Swift 协议

简介: Swift 协议

协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性。

任意能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议。

类,结构体或枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。

Swift 协议(Protocols)是定义方法、属性和其他要求的蓝图,适用于特定任务或功能。协议可以被类、结构体和枚举采纳,并提供这些需求的具体实现。

协议是 Swift 语言中一个非常强大的特性,它允许开发者定义接口,指定某个类型必须具有的属性和方法,而无需指定这些属性和方法的具体实现。

语法

协议的语法格式如下:

protocol SomeProtocol {

   // 这里可以定义协议要求

   var someProperty: Int { get set }

   func someMethod()

}

SomeProtocol 定义了一个可读写的属性 someProperty 和一个方法 someMethod。

要使类遵循某个协议,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号 : 分隔,作为类型定义的一部分。遵循多个协议时,各协议之间用逗号 , 分隔。

struct SomeStructure: FirstProtocol, AnotherProtocol {

   // 结构体内容

}

如果类在遵循协议的同时拥有父类,应该将父类名放在协议名之前,以逗号分隔。

class SomeClass: SomeSuperClass, FirstProtocol, AnotherProtocol {

   // 类的内容

}


对属性的规定

协议用于指定特定的实例属性或类属性,而不用指定是存储型属性或计算型属性。此外还必须指明是只读的还是可读可写的。

协议中的通常用var来声明变量属性,在类型声明后加上 { set get } 来表示属性是可读可写的,只读属性则用 { get } 来表示。

实例

protocol ClassA {

   var marks: Int { get set }

   var result: Bool { get }

 

   func attendance() -> String

   func markssecured() -> String

}


protocol ClassB: ClassA {

   var present: Bool { get set }

   var subject: String { get set }

   var stname: String { get set }

}


class ClassC: ClassB {

   var marks = 96

   let result = true

   var present = false

   var subject = "Swift 协议"

   var stname = "Protocols"

 

   func attendance() -> String {

       return "The \(stname) has secured 99% attendance"

   }

 

   func markssecured() -> String {

       return "\(stname) has scored \(marks) marks"

   }

}


let studdet = ClassC()

studdet.stname = "Swift"

studdet.marks = 98


print(studdet.markssecured())

print(studdet.attendance())

print("Marks: \(studdet.marks)")

print("Result: \(studdet.result)")

print("Present: \(studdet.present)")

print("Subject: \(studdet.subject)")

print("Student Name: \(studdet.stname)")

以上程序执行输出结果为:

Swift has scored 98 marks

The Swift has secured 99% attendance

Marks: 98

Result: true

Present: false

Subject: Swift 协议

Student Name: Swift


对 Mutating 方法的规定

有时需要在方法中改变它的实例。

例如,值类型(结构体,枚举)的实例方法中,将mutating关键字作为函数的前缀,写在func之前,表示可以在该方法中修改它所属的实例及其实例属性的值。

protocol Daysofaweek {

   mutating func show()

}


enum Days: Daysofaweek {

   case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat


   mutating func show() {

       switch self {

       case .sun:

           self = .sun

           print("Sunday")

       case .mon:

           self = .mon

           print("Monday")

       case .tue:

           self = .tue

           print("Tuesday")

       case .wed:

           self = .wed

           print("Wednesday")

       case .thurs:

           self = .thurs

           print("Thursday")

       case .fri:

           self = .fri

           print("Friday")

       case .sat:

           self = .sat

           print("Saturday")

       }

   }

}


var res = Days.wed

res.show()

以上程序执行输出结果为:

Wednesday


对构造器的规定

协议可以要求它的遵循者实现指定的构造器。

你可以像书写普通的构造器那样,在协议的定义里写下构造器的声明,但不需要写花括号和构造器的实体,语法如下:

protocol SomeProtocol {

  init(someParameter: Int)

}

实例

protocol tcpprotocol {

  init(aprot: Int)

}


协议构造器规定在类中的实现

你可以在遵循该协议的类中实现构造器,并指定其为类的指定构造器或者便利构造器。在这两种情况下,你都必须给构造器实现标上"required"修饰符:

class SomeClass: SomeProtocol {

  required init(someParameter: Int) {

     // 构造器实现

  }

}


protocol tcpprotocol {

  init(aprot: Int)

