harmonyOS基础-认识UIAbility

简介: 本文介绍了UIAbility的概念、页面跳转与数据传递、生命周期以及启动模式。UIAbility是包含用户界面的应用组件,用于与用户交互,支持单实例、多实例和指定实例三种模式。文章详细解析了页面跳转方法(如`pushUrl`和`replaceUrl`)、参数传递及返回逻辑,并深入探讨了UIAbility的生命周期回调(如`onCreate`、`onForeground`等)。通过合理配置启动模式和生命周期管理,开发者可优化应用性能与用户体验。

大家好!我是黑臂麒麟,一位6年的前端工程师;

什么是UIAbility

引用官网概述:UIAbility是一种包含用户界面的应用组件,主要用于和用户进行交互。UIAbility也是系统调度的单元,为应用提供窗口在其中绘制界面。 这里也可以简单类比( 不完全相等 )微信小程根目录的app.js文件的作用。

每一个UIAbility实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。

一个应用可以有一个UIAbility,也可以有多个UIAbility
一个UIAbility可以对应于多个页面,建议将一个独立的功能模块放到一个UIAbility中,以多页面的形式呈现。例如新闻应用在浏览内容的时候,可以进行多页面的跳转使用

UIAbility内页面的跳转和数据传递

页面间的导航通过页面路由router模块来实现。

这里的路由跳转和vue、react路由添砖非常相识;但是在跳转方式上,逻辑不同。需要注意一下。

页面跳转和参数接收

首先引入我们router

import router from '@ohos.router';

页面跳转的几种方式,根据需要选择一种方式跳转即可。

方式一:API9及以上,router.pushUrl()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。

单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶,移动后的页面为新建页,原来的页面仍然存在栈中,页面栈的元素数量不变;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按多实例模式跳转,页面栈的元素数量会加1

当页面栈的元素数量较大或者超过32时,可以通过调用router.clear()方法清除页面栈中的所有历史页面,仅保留当前页面作为栈顶页面。
页面跳转

router.pushUrl({
      
  url: 'pages/Second',
  params: {
      
    src: 'Index页面传来的数据',
  }
}, router.RouterMode.Single)

方式二:API9及以上,router.replaceUrl()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。
在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶,替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,移动后的页面为新建页,页面栈的元素数量会减1;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按多实例模式跳转,页面栈的元素数量不变

router.replaceUrl({
      
  url: 'pages/Second',
  params: {
      
    src: 'Index页面传来的数据',
  }
}, router.RouterMode.Single)

跳转后,通过调用router.getParams()方法获取页面传递过来的自定义参数。

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct Second {
     
  @State src: string = (router.getParams() as Record<string, string>)['src'];
  // 页面刷新展示
  ...
}

页面返回和参数接收

通过调用router.back()方法实现返回到上一个页面,或者在调用router.back()方法时增加可选的options参数(增加url参数)返回到指定页面。

  • 调用router.back()返回的目标页面需要在页面栈中存在才能正常跳转。
  • 例如调用router.pushUrl()方法跳转到Second页面,在Second页面可以通过调用router.back()方法返回到上一个页面。
  • 例如调用router.clear()方法清空了页面栈中所有历史页面,仅保留当前页面,此时则无法通过调用router.back()方法返回到上一个页面。
  • 返回上一个页面。
    router.back();
    
  • 返回指定页面
    router.back({
            url: 'pages/Index' });
    
    发回时也可以param中带参数给返回的页面,然后通过调用router.getParams()方法,获取页面传递过来的自定义参数。
    router.back({
           
     url: 'pages/index',
     params: {
           
         src: ''Second页面传来的数据"
     }
    })
    

    说明:
    调用router.back()方法,不会新建页面,返回的是原来的页面,在原来页面中@State声明的变量不会重复声明,以及也不会触发页面的aboutToAppear()生命周期回调,因此无法直接在变量声明以及页面的aboutToAppear()生命周期回调中接收和解析router.back()传递过来的自定义参数。

如何需要进行参数解析。可以在页面中的onPageShow()生命周期回调中进行参数的解析:

import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Index {
     
  @State src: string = '';
  onPageShow() {
     
    this.src = (router.getParams() as Record<string, string>)['src'];
  }
}

UIAbility的生命周期

当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。
在UIAbility的使用过程中,会有多种生命周期状态。掌握UIAbility的生命周期,对于应用的开发非常重要。

为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括CreateForegroundBackgroundDestroy四个状态WindowStageCreateWindowStageDestroy窗口管理器(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。如下图。

  • Create状态,在UIAbiliy实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。在onCreate回调中进行初始化操作。
    ```typescript
    import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 应用初始化
...
}
...
}

- `UIAbility实例创建完成之后`,在进入`Foreground`之前,系统会创建一个`WindowStage`。每一个`UIAbility`实例都对应`持有一个WindowStage实例`。`WindowStage`为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的`获焦/失焦`、`见/不可见`。
可以在`onWindowStageCreate`回调中,设置UI页面的加载,设置WindowStage的事件订阅。在`onWindowStageCreate(windowStage)`中通过`loadContent`接口设置应用要加载的页面。
```typescritp
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
        // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
        ...
        // 设置UI页面加载
        windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
            ...
        });
    }
    ...
}
  • Foreground和Background状态,分别是UIAbiliy切换至前台或后台时触发。分别对应onForeground回调和onBackground回调。
    onForeground回调在UIAbility的UI可见之前和切换至前天时触发。可以在回调里申请系统需要的资源或者重新申请在onBackground中释放的资源。
    onBackground回调,在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即切换至后台时触发。可以在回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或回调执行中较为耗时的操作,比如状态保存等等。
    ```typescript
    import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    import hilog from '@ohos.hilog';
    import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onForeground() {
// 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onForeground');
}

onBackground() {
// 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
// 例如状态保存等
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onBackground');
}
}

如地图授权,在onForeground获取定位权限。在onBackground中调用停止定位功能,已节省系统的资源消耗;

- 在`UIAbility`实例销毁之前,则会先进入`onWindowStageDestroy`回调
    可以在回到中释放UI页面资源,例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。
```typescript
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

  onWindowStageDestroy() {
    // 释放UI页面资源
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageDestroy');
  }
}
  • Destroy状态,在UIAbilty销毁时触发。在回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
    export default class EntryAbility extends UIAbility {
           
