「Mac畅玩鸿蒙与硬件31」UI互动应用篇8 - 自定义评分星级组件

简介: 本篇将带你实现一个自定义评分星级组件,用户可以通过点击星星进行评分,并实时显示评分结果。为了让界面更具吸引力,我们还将添加一只小猫图片作为评分的背景装饰。

本篇将带你实现一个自定义评分星级组件,用户可以通过点击星星进行评分,并实时显示评分结果。为了让界面更具吸引力,我们还将添加一只小猫图片作为评分的背景装饰。

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关键词
  • UI互动应用
  • 评分系统
  • 自定义星级组件
  • 状态管理
  • 用户交互

一、功能说明

该自定义评分星级组件允许用户点击星星进行评分,评分范围从 1 到 5 星。点击星星时,页面会更新显示当前评分。同时,界面上添加了一只可爱的猫咪图片来增添趣味性。


二、所需组件

  • @Entry@Component 装饰器
  • ColumnRow 布局组件
  • Image 组件用于显示猫咪图片
  • Text 组件用于显示评分结果
  • Button 组件用于用户交互
  • @State 修饰符用于状态管理

项目结构

  • 项目名称StarRatingApp
  • 自定义组件名称StarRatingPage
  • 代码文件StarRatingPage.etsIndex.ets

三、代码实现

// 文件名:StarRatingPage.ets

// 定义评分页面组件
@Component
export struct StarRatingPage {
   
  @State currentRating: number = 0; // 当前评分
  maxRating: number[] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 评分的最大星级数

  // 构建页面布局和组件
  build() {
   
    Column({
    space: 20 }) {
    // 创建垂直布局容器,子组件间距为 20
      // 显示猫咪图片
      Image($r('app.media.cat'))
        .width('30%')
        .height('67%')
        .margin({
    bottom: 20 })
        .alignSelf(ItemAlign.Center);

      // 显示评分标题
      Text('请给猫咪评分:')
        .fontSize(24)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .alignSelf(ItemAlign.Center);

      // 评分星星组件
      Row({
    space: 10 }) {
   
        ForEach(this.maxRating, (star: number) => {
   
          Button(this.currentRating >= star ? '★' : '☆') // 根据评分状态显示实心或空心星星
            .fontSize(30)
            .onClick(() => {
   
              this.setRating(star); // 点击星星时更新评分
            })
            .backgroundColor(Color.Transparent) // 背景透明
            .fontColor(this.currentRating >= star ? Color.Yellow : Color.Gray); // 设置选中与未选中颜色
        });
      }
      .justifyContent(FlexAlign.Center);

      // 显示当前评分结果
      Text(`评分: ${
     this.currentRating} / ${
     this.maxRating.length}`)
        .fontSize(20)
        .margin({
    top: 20 })
        .alignSelf(ItemAlign.Center);
    }
    .padding(20)
    .width('100%')
    .height('100%')
    .alignItems(HorizontalAlign.Center);
  }

  // 更新评分的方法
  private setRating(rating: number) {
   
    this.currentRating = rating; // 设置当前评分
  }
}
// 文件名:Index.ets

// 导入评分页面组件
import {
    StarRatingPage } from './StarRatingPage'

// 定义应用入口组件
@Entry
@Component
struct Index {
   
  build() {
   
    Column() {
   
      StarRatingPage() // 引用评分页面组件
    }
    .padding(20) // 设置页面内边距
  }
}

效果示例:用户点击星星即可评分,选中的星星会变为黄色,未选中的星星保持灰色。屏幕上会显示猫咪图片,评分体验更具趣味性。

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四、代码解读

  • @State currentRating
    保存当前的评分值,点击星星时更新评分并触发 UI 重绘。
  • Button 组件
    用于实现星星图标的点击操作,点击时根据评分状态显示实心或空心星星。
  • setRating() 方法
    通过点击星星更新当前评分并实时反馈。

五、优化建议

  1. 添加评分重置功能:可在界面中加入“重置评分”按钮,让用户能重新选择评分。
  2. 增加动画效果:为星星点击添加轻微的缩放或颜色过渡效果,提升用户体验。
  3. 动态猫咪图片:根据评分展示不同状态的猫咪图片,例如高评分显示开心的猫咪,低评分显示伤心的猫咪。

六、相关知识点


小结

本篇教程通过自定义评分星级组件的实现,演示了如何利用 ButtonText 组件实现评分功能,并通过状态管理动态显示评分结果。添加猫咪图片增强了界面的趣味性,为用户带来更好的交互体验。


下一篇预告

下一篇「UI互动应用篇9 - 番茄钟倒计时应用」将展示如何实现一个番茄钟倒计时应用,用户可以设置专注时间和休息时间的时长。


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下一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件32」UI互动应用篇9 - 番茄钟倒计时应用


作者:SoraLuna
链接:https://www.nutpi.net/thread?topicId=291
來源:坚果派
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