}


class tcpClass: tcpprotocol {

  required init(aprot: Int) {

  }

}

使用required修饰符可以保证:所有的遵循该协议的子类,同样能为构造器规定提供一个显式的实现或继承实现。

如果一个子类重写了父类的指定构造器,并且该构造器遵循了某个协议的规定,那么该构造器的实现需要被同时标示required和override修饰符:

protocol TcpProtocol {

   init(no1: Int)

}


class MainClass {

   var no1: Int // 局部变量

   init(no1: Int) {

       self.no1 = no1 // 初始化

   }

}


class SubClass: MainClass, TcpProtocol {

   var no2: Int

   

   init(no1: Int, no2: Int) {

       self.no2 = no2

       super.init(no1: no1)

   }

   

   // 因为遵循协议,需要加上"required"; 因为继承自父类,需要加上"override"

   required override convenience init(no1: Int) {

       self.init(no1: no1, no2: 0)

   }

}


let res = MainClass(no1: 20)

let show = SubClass(no1: 30, no2: 50)


print("res is: \(res.no1)")

print("show.no1 is: \(show.no1)")

print("show.no2 is: \(show.no2)")

以上程序执行输出结果为:

res is: 20

show.no1 is: 30

show.no2 is: 50


协议类型

尽管协议本身并不实现任何功能,但是协议可以被当做类型来使用。

协议可以像其他普通类型一样使用,使用场景:

  • 作为函数、方法或构造器中的参数类型或返回值类型
  • 作为常量、变量或属性的类型
  • 作为数组、字典或其他容器中的元素类型

实例

protocol Generator {

   associatedtype Members

   func next() -> Members?

}


// 示例代码使用 Swift 标准库中的迭代器和 `map` 函数


// 使用数组的迭代器

var items = [10, 20, 30].makeIterator()

while let x = items.next() {

   print(x)

}


// 使用 `map` 函数

for list in [1, 2, 3].map({ i in i * 5 }) {

   print(list)

}


// 直接打印数组

print([100, 200, 300])

print([1, 2, 3].map({ i in i * 10 }))

以上程序执行输出结果为:

10

20

30

5

10

15

[100, 200, 300]

[10, 20, 30]


在扩展中添加协议成员

我们可以可以通过扩展来扩充已存在类型( 类,结构体,枚举等)。

扩展可以为已存在的类型添加属性,方法,下标脚本,协议等成员。

protocol AgeClassificationProtocol {

   var age: Int { get }

   func agetype() -> String

}


class Person {

   let firstname: String

   let lastname: String

   var age: Int


   init(firstname: String, lastname: String, age: Int = 10) {

       self.firstname = firstname

       self.lastname = lastname

       self.age = age

   }

}


extension Person: AgeClassificationProtocol {

   func fullname() -> String {

       return "\(firstname) \(lastname)"

   }


   func agetype() -> String {

       switch age {

       case 0...2:

           return "Baby"

       case 3...12: // 修正为从3开始

           return "Child"

       case 13...19:

           return "Teenager"

       case let x where x > 65:

           return "Elderly"

       default:

           return "Normal"

       }

   }

}


// 测试代码

let person1 = Person(firstname: "John", lastname: "Doe", age: 25)

let person2 = Person(firstname: "Jane", lastname: "Smith", age: 70)

let person3 = Person(firstname: "Baby", lastname: "Yoda", age: 1)


print("\(person1.fullname()) is a \(person1.agetype())")

print("\(person2.fullname()) is a \(person2.agetype())")

print("\(person3.fullname()) is a \(person3.agetype())")

以上代码输出结果为:

John Doe is a Normal

Jane Smith is a Elderly

Baby Yoda is a Baby


协议的继承

协议能够继承一个或多个其他协议,可以在继承的协议基础上增加新的内容要求。

协议的继承语法与类的继承相似,多个被继承的协议间用逗号分隔:

protocol InheritingProtocol: SomeProtocol, AnotherProtocol {

   // 协议定义

}

实例

protocol Classa {

   var no1: Int { get set }

   func calc(sum: Int)

}


protocol Result {

   func print(target: Classa)

}


class Student2: Result {

   func print(target: Classa) {

       target.calc(sum: 1)

   }

}


class Classb: Result {

   func print(target: Classa) {

       target.calc(sum: 5)

   }

}


class Student: Classa {

   var no1: Int = 10

   

   func calc(sum: Int) {

       no1 -= sum

       print("学生尝试 \(sum) 次通过")

       

       if no1 <= 0 {

           print("学生缺席考试")

       }

   }

}


class Player {

   var stmark: Result!

