Java 适配器模式(Adapter Pattern)详解

简介: 适配器模式是结构型设计模式,将不兼容的接口转换为客户端期望的接口,使原本无法协作的类能协同工作。如同电源插头转换器,它通过目标接口、被适配者和适配器三者实现解耦,常用于API兼容、第三方库整合等场景,提升系统复用性与灵活性。

Java 适配器模式(Adapter Pattern)详解

一、概念介绍

适配器模式(Adapter Pattern) 是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一种接口
它让原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。

简单来说,适配器就像一个“接口转换器”,使得原本不兼容的接口能够配合使用。


二、生活类比

就像你出国旅行时,笔记本电脑的充电器插头是国标的,但当地的电源插孔是欧标的。
这时,你需要一个“插头转换器”来连接两者,这个“转换器”就是典型的适配器。


三、应用场景

适配器模式常用于以下场景:

  1. 系统中需要使用现有的类,但该类的接口不符合当前需求。
  2. 希望创建一个可以复用的类,让它能与不兼容的接口协同工作。
  3. 需要统一多个不同接口的类,以简化调用逻辑。

四、核心角色

  1. 目标接口(Target)
    客户端期望使用的接口。

  2. 被适配者(Adaptee)
    已存在但接口不兼容的类。

  3. 适配器(Adapter)
    连接 TargetAdaptee 的桥梁,将一个接口转换成另一个接口。


五、代码示例

1. 定义目标接口

public interface MediaPlayer {
   
    void play(String audioType, String fileName);
}

2. 定义被适配者类

public class AdvancedMediaPlayer {
   
    public void playMp4(String fileName) {
   
        System.out.println("Playing mp4 file: " + fileName);
    }

    public void playVlc(String fileName) {
   
        System.out.println("Playing vlc file: " + fileName);
    }
}

3. 定义适配器类

public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
   

    private AdvancedMediaPlayer advancedPlayer;

    public MediaAdapter(String audioType) {
   
        advancedPlayer = new AdvancedMediaPlayer();
    }

    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
   
        if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
   
            advancedPlayer.playMp4(fileName);
        } else if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) {
   
            advancedPlayer.playVlc(fileName);
        } else {
   
            System.out.println("Unsupported format: " + audioType);
        }
    }
}

4. 定义客户端类

public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
   

    private MediaAdapter mediaAdapter;

    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
   
        if (audioType.equalsIgnoreCase("mp3")) {
   
            System.out.println("Playing mp3 file: " + fileName);
        } else {
   
            mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
            mediaAdapter.play(audioType, fileName);
        }
    }
}

5. 测试运行

public class AdapterPatternDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        AudioPlayer player = new AudioPlayer();

        player.play("mp3", "song.mp3");
        player.play("mp4", "video.mp4");
        player.play("vlc", "movie.vlc");
        player.play("avi", "unknown.avi");
    }
}
运行结果
Playing mp3 file: song.mp3
Playing mp4 file: video.mp4
Playing vlc file: movie.vlc
Unsupported format: avi
总结

适配器模式的核心在于“兼容”:

当两个类因接口不兼容而无法协作时,使用适配器将一个类的接口转换为另一个类所期望的接口。

在 Java 开发中,适配器模式常见于:

各种 API 兼容层;

第三方库的整合;

Spring 框架的适配接口(如 HandlerAdapter)。

一句话总结:

适配器模式的目标是让原本不兼容的类能够一起工作,而不需要修改它们的源代码。
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