前言
本文基于Api13
上篇文章,我们使用Rect组件实现了矩形效果,本篇文章,我们继续探究几何图形的中圆形,实现矩形有多种形式,同样,圆形,也是有多种形式,在上篇的文章中也简单的做了几个案例,比如,我们要实现一个半径50的实心圆形,如何实现呢?
很简单,我们可以通过borderRadius属性来实现,搭配backgroundColor,代码案例如下:
Column() .width(100) .height(100) .backgroundColor(Color.Pink) .borderRadius(100)
效果如下:
以上是一个实心的填充,如果要实现边框轮廓,也就是圆环效果呢,只需要把backgroundColor改为border即可。
Column() .width(100) .height(100) .border({ width: 1, color: Color.Pink }) .borderRadius(100)
效果如下:
除了以上的实现方式之外,我们还可以通过Canvas来绘制,不过本篇文章采取另一种的实现方式,那就是Circle圆形组件。
Circle圆形组件
Circle,是用于绘制圆形的组件,和Rect组件一样,也是提供了很多了属性和方法,可以实现不同的效果。
名称 |
类型 |
必填 |
说明 |
width |
string /number |
否 |
宽度,取值范围≥0。 |
height |
string /number |
否 |
高度,取值范围≥0。 |
除了属性之外,也支持以下的方法:
方法 |
参数 |
概述 |
fill |
ResourceColor |
填充区域颜色。默认值:Color.Black |
fillOpacity |
number /string/ Resource |
填充区域透明度。默认值:1 |
stroke |
ResourceColor |
边框颜色。 |
strokeDashArray |
Array<any> |
设置边框间隙。取值范围≥0 |
strokeDashOffset |
number/string |
边框绘制起点的偏移量 |
strokeLineCap |
LineCapStyle |
边框端点绘制样式 |
strokeLineJoin |
LineJoinStyle |
边框拐角绘制样式 |
strokeMiterLimit |
number/string |
斜接长度与边框宽度比值的极限值 |
strokeOpacity |
number/string/Resource |
边框透明度 |
strokeWidth |
Length |
边框宽度,取值范围≥0 |
antiAlias |
boolean |
是否开启抗锯齿效果 |
绘制实心圆
绘制一个实心圆,通过fill属性设置,比如,实现一个直径为100的实心圆,代码如下:
Circle() .width(100) .height(100) .fill(Color.Pink)
效果如下:
绘制空心圆
空心圆,需要注意,必须要设置fillOpacity属性,否则不生效;比如,设置一个半径为100,边框为5的圆环:
Circle() .width(100) .height(100) .stroke(Color.Pink) .strokeWidth(5) .fillOpacity(0)
效果如下:
边框间隙
我们可以通过属性strokeDashArray设置我们的绘制间隙,代码案例如下:
Circle() .width(100) .height(100) .stroke(Color.Pink) .strokeWidth(5) .fillOpacity(0) .strokeDashArray([1, 2])
效果如下:
相关总结
绘制矩形也好,圆形也好,大家做为一个了解即可,在有需要用到的场景中,合理的使用即可,毕竟现成的组件,要比自己用别的方式实现要简单的多。