   

   init(stmark: Result) {

       self.stmark = stmark

   }

   

   func print(target: Classa) {

       stmark.print(target: target)

   }

}


var marks = Player(stmark: Student2())

var marksec = Student()


marks.print(target: marksec)

marks.print(target: marksec)

marks.print(target: marksec)

marks.stmark = Classb()

marks.print(target: marksec)

marks.print(target: marksec)

marks.print(target: marksec)

以上程序执行输出结果为:

学生尝试 1 次通过

学生尝试 1 次通过

学生尝试 1 次通过

学生尝试 5 次通过

学生尝试 5 次通过

学生缺席考试

学生尝试 5 次通过

学生缺席考试


类专属协议

你可以在协议的继承列表中,通过添加class关键字,限制协议只能适配到类(class)类型。

该class关键字必须是第一个出现在协议的继承列表中,其后,才是其他继承协议。格式如下:

protocol SomeClassOnlyProtocol: class, SomeInheritedProtocol {

   // 协议定义

}

实例

protocol TcpProtocol {

   init(no1: Int)

}


class MainClass {

   var no1: Int // 局部变量

   init(no1: Int) {

       self.no1 = no1 // 初始化

   }

}


class SubClass: MainClass, TcpProtocol {

   var no2: Int


   init(no1: Int, no2: Int) {

       self.no2 = no2

       super.init(no1: no1)

   }

   

   // 因为遵循协议,需要加上"required"; 因为继承自父类,需要加上"override"

   required override convenience init(no1: Int) {

       self.init(no1: no1, no2: 0)

   }

}


let res = MainClass(no1: 20)

let show = SubClass(no1: 30, no2: 50)


print("res is: \(res.no1)")

print("show.no1 is: \(show.no1)")

print("show.no2 is: \(show.no2)")

以上程序执行输出结果为:

res is: 20

show.no1 is: 30

show.no2 is: 50


协议合成

Swift 支持合成多个协议,这在我们需要同时遵循多个协议时非常有用。

语法格式如下:

protocol Stname {

   var name: String { get }

}


protocol Stage {

   var age: Int { get }

}


struct Person: Stname, Stage {

   var name: String

   var age: Int

}


func show(celebrator: Stname & Stage) {

   print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")

}


let studname = Person(name: "Priya", age: 21)

show(celebrator: studname)


let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)

show(celebrator: stud)


let student = Person(name: "Roshan", age: 19)

show(celebrator: student)

以上程序执行输出结果为:

Priya is 21 years old

Rehan is 29 years old

Roshan is 19 years old


检验协议的一致性

你可以使用is和as操作符来检查是否遵循某一协议或强制转化为某一类型。

  • is操作符用来检查实例是否遵循了某个协议
  • as?返回一个可选值,当实例遵循协议时,返回该协议类型;否则返回nil
  • as用以强制向下转型,如果强转失败,会引起运行时错误。

实例

下面的例子定义了一个 HasArea 的协议,要求有一个Double类型可读的 area:

protocol HasArea {

   var area: Double { get }

}


// 定义了Circle类,都遵循了HasArea协议

class Circle: HasArea {

   let pi = 3.1415927

   var radius: Double

   var area: Double { return pi * radius * radius }

   init(radius: Double) { self.radius = radius }

}


// 定义了Country类,都遵循了HasArea协议

class Country: HasArea {

   var area: Double

   init(area: Double) { self.area = area }

}


// Animal是一个没有实现HasArea协议的类

class Animal {

   var legs: Int

   init(legs: Int) { self.legs = legs }

}


let objects: [AnyObject] = [

   Circle(radius: 2.0),

   Country(area: 243_610),

   Animal(legs: 4)

]


for object in objects {

   // 对迭代出的每一个元素进行检查,看它是否遵循了HasArea协议

   if let objectWithArea = object as? HasArea {

       print("面积为 \(objectWithArea.area)")

   } else {

       print("没有面积")

   }

}

以上程序执行输出结果为:

面积为 12.5663708

面积为 243610.0

没有面积

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