    // 系统资源的释放、数据的保存等
    onDestroy() {
           
      hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onDestroy');
    }
    }
    
    例如用户使用应用的程序退出功能,会调用UIAbilityContextterminalSelf()方法,从而完成UIAbility销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例时,也会完成UIAbility的销毁。

    UIAbility的启动模式

  1. 对于浏览器或则新闻应用,拥护在打开该应用,并浏览访问相关内容后,回调桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。
  2. 对于应用的分屏操作,拥护希望使用两个不同应用(例如备忘录和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个(例如备忘录)进行分屏。
  3. 对于文档应用,用户从文档引用中打一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容。

基于以上场景考虑,UIAbility当前支持singleton(单实例模式)、multition(多实例模式)和specified(指定实例模式)3种启动模式。

  • singleton(单实例模式)
    当用户打开浏览器或新闻等应用,并浏览器访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。
    这种情况下可以将UIAbilty配置为singleton(单实例模式)。每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。
    即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
  • multition(多实例模式)
    用户在使用分屏功能时,希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。
    这种情况可以将UIAbility配置为multition(多实例模式)。每次调用startAbility,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。

    即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。

  • specified(指定实例模式)
    用户打开文档应用,从文档应用中打开一个文档内容,回到文档引用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档;以及在文档应用中新建一个新的文档,每次新建文档,希望每次打开的都是一个新的空白文档内容。
    在当前实例模式下。在UIAbility实例新创建之前,允许创建一个字符串key,新创建的UIAbility实例绑定Key之后,后续每次调用startAbility方法时,都会询问应用使用那个key对应UIAbility实例来响应startAbility请求。如果匹配有该UIAbility实例key,则直接拉起与之前绑定的UIAbility实例,否则创建一个新的UIAbility实例。运行时由UIAbility内部业务决定是否创建多实例。

singleton启动模式

它是默认启动模式,每次调用startAbility()启动UIAbility时,如果进程已存在UIAbility实例,则复用实例,系统中只存在唯一该UIAbility实例。
在module.json5文件中的“launchType”字段配置“singleton”即可

{
     
   "module": {
     
     ...
     "abilities": [
       {
     
         "launchType": "singleton",
         ...
       }
     ]
  }
}

multiton启动模式

每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。
在module.json5文件中的“launchType”字段配置“multiton”即可

{
     
   "module": {
     
     ...
     "abilities": [
       {
     
         "launchType": "multiton",
         ...
       }
     ]
  }
}

specified启动模式

根据业务需要创建一个新的UIAbility实例。在UIAbility实例创建之前,会先进入AbilityStageonAcceptWant回调,在onAcceptWant回调中为每一个UIAbility实例创建一个key,后续每次调用startAbility()方法创建该类型的UIAbility实例都会询问使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility()请求。

使用开发步骤:

  1. 在module.json5文件中的“launchType”字段配置“specified”
    {
           
    "module": {
           
      ...
      "abilities": [
        {
           
          "launchType": "specified",
          ...
        }
      ]
    }
    }
    
  2. 在调用startAbility()方法的want参数中,增加一个自定义参数来区别UIAbility实例,例如增加一个“instarceKey”自定义参数
    // 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
    function getInstance() {
           
     ...
    }
    let context:common.UIAbilityContext = ...; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
    let want: Want = {
           
     deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
     bundleName: 'com.example.myapplication',
     abilityName: 'SpecifiedAbility',
     moduleName: 'specified', // moduleName非必选
     parameters: {
            // 自定义信息
         instanceKey: getInstance(),
     },
    }
    context.startAbility(want).then(() => {
           
     ...
    }).catch((err: BusinessError) => {
           
     ...
    })
    
  3. 在被拉起放UIAbility对应的AbilityStage的onAcceptWant生命周期回调中,解析传入的want参数,获取“instancekey”自定义参数。根据业务需要返回一个该UIAbility实例的字符串key标识。如果之前启动过此key标识的UIAbility,则会将之前的UIAbility拉回前台并获焦,而不创建新的实例,否则创建新的实例并启动。
    onAcceptWant(want: want): string {
           
     // 在被启动方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
     // 当前示例指的是device Module的EntryAbility
    if (want.abilityName === 'MainAbility') {
           
         return `DeviceModule_MainAbilityInstance_${
             want.parameters.instanceKey}`;
     }
     return '';
    }
    
    例如上面应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同key值。当每次新建文档的时候,可以传入不同的新key值(如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

指定实例模式文档应用对应的UIAbility实例举例:
| 操作序号 | 文档内容 | UIAbility实例 |
|-----|----|----|
| 1 | 打开文件A | 对应UIAbility实例1 |
| 2 | 关闭打开文件A的进程,回到桌面,再次打开文件A | 对应UIAbility实例2 |
| 3 | 打开文件B | 对应UIAbility实例3 |
| 4 | 再次打开文件A | 对应UIAbility实例2 |

参考

华为开发者联盟官网开发者基础课程

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