魔兽世界脚本,原神脚本,冰焰脚本源码分享

简介: 魔兽世界模块实现自动打怪、拾取和技能循环原神模块包含角色连招配置和自动寻宝功能

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魔兽世界模块实现自动打怪、拾取和技能循环
原神模块包含角色连招配置和自动寻宝功能
冰焰脚本采用事件驱动架构处理游戏内各类任务
通用工具模块提供图像识别和拟人化操作支持

// 通用功能模块
const utils = {
// 图像识别增强
imageRecognition: {
multiMatch: function(template, threshold = 0.8) {
let result = [];
let matches = images.matchTemplate(
captureScreen(),
loadImage(template)
);
matches.forEach(m => {
if(m.similarity >= threshold) {
result.push(m.point);
}
});
return result;
}
},

// 随机行为模拟
humanLikeAction: {
randomDelay: function(base=500, range=300) {
sleep(base + Math.random() range);
},
randomSwipe: function(x1,y1,x2,y2) {
swipe(x1,y1,x2,y2,
Math.random()
200 + 300);
}
}
};

// 冰焰脚本核心逻辑
function main() {
launchApp("冰焰游戏"); // 启动游戏
waitForActivity("MainActivity");

// 自动任务循环
setInterval(() => {
collectResources(); // 资源收集
completeQuests(); // 任务完成
upgradeSkills(); // 技能升级
}, 60000); // 每分钟执行

// 战斗系统
events.on("battle", () => {
autoSelectTarget();
useSkillRotation();
usePotionIfLowHP();
});
}
main();

// 原神自动化任务系统
let genshin = {
config: {
character: "胡桃",
skillCombo: ["E", "A", "A", "Q"] // 元素战技+普攻+爆发
},
executeCombo: function() {
this.config.skillCombo.forEach(skill => {
press(skill, 200); // 按键200ms
sleep(500); // 技能后摇
});
},
autoExplore: function() {
while(true) {
let chest = findChest(); // 宝箱检测
if(chest) {
moveTo(chest.x, chest.y);
this.executeCombo();
}
sleep(3000);
}
}
};
genshin.autoExplore();

// 魔兽世界自动战斗系统
let wow = {
combat: function() {
while(true) {
let target = findTarget(); // 目标检测
if(target) {
castSpell("暗影箭"); // 施法
autoAttack(); // 自动攻击
lootItems(); // 拾取物品
}
sleep(1500); // 战斗间隔
}
},
findTarget: function() {
return images.matchTemplate(captureScreen(),
loadImage("target_template.png"));
}
};
wow.combat();

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