C# 10.0 新特性解析

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: C# 10.0 在性能、可读性和开发效率方面进行了多项增强。本文介绍了文件范围的命名空间、记录结构体、只读结构体、局部函数的递归优化、改进的模式匹配和 lambda 表达式等新特性,并通过代码示例帮助理解这些特性。

C# 是一种面向对象的编程语言,自2000年首次发布以来,已经经历了多个版本的迭代。每个新版本都会带来一些令人兴奋的新特性和改进。C# 10.0 也不例外,它在性能、可读性和开发效率方面进行了多项增强。本文将从浅到深地介绍 C# 10.0 的一些重要新特性,并通过代码示例来帮助理解这些特性。
image.png

1. 文件范围的命名空间

1.1 常见问题与易错点

在之前的 C# 版本中,我们通常会在文件的顶部定义一个 namespace,然后在其中编写类或方法。这种方式虽然清晰,但在大型项目中可能会导致大量的重复代码。C# 10.0 引入了文件范围的命名空间,允许我们在文件的顶部使用 global using 指令来引入命名空间,从而减少重复代码。

1.2 如何避免错误

  • 避免命名冲突:确保引入的命名空间不会与其他命名空间中的类型发生冲突。
  • 合理组织代码:尽量将相关的类和方法放在同一个文件中,减少文件数量。

1.3 代码示例

// 传统方式
namespace MyNamespace
{
   
    public class MyClass
    {
   
        public void MyMethod()
        {
   
            Console.WriteLine("Hello, World!");
        }
    }
}

// 文件范围的命名空间
global using MyNamespace;

public class MyClass
{
   
    public void MyMethod()
    {
   
        Console.WriteLine("Hello, World!");
    }
}

2. 记录结构体 (Record Struct)

2.1 常见问题与易错点

记录类型(Record)在 C# 9.0 中引入,主要用于表示不可变的数据。C# 10.0 进一步扩展了这一概念,引入了记录结构体(Record Struct)。记录结构体结合了结构体的性能优势和记录类型的不可变性。

2.2 如何避免错误

  • 避免不必要的装箱:记录结构体是值类型,应避免不必要的装箱操作。
  • 合理使用只读属性:确保记录结构体中的属性是只读的,以保持不可变性。

2.3 代码示例

public record struct Person(string FirstName, string LastName);

class Program
{
   
    static void Main()
    {
   
        Person person = new Person("John", "Doe");
        Console.WriteLine(person); // 输出: Person { FirstName = John, LastName = Doe }

        // 尝试修改属性会引发编译错误
        // person.FirstName = "Jane"; // 编译错误
    }
}

3. 只读结构体 (ReadOnly Struct)

3.1 常见问题与易错点

只读结构体(ReadOnly Struct)是一种新的结构体类型,它确保结构体的实例在创建后不能被修改。这有助于提高代码的安全性和性能。

3.2 如何避免错误

  • 确保所有字段都是只读的:在定义只读结构体时,确保所有字段都使用 readonly 关键字修饰。
  • 避免不必要的复制:只读结构体在传递时会进行值复制,应避免不必要的复制操作。

3.3 代码示例

public readonly struct Point
{
   
    public readonly int X;
    public readonly int Y;

    public Point(int x, int y)
    {
   
        X = x;
        Y = y;
    }
}

class Program
{
   
    static void Main()
    {
   
        Point p1 = new Point(1, 2);
        Console.WriteLine($"Point: ({p1.X}, {p1.Y})"); // 输出: Point: (1, 2)

        // 尝试修改属性会引发编译错误
        // p1.X = 3; // 编译错误
    }
}

4. 局部函数的递归优化

4.1 常见问题与易错点

局部函数(Local Function)在 C# 7.0 中引入,用于在方法内部定义辅助函数。C# 10.0 对局部函数的递归调用进行了优化,提高了性能。

4.2 如何避免错误

  • 避免无限递归:确保递归调用有明确的终止条件。
  • 合理使用尾递归:尾递归可以进一步提高性能,但并非所有递归都可以转换为尾递归。

4.3 代码示例

class Program
{
   
    static void Main()
    {
   
        int result = Factorial(5);
        Console.WriteLine(result); // 输出: 120
    }

    static int Factorial(int n)
    {
   
        if (n <= 1) return 1;

        int RecursiveFactorial(int m)
        {
   
            if (m <= 1) return 1;
            return m * RecursiveFactorial(m - 1);
        }

        return RecursiveFactorial(n);
    }
}

5. 改进的模式匹配

5.1 常见问题与易错点

模式匹配(Pattern Matching)在 C# 7.0 中引入,用于在 switch 语句中进行复杂的条件判断。C# 10.0 对模式匹配进行了改进,增加了更多的匹配模式。

5.2 如何避免错误

  • 确保模式匹配的完备性:确保 switch 语句覆盖所有可能的情况。
  • 合理使用 case 语句:避免冗长的 if-else 语句,使用 switch 语句提高代码可读性。

5.3 代码示例

class Program
{
   
    static void Main()
    {
   
        object obj = 42;

        switch (obj)
        {
   
            case int i:
                Console.WriteLine($"It's an integer: {i}");
                break;
            case string s:
                Console.WriteLine($"It's a string: {s}");
                break;
            case null:
                Console.WriteLine("It's null");
                break;
            default:
                Console.WriteLine("Unknown type");
                break;
        }
    }
}

