《Cocos2D-x权威指南》——3.11 本章小结

简介: 本节书摘来自华章计算机《Cocos2D-x权威指南》一书中的第3章,第3.11节,作者:满硕泉著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

3.11 本章小结

本章介绍了Cocos2D-x的一些基本的类,包括CCNode类,它是一个没有贴图的类;后面介绍了构成游戏的CCScene类和CCLayer类,并且介绍了布景层类的子类;然后介绍了CCSprite类和它的相关类,并介绍了渲染节点的关键类CCCamera类;最后介绍了容器类和时间调度的内容。
学完本章内容,可以根据示例和知识,自己写一些小程序。第4章将介绍动作类和动画方面的知识,你的“精灵”可以动起来了。

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