3.11 本章小结
本章介绍了Cocos2D-x的一些基本的类,包括CCNode类,它是一个没有贴图的类;后面介绍了构成游戏的CCScene类和CCLayer类,并且介绍了布景层类的子类;然后介绍了CCSprite类和它的相关类,并介绍了渲染节点的关键类CCCamera类;最后介绍了容器类和时间调度的内容。
学完本章内容,可以根据示例和知识,自己写一些小程序。第4章将介绍动作类和动画方面的知识,你的“精灵”可以动起来了。
本章介绍了Cocos2D-x的一些基本的类,包括CCNode类,它是一个没有贴图的类;后面介绍了构成游戏的CCScene类和CCLayer类,并且介绍了布景层类的子类;然后介绍了CCSprite类和它的相关类,并介绍了渲染节点的关键类CCCamera类;最后介绍了容器类和时间调度的内容。
学完本章内容,可以根据示例和知识,自己写一些小程序。第4章将介绍动作类和动画方面的知识,你的“精灵”可以动起来了。