《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.1 简介

简介: 本节书摘来华章计算机《漏 洞 管 理》一书中的第2章 ,第2.1节,(美)Park Foreman 著 吴世忠 郭涛 董国伟 张普含 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

2.1 简介

漏洞管理这一学科,能够很好地与其他诸如信息技术基础架构库(Information Technology Infrastructure Library,ITIL)、ISO 17799及ISO 27001等标准框架中的管理规范相融合。在业务活动中经常会出现各种情况,并且可能会引发一些比较固定的工业处理流程,这些管理规范就是为了将这些工业处理流程标准化而制定的。例如,ITIL中的事件管理规范,就是针对IT基础设施的故障排查操作流程而制定的。这些故障不是基础设施和基本服务的正常运作,而是运作过程中产生的一些异常现象。故障排查操作是一系列由人力和技术支持的过程,而事件管理规范正是为了将这一过程及其他类似的工作流程标准化。
同样,漏洞管理是为了规范由不良的设计、开发、配置或质量控制导致的IT组件漏洞所引发的处理操作而制定的。然而值得一提的是,IT业界似乎对需要处理这些漏洞感到很惊讶。软件开发从开始就明显存在下面的问题:当程序开发者未能充分考虑程序的使用情况时,程序中就会出现一些故障和缺陷。换句话说,漏洞是由于未能全盘考虑产品在整个系统中的使用情形,未能充分考虑各种可能的输入和输出,未能充分考虑可能超出接受范围的操作参数而导致的。

相关文章
|
人工智能 算法 定位技术
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一导读
视频游戏行业在过去十年得到了爆炸性增长,并且现在是家庭娱乐的主要提供者。自从NES(Nintendo Entertainment System,任天堂娱乐系统)于1985年发布了北美版本以来,根据市场研究公司NDP Group的调查研究,游戏行业的收入得到了显著增长,其中2009年在美国的总收入中差不多达到了200亿美元。
1742 1
|
程序员
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.4小结
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第1章 ,第1.4节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1151 0
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.9练习
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第2章 ,第2.9节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1268 0
|
程序员
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.8小结
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第3章 ,第3.8节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1287 0
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.9练习
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第3章 ,第3.9节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1135 0
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.5练习
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第1章 ,第1.5节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1111 0
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.5 小结
本节书摘来华章计算机《漏 洞 管 理》一书中的第3章 ,第3.5节,(美)Park Foreman 著 吴世忠 郭涛 董国伟 张普含 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1155 0
|
程序员
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.8小结
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第2章 ,第2.8节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1126 0
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一第1章 简介
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第1章 ,第1.1节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1292 0
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.5使数学知识保持简单
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第3章 ,第3.5节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
978 0