微信游戏(包括小游戏和公众号/H5游戏)的外包开发流程与普通应用不同,它更强调即点即玩、社交传播以及微信生态(如登录、支付、分享)的深度集成。
以下是微信游戏外包的标准开发流程:
- 需求分析与策划阶段
这是决定游戏“好不好玩”和“能不能火”的关键期。
核心玩法确认: 明确游戏类型(如:益智闯关、合成类、放置挂机或棋牌)。
社交机制设计: 规划微信特有的功能,如好友排行榜、体力互赠、邀请奖励、群排行等。
变现模式规划: 确定是采用IAA(广告变现)、IAP(内购)还是混合模式,这直接影响后续微信支付接口的申请。
产出物: 需求规格说明书(PRD)、数值策划表、游戏原型草图。
- 视觉设计与美术制作
微信小游戏对性能和包体大小有严格要求,美术设计需兼顾美观与加载速度。
角色与场景: UI界面设计、原画设定。
动画制作: 序列帧或骨骼动画(Spine/DragonBones)。
资源优化: 美术切图需考虑微信小游戏的首包4MB限制(超出的部分需放在远程服务器上)。
产出物: 全套UI切图、动画资源包、特效素材。
- 技术开发与引擎实现
开发团队通常会选择适合微信生态的引擎(如 Cocos Creator, LayaAir, 或 Three.js)。
前端开发: 实现游戏逻辑、碰撞检测、物理系统。
微信SDK集成: * 开放数据域: 处理好友排行榜等隐私数据。
登录与授权: 获取用户信息(头像、昵称)。
微信支付: 对接虚拟支付(注意:iOS端小游戏目前对内购有限制)。
后端开发: 搭建服务器,处理用户数据存档、排行榜排序、防作弊校验。
产出物: 游戏源代码、后台管理系统。
- 微信公众平台环境配置
外包公司需协助甲方完成微信侧的资质准备:
账号注册: 注册微信小游戏服务号/小程序。
资质办理: 申请《计算机软件著作权登记证书》、部分类目需提供《游戏自审自查报告》。
服务器配置: 配置域名白名单,准备HTTPS证书。
- 测试与提审
微信的审核机制非常严格,尤其是针对内容合规和性能。
真机测试: 重点测试在不同配置手机上的发热情况、内存占用、加载速度。
提审风控: 检查是否存在诱导分享、版权侵权或敏感内容。
灰度发布: 先面向少量用户测试,观察留存率和崩溃率。
- 验收、交付与运维
源码交付: 交付全套代码、资源、数据库脚本。
运维移交: 配置云服务器(如腾讯云小游戏解决方案),监控日活、广告收入等数据。
持续迭代: 依据首批用户反馈进行Bug修复或版本更新。
💡 给甲方的避坑指南(关键点):
软著申请要提前: 软著办理通常需要15-30个工作日,没有软著游戏无法上线,这往往是项目延期的头号原因。
性能优化约束: 务必在合同中约定“首次加载时间”和“低端机运行帧率”,防止外包团队做出无法在旧手机上运行的产品。
源码归属权: 在外包合同中明确源码归属,防止未来升级维护被原团队“绑架”。
你是准备开发一款用于品牌营销的“互动类小游戏”,还是想开发一款具备长期运营价值的“商业化重度游戏”? 不同类型的游戏,在“技术开发”阶段的引擎选择会有很大区别。