一、NIO简介
Java NIO(New IO)是Java SE 1.4引入的一个新的IO API,它提供了比传统IO更高效、更灵活的IO操作。与传统IO相比,Java NIO的优势在于它支持非阻塞IO和选择器(Selector)等特性,能够更好地支持高并发、高吞吐量的应用场景。
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上图是官方对NIO的说明,Java NIO 官方通常被称为 New I/O(新I/O),但它也因其核心功能非阻塞 I/O 特性而常常被称为 Non-blocking I/O(非阻塞 I/O)。这两个术语在讨论 Java NIO 时都是正确的,它们描述了 Java 中用于处理非阻塞 I/O 操作的机制。
二、Java I/O发展史
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Java IO(Input/Output)是Java语言中用于读写数据的API,它提供了一系列类和接口,用于读取和写入各种类型的数据。下面是Java IO发展史的简要介绍:
- JDK 1.0(1996年) 最初的Java IO只支持字节流(InputStream、OutputStream)和字符流(Reader、Writer)两种,基于阻塞式IO(BIO)模型。
- JDK 1.1(1997年) JDK 1.1引入了NIO(New IO)包,支持了缓存区(Buffer)、通道(Channel)等概念,提供了更高效的IO操作方式,可以实现非阻塞式IO(NIO)模式。
- JDK 1.4(2002年) JDK 1.4增加了NIO.2 API,也称为Java NIO with buffers,提供了更强大的文件处理功能和更高效的IO操作。
- JDK 7(2011年) JDK 7引入了NIO.2的改进版——NIO.2 with Completion Ports,也称为AIO(Asynchronous IO),支持异步IO方式,在处理大量并发请求时具有优势。
三、NIO 的原理
1、核心概念
NIO 的核心概念是通道 (Channel)、缓冲区 (Buffer) 和选择器 (Selector)。
- 通道(Channel)
通道是一个用于读写数据的对象,类似于Java IO中的流(Stream)。与流不同的是,通道可以进行非阻塞式的读写操作,并且可以同时进行读写操作。通道分为两种类型:FileChannel和SocketChannel,分别用于文件和网络通信。
- 缓冲区(Buffer)
在Java NIO中,所有数据都是通过缓冲区对象进行传输的。缓冲区是一段连续的内存块,可以保存需要读写的数据。缓冲区对象包含了一些状态变量,例如容量(capacity)、限制(limit)、位置(position)等,用于控制数据的读写。
- 选择器(Selector)
选择器是Java NIO中的一个重要组件,它可以用于同时监控多个通道的读写事件,并在有事件发生时立即做出响应。选择器可以实现单线程监听多个通道的效果,从而提高系统吞吐量和运行效率。
2、原理分解
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p.s.通常我们看到的图会有thread及client两部分,不太好理解nio主要应用到多个网络通信场景,所以把socketserver-->socketclient画出来就更好理解了。
说到Java NIO大家都会想到上面这张图,NIO应用程序的工作流程如下:
- 创建通道:打开一个或多个通道,例如FileChannel、SocketChannel等。
- 创建缓冲区:为每个通道创建一个或多个缓冲区,用于读取或写入数据。
- 注册通道:将通道注册到选择器,以便选择器可以监控这些通道的状态。
- 选择就绪通道:选择器等待通道就绪事件,一旦有通道准备好进行I/O操作,选择器将通知应用程序。
- 读取/写入数据:应用程序从通道读取数据,或将数据写入通道,使用缓冲区来传输数据。
其中
- 通道和缓冲区是一对一的关系。每个通道都有一个与之对应的缓冲区,用于存储数据。
- 选择器(Selector)可以同时监视多个通道的状态。一个选择器可以绑定多个通道,以实现多路复用。
3、代码示例
在jdk的安装包里,这个路径JAVA_HOME/sample我们可以找到nio相应的示例代码。
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3.1、简单操作
对于简单的文件操作,通常不需要使用选择器。传统的文件I/O操作(如文件读取和写入)可以通过FileChannel等通道进行,但它们不涉及到多路复用,因为文件读写通常是同步的,不需要监视多个通道的状态(如下面demo中的:inChannel.read(byteBuffer)本身还是一个阻塞的方法)。在这种情况下,选择器并不提供额外的好处。
以下是一个简单的Java NIO示例,演示如何从文件中读取数据并打印到控制台:
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class NIOReadFileExample { public static void main(String[] args) { // 创建通道,使用 try-with-resources 语句自动关闭资源 try (FileInputStream inputStream = new FileInputStream("source-file-path"); FileChannel inChannel = inputStream.getChannel()) { // 创建一个缓冲区 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 使用 while 循环读取文件中的所有数据 while (inChannel.read(byteBuffer) != -1) { // 切换到读模式 byteBuffer.flip(); // 读取缓冲区中的数据 byte[] bytes = new byte[byteBuffer.limit()]; byteBuffer.get(bytes); System.out.println(new String(bytes)); // 清空缓冲区 byteBuffer.clear(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
