手撕单例的 5 种写法!

简介: 手撕单例的 5 种写法!

单例模式是一种常见的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。当然,它也是面试中的常客,尤其是某手面试中经常要求应聘者手撕,所以今天咱们就来盘盘它。

单例模式的实现方式有很多,如下图所示:

具体实现如下。

1.饿汉式模式

此在饿汉式单例模式中,实例在类加载时就被创建,这种方式的优点是实现简单,线程安全(因为类加载过程是线程安全的)。缺点是可能会导致实例过早创建,如果实例创建过程比较耗时或者占用大量资源,而在程序运行初期并不需要该实例,就会造成资源浪费。

public class Singleton {
   
    // 1.私有静态成员变量,在类加载时就创建实例
    private static Singleton instance = new Singleton();

    // 2.私有构造函数,防止外部通过构造函数创建实例
    private Singleton() {
   }

    // 3.公共静态方法,用于获取唯一的实例
    public static Singleton getInstance() {
   
        return instance;
    }
}

2.懒汉模式(非安全)

懒汉式单例模式在第一次调用 getInstance 方法时才创建实例,这样可以避免实例过早创建。但上述代码是非线程安全的,在多线程环境下,可能会出现多个线程同时进入 if 语句,导致创建多个实例的情况。

public class Singleton {
   
    // 1.私有静态成员变量,初始化为null
    private static Singleton instance = null;

    // 2.私有构造函数,防止外部通过构造函数创建实例
    private Singleton() {
   }

    // 3.公共静态方法,用于获取唯一的实例
    public static Singleton getInstance() {
   
        if (instance == null) {
   
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

3.懒汉模式(安全效率低)

此版本的懒汉式单例模式通过在 getInstance 方法上添加 synchronized 关键字,使其成为线程安全的。但这种方式的缺点是每次调用 getInstance 时都需要获取锁,会导致性能下降,尤其是在高并发环境下。

public class Singleton {
   
    // 1.私有静态成员变量,初始化为null
    private static Singleton instance = null;

    // 2.私有构造函数,防止外部通过构造函数创建实例
    private Singleton() {
   }

    // 3.公共静态方法,用于获取唯一的实例
    public static synchronized Singleton getInstance() {
   
        if (instance == null) {
   
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

4.双重检查锁模式

双重检查锁定模式在懒汉式基础上进行了优化,通过两次检查 instance 是否为 null,既保证了在第一次需要实例时创建实例,又在一定程度上避免了每次调用 getInstance 都获取锁的情况,提高了性能。不过,由于指令重排序等问题,可能会导致一些错误,因此需要在 instance 变量前添加 volatile 关键字来解决。

public class Singleton {
   
    // 1.私有静态成员变量,初始化为null
    private volatile static Singleton instance = null;

    // 2.私有构造函数,防止外部通过构造函数创建实例
    private Singleton() {
   }

    // 3.公共静态方法,用于获取唯一的实例
    public static Singleton getInstance() {
   
        if (instance == null) {
   
            synchronized (Singleton.class) {
   
                if (instance == null) {
   
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

5.静态内部类模式

这种方式利用了静态内部类的特性,当外部类被加载时,静态内部类不会被加载,只有当调用 getInstance 方法时,静态内部类才会被加载,此时才创建单例实例。这种实现方式既保证了线程安全,又避免了在不需要实例时过早创建实例,是一种比较常用的单例模式实现方式。

public class Singleton {
   
    // 1.私有构造函数,防止外部通过构造函数创建实例
    private Singleton() {
   }

    // 2.静态内部类,其中包含单例实例
    private static class SingletonHolder {
   
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }

    // 3.公共静态方法,用于获取唯一的实例
    public static Singleton getInstance() {
   
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

小结

单例模式虽然实现方式有 5 种:饿汉模式、懒汉非安全模式、懒汉安全模式、双重效验锁模式、静态内部类模式,但它的写法基本都是以下三步:

