互联网大厂“黑话”完全破译指南

简介: 互联网大厂黑话太多听不懂?本文整理了一份“保姆级”职场黑话词典,涵盖PRD、A/B测试、WLB、埋点、灰度发布等高频术语,用大白话+生活化类比,帮你快速听懂同事在聊什么。非技术岗也能轻松理解,建议收藏防踩坑。

在互联网大厂工作,有时候听同事聊天就像在听天书。为了帮助大家快速融入(或者假装自己很懂),我特意整理了这份“保姆级”黑话词典。本文纯干货,不整虚的,建议收藏防身。


🙋‍♂️ 第一部分:职场通识篇(非技术岗也要懂)

1. PRD (需求文档)

  • 全称:Product Requirements Document
  • 人话解释产品经理的“圣旨”,也是程序员和测试员干活的唯一法律依据。简单说,就是一份详细说明书,告诉大家“我们要造个什么东西”。如果没有这玩意儿,开发就可以理直气壮地拒绝开工。
  • 场景举例
    • 就像装修时的施工图纸。没图纸,装修师傅(RD)根本不知道插座装哪,装错了还得拆了重来(返工)。

2. A/B Test (赛马机制)

  • 人话解释成年人不做选择,两个都要。当产品经理拿不准哪个方案更好时,就让一部分用户看A版页面(比如红色按钮),一部分看B版(绿色按钮),最后看数据说话,谁效果好就留谁。
  • 场景举例
    • 就像可口可乐出新品,不知道大家喜欢樱桃味还是香草味,就先在两个不同的超市分别上架,看哪个卖得快,最后决定量产哪个。

3. PD (人天)

  • 全称:Person Day
  • 人话解释计算工作量的单位。意思是一个人干一天活,叫1PD。这是项目排期时的通用货币。
  • 场景举例
    • PM:“这个需求很简单,怎么要这么久?”
    • RD:“这功能逻辑复杂,我评估需要3PD(一个人写3天),你要是急,给我加个人,也许能缩短到1.5天。”

4. WLB (工作生活平衡)

  • 全称:Work-Life Balance
  • 人话解释能不能准时下班。这是打工人最关心的指标。WLB好,意味着不怎么加班,周末双休;WLB差,约等于“996”或“007”。
  • 场景举例
    • 面试黑话:“我们团队创业氛围浓厚” = WLB极差
    • 面试黑话:“我们团队比较养老” = WLB很好

5. JD (职位描述)

  • 全称:Job Description
  • 人话解释招聘广告。告诉你这个岗位是干嘛的,需要你会什么技术,以及(画饼)能给你什么。
  • 场景举例
    • 看JD时要学会“翻译”:写着“抗压能力强”,通常暗示加班多;写着“弹性工作制”,可能意味着下班时间不固定。

6. Base (工作地点)

  • 人话解释你的工位在哪个城市
  • 场景举例
    • 猎头问:“你考虑Base哪里?” 意思就是问你想去北京、上海还是杭州上班。

7. RD (研发/码农)

  • 全称:Research & Development
  • 人话解释写代码的人。在公司里,大家通常统称程序员为RD。
  • 场景举例
    • “这个需求你去找RD评估一下可行性。” = “你去问问写代码的能不能做。”

8. QA (测试)

  • 全称:Quality Assurance
  • 人话解释找茬的人。他们的工作就是给RD写的代码挑刺,发现Bug,确保上线的产品没有质量问题。
  • 场景举例
    • 上线前夜,QA大喊:“有个P0级(最高级)Bug,今晚谁也别想走!”

9. PM (产品经理)

  • 全称:Product Manager
  • 人话解释提需求的人。连接业务方和技术方,负责画原型、写PRD、催进度。
  • 场景举例
    • RD的天敌。日常对话:“这个需求做不了”、“这个需求下个版本再做”。

💻 第二部分:技术硬核篇(听懂研发在吵什么)

1. 埋点 (监控探头)

  • 人话解释给App装监控摄像头。在代码里偷偷安插一些“探头”,记录用户点了哪里、停顿了多久。这些数据是A/B Test和产品分析的来源。
  • 场景举例
    • 你在淘宝看这双鞋看了多久、最后买没买,都是通过埋点记录下来并传给服务器的。

2. 覆盖率 (考试范围)