在这个示例中,我们首先打开一个文件通道,然后创建一个ByteBuffer来读取数据。我们使用read()方法从文件通道读取数据到缓冲区,然后使用flip()方法切换到读模式,遍历缓冲区并打印数据。最后,我们使用clear()方法清空缓冲区,切换到写模式,以便继续读取数据。最后,我们关闭通道以释放资源。这是一个简单的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和完善。
Java NIO的使用流程通常包括以下步骤:
- 打开通道(Channel):首先,你需要打开一个通道,可以是文件通道、套接字通道等。这通常通过FileChannel.open()或SocketChannel.open()等方法实现。
- 创建缓冲区(Buffer):接下来,创建一个或多个缓冲区,用于在通道和应用程序之间传输数据。常见的缓冲区包括ByteBuffer、CharBuffer、IntBuffer等。使用ByteBuffer.allocate()或ByteBuffer.allocateDirect()来创建缓冲区。
- 读取/写入数据:使用通道的read()方法来从通道读取数据到缓冲区,或使用write()方法将数据从缓冲区写入通道。对于套接字通道,你可以通过网络发送或接收数据。
- 缓冲区操作:对缓冲区进行操作,例如读取或写入数据。你可以使用get()方法来获取数据,使用put()方法来写入数据。
- 切换缓冲区:在读取数据后,通常需要切换缓冲区的读模式(flip),然后开始从缓冲区读取数据。同样,在写入数据后,切换缓冲区的写模式(flip)。
- 关闭通道:当操作完成后,关闭通道以释放资源,使用通道的close()方法来实现。
3.2、多个网络通信
对于简单的文件操作,通常不需要使用选择器。传统的文件I/O操作(如文件读取和写入)可以通过FileChannel等通道进行,但它们不涉及到多路复用,因为文件读写通常是同步的,不需要监视多个通道的状态。在这种情况下,选择器并不提供额外的好处。
在官方jdk中的exaples中我们可以看到Server有5个子类
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- B1:阻塞式单线程服务器
Blocking/Single-threaded Server
B1一个阻塞式单线程服务器,在完全服务于一个连接之前不会移动到下一个连接。一个线程来处理所有客户端请求。当等待来自客户端的数据或向客户端写入数据时,服务器将阻塞。这意味着服务器一次只能处理一个客户端请求。
这种类型的服务器简单易于实现,但可扩展性差。这是因为服务器一次只能处理一个客户端请求。如果有许多客户端请求数据,服务器将无法快速响应所有请求。
- BN:阻塞式多线程服务器
Blocking/Multi-threaded Server
一个阻塞式多线程服务器,为每个连接创建一个新线程。
服务器将创建多个线程来处理客户端请求。当一个客户端连接到服务器时,服务器使用一个线程来处理该客户端的请求。
这种类型的服务器比阻塞式单线程服务器具有更好的可扩展性,但它仍然不是非常有效率,因为每个连接都需要一个单独的线程。对于大量连接来说,这会导致大量的线程开销。
- BP:阻塞式线程池服务器
Blocking/Pooled-thread Server 一个多线程服务器,为服务器使用创建一个线程池。线程池决定如何调度这些线程。服务器将创建一个线程池来处理客户端请求。当一个客户端连接到服务器时,服务器将从线程池中获取一个线程来处理该客户端的请求。当请求处理完毕后,该线程将关闭连接并返回到线程池。
- N1:非阻塞式单线程服务器
Nonblocking/Single-threaded Server
一个非阻塞式单线程服务器。所有 accept() 和 read()/write() 操作都由一个线程执行,但仅在被 Selector 选中执行这些操作后才执行。服务器将使用 Selector 来监控多个通道的就绪状态。当一个通道就绪时,服务器将从该通道读取数据或向该通道写入数据。
- N2:非阻塞式双线程服务器
Nonblocking/Dual-threaded Server
一个非阻塞式双线程服务器,在一个线程中执行 accept() 操作,在另一个线程中处理请求。这两个线程都使用 select() 函数。
以下是SocketServer、SocketClient示例代码
SocketServer
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set; /** * @Author: Hanko * @Date: 2023-10-12 17:42 */ public class SelectorServer { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建一个服务器套接字通道 ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocketChannel.open(); // 将服务器套接字通道绑定到指定端口 socketChannel.bind(new InetSocketAddress(8888)); // 将服务器套接字通道设置为非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); // 创建一个缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 创建一个选择器 Selector selector = Selector.open(); // 将服务器套接字通道注册到选择器上,监听连接事件 socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 循环判断通道已准备好进行I/O操作 while (selector.select() > 0) { // 获取所有发生的SelectionKey Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); // 