处理AI音乐深度技术详解《AU 把 AI 音乐拉回人间》第一章Spectral详解(卓伊凡)

简介: 处理AI音乐深度技术详解《AU 把 AI 音乐拉回人间》第一章Spectral详解(卓伊凡)

处理AI音乐深度技术详解《AU 把 AI 音乐拉回人间》第一章Spectral详解(卓伊凡)

第1章:频谱侧(Spectral)到底在判什么

关键词:频率能量结构、谐波规律、噪声地板、设备/空间指纹

1.1 频谱检测的“底层逻辑”

平台所谓“频谱检测”,本质不是听感,而是把音频切成很多小时间窗(几十毫秒级),对每一窗做频谱分析(类似 STFT),再统计这些频谱在整首歌里的“规律性”。

它在问的不是“好不好听”,而是:

  • 高频是不是过度完整/过度干净
  • 谐波是不是过于规整
  • 频段能量分布是不是过于平均
  • 噪声地板是不是过于理想
  • 每段频谱“纹理”是否过度一致(像模型输出)

一句话:

人类录音的频谱像“有生活痕迹的城市”,AI频谱更像“规划过度的新区”。


1.2 频谱侧最常见的“判 AI 特征”清单

A) 高频过干净(10kHz 以上“像被抹过”)

人声、真乐器、真实空间,10kHz 以上通常会有:

  • 设备底噪、空气噪、齿音的随机波动
  • 不同段落高频细节不完全一致

AI 或强算法母带常见:

  • 高频像“整齐的草坪”
  • 能量曲线过顺、过稳定

为什么会触发?
因为很多 AI 生成、AI 后期、甚至“过度降噪/过度激励器”,都会把高频的随机性磨平。


B) 谐波结构过于规整(倍频像尺子画)

乐器/人声的谐波在真实世界里会有:

  • 轻微偏移(微分音、演奏姿态)
  • 相位扰动(空间反射、话筒位置)
  • 失真/共振导致的“脏边”

AI 或过度修音:

  • 倍频间距太均匀
  • 谐波条纹太干净

C) 频段密度过满(中低频长期填满)

AI/模板化编曲常见“舒服但可疑”的分布:

  • 200Hz–600Hz 长期偏满(糊而稳)
  • 2kHz–5kHz 长期偏平均(存在感“公式化”)
  • 高频持续亮但纹理一致

真实人做混音会有“留白”:某些段落某些频段就是会空掉。


D) 噪声地板过理想(Noise Floor 太“真空”)

真实音频几乎不可能“完全干净”:

  • 机噪、底噪、房间噪
  • 插件链路噪声
  • 轻微电流声/空气声

AI 或深度降噪后:

  • 频谱背景一片黑
  • 细节像被擦掉

注意:噪声不是越少越好,噪声是“设备与空间的身份证”。


1.3 在 AU 里怎么看频谱侧

下面这些是“看频谱”的标准动作。你写专栏可以固定用这套。

① 频谱频率显示(最直观)

AU:切到“频谱频率显示”视图

  • 在编辑器里(波形界面)切换显示模式为:
    波形 / 频谱频率显示(Spectral Frequency Display)
    (不同版本位置略有差异,但核心就是把视图从波形切到频谱)

你会看到:

  • 横轴:时间
  • 纵轴:频率
  • 颜色/亮度:能量强弱

你要观察什么:

  • 10kHz 以上是否长期“亮且均匀”
  • 高频纹理是否“太一致”
  • 背景是否“黑得不正常”(降噪过度)

② 频率分析(Frequency Analysis)看“总体能量曲线”

菜单路径(常见):

  • 窗口(Window)→ 频率分析(Frequency Analysis)
    或在分析类面板里找到“Frequency Analysis”。

怎么用:

  1. 框选一段(比如副歌 10 秒)
  2. 打开 Frequency Analysis
  3. 看整体曲线:哪段频率能量异常高/异常平

你要对比什么:

  • 主歌 vs 副歌:曲线是否几乎一模一样(可疑)
  • 同一副歌重复段:曲线是否高度一致(复制痕迹)

③ 对照“噪声地板”

做法:

  1. 找一段“理论上应该安静”的位置:前奏空拍、尾奏、停顿
  2. 切到频谱视图看背景纹理
  3. 如果背景像“真空黑底”,要高度警惕:降噪或AI纹理过强

④ 关键提醒(专栏要强调)

频谱侧诊断的核心不是“看一眼就下结论”,而是对比

  • 不同段落对比
  • 同一段重复对比
  • 不同导出版本对比(母带前/后)

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