垃圾回收算法

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简介: 内存回收三种算法:标记-清除速度快但有碎片;标记-整理无碎片但较慢;标记-复制将内存分为S0、S1两区,存活对象复制到S1后互换,无碎片且适合存活对象少的场景。

记忆三种:

  1. 标记-清除算法。优点是回收速度快,但会产生内存碎片
  2. 标记-整理算法。相对清除算法,不会有内存碎片,当然速度会慢一些
  3. 标记-复制算法。将内存划分为大小相等的两个区域 S0 和 S1
  1. S0 的职责用来存储对象,S1 始终保持空闲
  2. 垃圾回收时,只需要扫描 S0 的存活对象,把它们复制到 S1 区域,然后把 S0 整个清空,最后二者互换职责即可
  3. 不会有内存碎片,特别适合存活对象很少时(因为此时复制工作少)
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