遍历所有SelectionKey Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { // 获取当前SelectionKey SelectionKey key = iterator.next(); // 判断当前键的通道是否准备好接收socket连接 if (key.isAcceptable()) { // 接受客户端连接 SocketChannel sc = socketChannel.accept(); // 将客户端连接通道设置为非阻塞模式 sc.configureBlocking(false); // 将客户端连接通道注册到选择器上,监听读事件 sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 判断当前key的通道是否准备好读取操作 } else if (key.isReadable()) { // 获取当前key的通道 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 从通道中读取数据到缓冲区 int len = 0; while ((len = channel.read(buffer)) > 0) { // 将缓冲区切换为读模式 buffer.flip(); // 打印缓冲区中的数据 System.out.println(new String(buffer.array(), 0, len)); // 将缓冲区重置为写模式 buffer.clear(); } } // 移除当前事件 iterator.remove(); } } } }
SocketClient
public static void main(String[] args) throws IOException { // 获取通道、绑定主机和端口 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("localhost", 8888)); // 切换到非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); // 创建Buffer写入数据 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 将当前时间写入缓冲区 buffer.put(new Date().toString().getBytes()); // 将缓冲区切换为写模式 buffer.flip(); // 将数据写入通道 socketChannel.write(buffer); // 关闭通道 socketChannel.close(); }
四、NIO 的应用场景
NIO 适用于以下场景:
- 网络通信:NIO 可以用于开发高并发的网络应用,例如 Web 服务器、游戏服务器等。
- 文件操作:NIO 可以用于开发高性能的文件操作应用,例如文件传输、文件压缩等。
- 进程间通信:NIO 可以用于实现进程间通信,例如共享内存、管道等。
- 数据库操作:NIO 可以用于提高数据库操作的性能,例如批量插入、批量查询等。
1、在业务中的应用
- 聊天服务器:使用 NIO 来建立和维护多个客户端连接,并高效地处理客户端请求。
- 文件传输:使用 NIO 来高效地传输大文件。
- 数据库操作:使用 NIO 来批量插入或查询数据,提高数据库操作的性能。
2、在框架中的应用
- Netty
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这是一个基于java nio实现的高性能、高可靠性的网络框架,它提供了一系列的组件和工具,用于构建异步、事件驱动的网络应用。Netty被广泛应用在互联网、大数据、游戏、通信等领域,一些著名的开源项目如Dubbo、Zookeeper、RocketMQ、Elasticsearch等都基于Netty构建 。
- Mina
这是一个基于java nio实现的轻量级网络框架,它支持TCP、UDP、SSL等协议,以及多种编解码器和过滤器。Mina可以用于开发高性能的网络服务器和客户端,一些开源项目如Apache Directory Server、Apache James等都使用了Mina 。
- Jetty
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这是一个基于java nio实现的Web服务器和Servlet容器,它支持HTTP/2、WebSocket等协议,以及反应式编程模型。Jetty可以嵌入到其他应用中,提供Web服务和Web界面,一些开源项目如Eclipse、Hadoop等都使用了Jetty 。
五、优缺点
1、NIO 的优势
NIO 相对于传统 IO 具有以下优势:
- 提高并发性:NIO 可以使用多路复用器来监听多个通道的事件,提高并发性。
- 提高性能:NIO 支持非阻塞 IO,可以提高性能。
- 简化编程:NIO 的 API 更加简洁,易于理解和使用。
2、NIO 的缺点
NIO 相对于传统 IO 具有以下缺点:
- 学习成本较高:NIO 的概念和 API 与传统 IO 不同,学习成本较高。
- 不兼容性:NIO 与传统 IO 存在不兼容性,需要注意兼容性问题。
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为什么NIO没有广泛的被推广起来呢?
- 复杂性:相对于传统的阻塞式I/O,Java NIO 的编程模型更加复杂。它需要开发人员处理事件、缓冲区管理、选择器等概念,这可能会增加学习曲线,尤其是对于新手来说。
- 性能优势局限:Java NIO 在高并发和高吞吐量的场景下可以提供性能优势,但对于许多常规应用程序而言,传统的阻塞式I/O 已经足够了。只有需要处理大量并发连接或需要高度定制化的网络通信时,Java NIO 才会显得更有价值。
- 第三方库的竞争:有一些第三方库和框架,如Netty和Apache MINA,构建在Java NIO 之上,提供了更易于使用的高性能网络通信解决方案。这些库可能更容易推广,而不是直接使用Java NIO。
- 历史原因:许多早期的Java应用程序是基于传统的阻塞式I/O构建的,而且迁移到Java NIO 可能需要重写或修改现有的代码。这使得许多遗留应用程序不愿意切换到新的I/O模型。