《UX最佳实践:提高用户体验影响力的艺术 》一1.1 到底什么是设计大纲

简介: 本节书摘来自华章出版社《UX最佳实践:提高用户体验影响力的艺术 》一书中的第1章,第1.1节,作者(德)Helmut Degen(中)袁小伟,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看

1.1 到底什么是设计大纲

什么是设计大纲,在我的职业生涯中,我听到过许多不同的叫法。许多人称之为创意大纲(creative brief), 其他人更习惯像营销大纲(marketing brief)、项目大纲(project brief)、任务标签(job ticket)的叫法,还有我最喜欢的叫法—创新大纲(innovation brief)。但无论哪种叫法,都是指设计项目的书面描述。
我最不喜欢的叫法是任务标签。任务标签不过是列出了项目名称、截止日期、预算、需求方(个人或团队)和其他一些战术层面的数据,一般不超过一页。我认为在实际的设计阶段,这些任务标签可以说是作用甚微。
正如我前面所说的,我十分认可创新大纲的叫法,这种叫法在欧洲很常见。我喜欢它所蕴含的深意。但很遗憾,大多数公司并不认为设计是一个创新的过程,更算不上商业层面的战略过程,他们认为设计不过是一项支持性的服务工作罢了。

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