、对白
图片生成 bl image generate 角色立绘、场景背景、过场CG
视频生成 bl video generate/ref 动态角色立绘、过场动画
语音合成 bl speech synthesize TTS 旁白配音

一次 novel-game 使用 = 文本+图片+视频+语音的多模态协同,是百炼全模态能力的综合展示。


用户体验

安装

npm install -g bailian-cli
bl auth login
npx skills add modelstudioai/skills --skill novel-game -g

使用

用 novel-game 做一个互动小说游戏。
题材:武侠,新入门弟子发现师门秘密。
水墨中国风,30分钟,要配音和BGM。

产出

一个完整的 React 网页游戏:

  • 打字机文本效果
  • 分支选择(选择真的影响后续剧情)
  • AI 生成的角色立绘和过场 CG
  • 程序化 BGM 和音效
  • TTS 配音旁白
  • 存档/读档系统
  • 4种 UI 主题自动匹配
  • 移动端适配

技术亮点

1. 多模态 AI 协同

一个游戏项目同时使用文本、图片、视频、语音四种 AI 能力:

  • 文本:剧情设计 + 场景文本 + 对白
  • 图片:立绘 + 背景 + CG(bl image generate --size 768*1024
  • 视频:动态立绘循环 + 过场动画(bl video generate --duration 5
  • 语音:中文/英文旁白(bl speech synthesize --voice longxiaochun

2. 素材离线生成

所有 AI 素材在开发阶段离线生成并下载到本地。游戏运行时零 API 调用:

  • 游戏体积可控(纯静态文件)
  • 运行时无延迟
  • 可部署到任何静态托管(Vercel/Netlify/GitHub Pages)

3. 程序化音频

BGM 和音效使用 Web Audio API 程序化生成:

  • 零外部音频文件
  • 无版权问题
  • 根据场景氛围自动调整参数

4. 专业的分支设计

严格遵循"选择即分叉"原则——玩家的每个重大选择导向不同的后续场景线路,杜绝"伪分支"。


适用场景

用途 说明
小说改编 把已有小说/故事变成互动游戏
原创互动叙事 从一句话概念生成完整游戏
教育培训 互动式教学/情景模拟
品牌互动内容 营销向互动小游戏
独立游戏原型 快速验证游戏创意

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