Paul Rayner认为DDD和敏捷可以共存

简介:

在领域驱动设计欧洲2016大会上,Paul Rayner在演讲中提出将领域驱动设计(DDD)引入敏捷软件交付过程。他将敏捷视为一种组织工作的方法,而不是一种界定工作方式的规定。他认为敏捷参与者经常不够重视设计,建议使用DDD概念作为一种克服这些缺点的方式。更进一步,Rayner认为,敏捷与DDD的结合可以加速软件交付。

在从事顾问工作的过程中,Rayner见过许多践行敏捷的团队强调MVP(最小可行产品)的重要性以致损害了设计。他引用了Douglas Martin关于设计必然性的观点:“好设计的替代品是坏设计,而不是完全无设计。”避免瀑布方法中的“大量提前设计”,只做最低限度的工作,这些团队最终获得了坏设计。实际上,敏捷宣言宣称,“不断关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力”。敏捷的目的不只是速度,而是敏捷性。好的设计可以实现敏捷性。这实际上就是设计的目的,Rayner援引Venkat Subramaniam的话对此进行了佐证:“好的设计不是正确地预测了未来的设计,而是让适应未来的成本不那么高昂的设计。”

他指出,设计基本上是迭代的,这样一来就很容易包含到敏捷中。设计是一个发现未知并简洁地表达复杂观点的过程。由于你永远无法提前知道所有的一切,所以设计必然会随着时间变化。花些时间用来发现,并在交付的代码中表达新知识,这样会节省后续过程的时间,因为代码本身变得更加敏捷了。一种方法是“旋涡模式探索过程(whirlpool process of model exploration)”。在这个过程中,你反复使用新场景挑战已有的领域模型,提出新模型,并编写代码实现它。

Rayner还列出了其他一些敏捷团队使用过的、从DDD的视角来看经常失败的方法。一个是认为不断地重构为好的设计已经够了。这可能会实现清理代码的效果,但DDD强调引入新概念。这些新概念不是从代码中出现的,因此无法仅仅通过重构创建出来,而是要在业务建模中形成。它们会增加业务价值,而重构,根据定义,并不改变软件的功能。

Rayner提到,在Scrum中,一个定义好的“产品经理”角色很容易让团队中的其他人将其视为所有业务需求/知识的唯一中转。DDD倡导,每个人都了解领域。这就是复杂之处,不是在问题的技术层面上。因此,为了实现一个好的设计,提高敏捷性和价值,交付团队中的每个人都需要了解领域。
本文转自d1net(转载)

相关文章
|
7月前
|
前端开发 测试技术 人机交互
DDD - 理论到落地从统一语言开始
DDD - 理论到落地从统一语言开始
444 0
|
缓存 前端开发 中间件
DDD 领域驱动设计落地实践系列:工程结构分层设计
前面几篇文章中,笔者给大家阐述了 DDD 领域驱动设计的三大过程,重点围绕如何通过战略设计与战术设计进行 DDD 落地实践进行了详细的讨论,但是还没有涉及到工程层面的落地。实际上所有的这些架构理论到最后都是为了使得我们代码结构更加清晰,从而开发出 bug 少、扩展性强、逻辑清楚的应用。因此本文就是为了解决 DDD 领域驱动落地实践最后一公里问题,将我们分析出来的领域模型通过与工程结构的映射实现真正的落地。
DDD 领域驱动设计落地实践系列:工程结构分层设计
|
5月前
|
缓存 项目管理
项目管理定义问题之DDD架构的分层架构中基础层作用是什么
项目管理定义问题之DDD架构的分层架构中基础层作用是什么
|
消息中间件 测试技术
DDD实践原则规范
DDD实践原则规范
230 0
|
架构师 安全
「技术架构」EA874:技术架构的原则和标准
「技术架构」EA874:技术架构的原则和标准
|
设计模式 JSON 缓存
|
设计模式 领域建模
DDD的模式与实践案例(1)
DDD的模式与实践案例(1)
1033 0
DDD的模式与实践案例(1)
|
设计模式
DDD的模式与实践案例(2)
DDD的模式与实践案例(2)
737 0
DDD的模式与实践案例(2)
|
测试技术
DDD的模式与实践案例(3)
DDD的模式与实践案例(3)
549 0
DDD的模式与实践案例(3)
|
Dubbo Java 应用服务中间件
DDD的模式与实践案例(4)
DDD的模式与实践案例(4)
1126 0
DDD的模式与实践案例(4)