C# 实现简单的策略模式

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简介: 策略模式定义算法族,封装可互换的算法,使算法变化独立于客户端。通过接口统一调用,支持动态切换排序方式,如冒泡排序与快速排序,提升系统灵活性与可扩展性。

定义算法家族,封装每个算法,使它们可以互相替换,算法变化不影响客户端。

// 策略接口
public interface ISortStrategy
{
    void Sort(List<int> list);
}
// 冒泡排序策略
public class BubbleSort : ISortStrategy
{
    public void Sort(List<int> list)
    {
        Console.WriteLine("使用冒泡排序");
        for (int i = 0; i < list.Count - 1; i++)
        {
            for (int j = 0; j < list.Count - i - 1; j++)
            {
                if (list[j] > list[j + 1])
                {
                    (list[j], list[j + 1]) = (list[j + 1], list[j]);
                }
            }
        }
    }
}
// 快速排序策略
public class QuickSort : ISortStrategy
{
    public void Sort(List<int> list)
    {
        Console.WriteLine("使用快速排序");
        QuickSortInternal(list, 0, list.Count - 1);
    }
    private void QuickSortInternal(List<int> list, int left, int right)
    {
        // 快速排序实现逻辑
    }
}
// 上下文类
public class Sorter
{
    private ISortStrategy _strategy;
    public Sorter(ISortStrategy strategy) => _strategy = strategy;
    public void SetStrategy(ISortStrategy strategy) => _strategy = strategy;
    public void SortList(List<int> list) => _strategy.Sort(list);
}
// 调用示例
public static void TestStrategy()
{
    var list = new List<int> { 3, 1, 4, 1, 5, 9 };
    var sorter = new Sorter(new BubbleSort());
    sorter.SortList(list);
    sorter.SetStrategy(new QuickSort());
    sorter.SortList(list);
}
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