数据类型
1.JS的数据类型分为两个大类,九个小类,分别为
- 基础数据类型(值类型)存于栈内存中
1.string(字符串形,即被各种引号包裹的),命名变量时可写为“str”,可用string()或xxxx.tostring强制转化为字符串形状,在控制台中颜色表现为黑色。
2.number(数字型),可用number()或来转化,在控制台中颜色表现为蓝色,toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字,NAN(意味not a number)命名变量时可写为num
3.boolearn(布尔型),布尔形状在判断产生的时候就会自动产生隐性转换,将值转换成true(正确),false(错误),命名变量时可写为bool
4.underfined(未定义),当一个变量被声明,但未被赋值时,调用该变量会显示未定义,但不会报错,注:当一个变量未被声明时,直接调用会报错not f
5.symbol(独一无二),ES6中新引入的一种数据类型,表示独一无二的值,每个值都不相等。可以接收一个字符串作为参数为 symbol 提供描述,便于区分
6.null(空对象),空“对象”,即当使用typeof来显示数据类型时,会显示为对象
- 引用数据类型,存于堆内存中
1.object(对象),命名变量时可写为obj
2.function(函数),命名变量时可写为fun/F
3.array(数组),命名变量时可写为arr
注:可用typeof()来检验变量的数据类型