《Lua游戏开发实践指南》一第1章 游戏开发入门

简介: 本节书摘来华章计算机《Lua游戏开发实践指南》一书中的第1章 ,(美)Paul SchuytemaMark Manyen 著 田剑译 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

创建自己的游戏是最激动人心的事情之一。创造可以传递快乐,在游戏中经历挑战和胜利的快感,对于参与者是一次心灵的冲击。
如果你是一名游戏爱好者,一定体验过第一次玩自己的游戏时的那种快乐,还有当看到伙伴玩你的游戏时,发自内心的喜悦和兴奋的那种满足感。
这种感觉对于资深的游戏开发者来说也是一样,我们同样在乎我们开发的游戏,没有什么比看到别人快乐地游戏更让人感到激动的了,因为其中饱含着爱、血汗、眼泪和真心付出。

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