  1. 定义私有构造方法(防止 new 多个实例)。
  2. 定义私有变量(承接单例对象)。
  3. 定义统一返回对象的方法。

本文已收录到我的面试小站 www.javacn.site,其中包含的内容有:并发编程、MySQL、Redis、Spring、Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis、JVM、设计模式、消息队列等模块。

相关文章
|
3月前
|
设计模式 算法 测试技术
死磕-设计模式(四)
死磕-设计模式(四)
|
3月前
|
设计模式 算法 程序员
死磕-设计模式(一)
死磕-设计模式(一)
|
7月前
|
Java API
面试官上来就让手撕HashMap的7种遍历方式,当场愣住,最后只写出了3种
面试官上来就让手撕HashMap的7种遍历方式,当场愣住,最后只写出了3种
44 1
|
7月前
|
JavaScript 前端开发 索引
【JavaScript】面试手撕数组原型链(易)
续借上文,这篇文章主要讲的是数组原型链相关的考题,有些人可能会纳闷,数组和原型链之间有什么关系呢?我们日常使用的数组forEach,map等都是建立在原型链之上的。举个🌰,如我有一个数组const arr = [1,2,3]我想要调用arr.sum方法对arr数组的值进行求和,该如何做呢?我们知道数组没有sum函数,于是我们需要在数组的原型上定义这个函数,才能方便我们调用,具体代码如下。接下来我们就是采用这种方式去实现一些数组常用的方法。
68 6
|
7月前
|
设计模式 Java 开发者
一目了然!谁能想到Java多线程设计模式竟然被图解,看完不服不行
多线程设计模式在Java编程中起着至关重要的作用,它能够有效提高程序的执行效率,使得程序在处理大量数据和复杂任务时更加高效。然而,对于初学者来说,理解和应用多线程设计模式可能是一项相当具有挑战性的任务。为了让读者更加轻松地掌握这一复杂主题,我们带着一种全新的图解方式,深入剖析Java多线程设计模式的精髓。
|
设计模式 安全 调度
设计模式——单例模式(面试手撕顶呱呱)
设计模式——单例模式(面试手撕顶呱呱)
|
前端开发 JavaScript 索引
2022年了!再来手撕一下前端瀑布流代码吧!
**前言: **知识是学不完的,可是我们为什么还是要不停的去学习呢。原因很简单,因为我们要产生更多的知识,让更多的人学不完!前端技术也是在不停的革新,我们要做那个让别人有学不完的知识的人
990 0
2022年了!再来手撕一下前端瀑布流代码吧!
|
JavaScript 前端开发
手撕Js中的四种继承方式
JavaScript本身也是一门面向对象的语言,面向对象的三大特点
103 0
|
JavaScript API
面试官:手撕代码!判断两个对象是否相等?
前言 在实际项目开发中,判断两个对象是否相等可能是比较常见的需求了,有些小伙伴会使用第三方库实现,有些小伙伴会自己手动实现。不管怎么实现,只能能满足项目需求,那就是好样的。但是可能有些小伙伴如果对 JS 还不够熟悉,他可能就会有疑问:判断相等不是用==比较就可以了吗?答案肯定是错误的,面试官要是听了你这个回答,估计会当场吐血! 今天就来学一学如何比较两个对象是否相等? 学习目标:实现判断两个对象是否相等,即所有键值对相等。
434 0
面试官:手撕代码!判断两个对象是否相等?
|
缓存 JSON JavaScript
面试官:你有多少种方法实现对象深拷贝?手撕一下代码!
前言 深拷贝问题是一道老生常谈的前端面试题了。为什么要实现深拷贝大家也一定明白,作为一个程序员,值类型和引用的类型的区别大部分人应该都是知道的。面试官问这道题的道理也很简单,就是考虑你的基础知识是否牢固。很多小伙伴可能只知道个概念,或者大概知道有哪些方法,总是云里雾里的感觉。今天我们就好好理一理如何实现深拷贝!
445 0
面试官:你有多少种方法实现对象深拷贝?手撕一下代码!