6. 改进的 lambda 表达式

6.1 常见问题与易错点

lambda 表达式在 C# 3.0 中引入,用于定义匿名函数。C# 10.0 对 lambda 表达式进行了改进,使其更加简洁和灵活。

6.2 如何避免错误

  • 避免捕获外部变量:注意 lambda 表达式捕获的外部变量,确保它们在 lambda 表达式执行时仍然有效。
  • 合理使用表达式体成员:对于简单的 lambda 表达式,可以使用表达式体成员来简化代码。

6.3 代码示例

using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
   
    static void Main()
    {
   
        List<int> numbers = new List<int> {
    1, 2, 3, 4, 5 };

        // 传统的 lambda 表达式
        var evenNumbers = numbers.Where(x => x % 2 == 0);

        // 改进的 lambda 表达式
        Func<int, bool> isEven = x => x % 2 == 0;
        var evenNumbers2 = numbers.Where(isEven);

        foreach (var number in evenNumbers2)
        {
   
            Console.WriteLine(number); // 输出: 2, 4
        }
    }
}

总结

C# 10.0 引入了许多令人兴奋的新特性,这些特性不仅提高了代码的可读性和性能,还增强了开发者的生产力。通过本文的介绍,希望读者能够对 C# 10.0 的新特性有一个全面的了解,并在实际开发中合理应用这些特性,避免常见的错误和陷阱。

目录
相关文章
|
2月前
|
存储 Java
深入探讨了Java集合框架中的HashSet和TreeSet,解析了两者在元素存储上的无序与有序特性。
【10月更文挑战第16天】本文深入探讨了Java集合框架中的HashSet和TreeSet,解析了两者在元素存储上的无序与有序特性。HashSet基于哈希表实现,添加元素时根据哈希值分布,遍历时顺序不可预测;而TreeSet利用红黑树结构,按自然顺序或自定义顺序存储元素,确保遍历时有序输出。文章还提供了示例代码,帮助读者更好地理解这两种集合类型的使用场景和内部机制。
41 3
|
2月前
|
存储 算法 Java
解析HashSet的工作原理,揭示Set如何利用哈希算法和equals()方法确保元素唯一性,并通过示例代码展示了其“无重复”特性的具体应用
在Java中,Set接口以其独特的“无重复”特性脱颖而出。本文通过解析HashSet的工作原理,揭示Set如何利用哈希算法和equals()方法确保元素唯一性,并通过示例代码展示了其“无重复”特性的具体应用。
46 3
|
2月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
Vue3与Vue2生命周期对比:新特性解析与差异探讨
Vue3与Vue2生命周期对比:新特性解析与差异探讨
110 2
|
21天前
|
编译器 C# 开发者
C# 9.0 新特性解析
C# 9.0 是微软在2020年11月随.NET 5.0发布的重大更新,带来了一系列新特性和改进,如记录类型、初始化器增强、顶级语句、模式匹配增强、目标类型的新表达式、属性模式和空值处理操作符等,旨在提升开发效率和代码可读性。本文将详细介绍这些新特性,并提供代码示例和常见问题解答。
34 7
C# 9.0 新特性解析
|
23天前
|
PHP 开发者
PHP 7新特性深度解析及其最佳实践
【10月更文挑战第31天】本文将深入探讨PHP 7带来的革新,从性能提升到语法改进,再到错误处理机制的变革。我们将通过实际代码示例,展示如何高效利用这些新特性来编写更加健壮和高效的PHP应用。无论你是PHP新手还是资深开发者,这篇文章都将为你打开一扇窗,让你看到PHP 7的强大之处。
|
23天前
|
安全 编译器 PHP
PHP 8新特性解析与实践应用####
————探索PHP 8的创新功能及其在现代Web开发中的实际应用
|
26天前
|
Kubernetes Cloud Native 调度
云原生批量任务编排引擎Argo Workflows发布3.6,一文解析关键新特性
Argo Workflows是CNCF毕业项目,最受欢迎的云原生工作流引擎,专为Kubernetes上编排批量任务而设计,本文主要对最新发布的Argo Workflows 3.6版本的关键新特性做一个深入的解析。
|
2月前
|
PHP 数据安全/隐私保护 开发者
PHP 7新特性解析与实践
【10月更文挑战第20天】本文将深入浅出地介绍PHP 7的新特性,包括性能提升、语法改进等方面。我们将通过实际代码示例,展示如何利用这些新特性优化现有项目,提高开发效率。无论你是PHP新手还是资深开发者,都能从中获得启发和帮助。
|
2月前
|
JSON C# 开发者
C#语言新特性深度剖析:提升你的.NET开发效率
【10月更文挑战第15天】C#语言凭借其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。随着.NET平台的演进,C#不断引入新特性,如C# 7.0的模式匹配和C# 8.0的异步流,显著提升了开发效率和代码可维护性。本文将深入探讨这些新特性,助力开发者在.NET开发中更高效地利用它们。
37 1
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 索引
JavaScript ES6及后续版本:新增的常用特性与亮点解析
JavaScript ES6及后续版本:新增的常用特性与亮点解析
43 4