  • 人话解释测试到底测全了没有。通常指“代码覆盖率”,比如我写了100行代码,测试用例跑过了其中的80行,覆盖率就是80%。
  • 场景举例
    • 就像期末考试复习,书上一共有10章,你只复习了5章。考试如果考到没复习的那5章(未覆盖的代码),你就挂了(出Bug)。

3. 单元测试 (零件质检)

  • 人话解释最小维度的测试。不测整个系统,只测一个函数、一个方法对不对。
  • 场景举例
    • 造汽车时,先单独测试“刹车片”好不好用,而不是等车装好了再去撞墙测试。测刹车片的过程就是单元测试

4. 灰度发布 (试喝模式)

  • 人话解释切忌梭哈。新版本上线不直接推给所有用户,而是先放给1%的人用,没问题再加到10%、50%,最后全量。
  • 场景举例
    • 大型网游更新,通常会先开几个“体验服”让玩家进去踩坑。体验服没问题了,再更新到正式服。

5. PR / MR (交作业)

  • 全称:Pull Request / Merge Request
  • 人话解释请求把我的代码合并进去。RD在自己的分支写完代码后,不能直接塞进主仓库,要发起一个申请,让别人检查。
  • 场景举例
    • 就像你写完了作业(代码),交给课代表(主仓库),请求他把你作业收起来订到全班的作业本里。

6. CR (作业批改)

  • 全称:Code Review
  • 人话解释代码审查。在合并代码前,老员工或者同事会围观你的代码,指出哪里写得烂、哪里有隐患。
  • 场景举例
    • 公开处刑现场。大佬指着你的代码说:“这里为什么要写个死循环?”

7. TP99 / TP999 (尾部延迟)

  • 人话解释绝大多数人的体验。TP99 = 20ms,意思是99%的请求都能在20毫秒内完成。这个指标比“平均时间”更能反映系统的卡顿情况。
  • 场景举例
    • 班里平均分90分(平均值),看似很好,但可能有一个人考了0分(长尾)。TP99就是把考分从高到低排,看倒数第1名(排除掉最差的1%)的分数,更能反映“最差情况下的体验”。

8. N个9 (靠谱程度)

  • 人话解释系统一年能正常工作多久
  • 场景举例
    • 3个9 (99.9%):一年大概有8.7小时系统是挂的。
    • 4个9 (99.99%):一年只有52分钟是挂的。
    • 5个9 (99.999%):一年只有5分钟是挂的(大厂核心系统的目标)。

9. QPS / TPS (手速/吞吐量)

  • 全称:Queries Per Second / Transactions Per Second
  • 人话解释系统一秒钟能抗多少揍。这是衡量系统性能的核心指标。
    • QPS (每秒查询数):侧重于“读/查”。比如大家都在刷微博看热搜。
    • TPS (每秒事务数):侧重于“写/交易”。比如大家都在双11零点下单付款。
  • 场景举例
    • QPS 就像图书馆咨询台,每秒钟能回答多少个“厕所在哪”的问题。
    • TPS 就像银行柜台,每秒钟能完整办理多少笔“转账业务”(涉及身份核对、扣款、回单等一系列动作)。通常TPS比QPS更难做高。

10. 服务大盘 (驾驶舱仪表盘)

  • 人话解释系统的实时体检报告。一个聚合了所有核心数据(QPS、错误率、CPU使用率等)的监控大屏幕。
  • 场景举例
    • 运维和开发人员就像飞行员,服务大盘就是飞机的仪表板。
    • 大促(如618)的时候,大家就盯着大盘看。如果曲线平稳,大家喝茶;如果某条曲线(比如错误率)突然飙升变红,大家就要准备“救火”了。

11. 上下游 (食物链关系)

  • 人话解释谁依赖谁,谁就是下游。这描述的是数据流向和依赖关系。
  • 场景举例
    • 买奶茶场景
      • 你(顾客)点单 -> 呼叫服务员。你是服务员的上游(发号施令)。
      • 服务员(接单) -> 呼叫后厨做茶。服务员是后厨的上游
    • 系统场景
      • “订单系统”调用了“支付系统”。订单系统就是下游(因为它依赖支付),支付系统是上游(提供服务)。如果上游(支付)挂了,下游(订单)通常也会报错。
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