go语言定义常量

简介: 【10月更文挑战第20天】

在 Go 语言中,定义常量使用 const 关键字。常量可以是数字、字符串或布尔值。下面是一些定义常量的基本示例:

定义单个常量

const Pi = 3.14159 // 浮点数常量

定义多个常量

你可以一次性定义多个常量:

const (
    a = 100
    b = 200
)

无类型常量

Go 语言中的常量默认是没有类型的,只有在需要的时候才会被赋予一个类型(比如用作操作数)。例如:

const c = 50000  // 无类型整数

当你将这个常量赋给一个特定类型的变量时,它会自动转换为该类型:

var d int8 = c   // 编译错误,因为c的值超出了int8的范围

类型常量

你也可以显式地指定常量的类型:

const e float64 = 2.71828

iota 的使用

iota 是 Go 语言中的一个特殊常量,在 const 声明中非常有用,它可以用来表示一系列连续的值。每次 const 关键字出现时,iota 会被重置为0,并且每增加一行常量声明,iota 就会自动加1。

例如,定义一周中的天数:

const (
    Sunday = iota  // 0
    Monday         // 1
    Tuesday        // 2
    Wednesday      // 3
    Thursday       // 4
    Friday         // 5
    Saturday       // 6
)

或者定义一些位标志:

const (
    Read  = 1 << iota // 1
    Write                // 2
    Execute              // 4
)

这些就是定义常量的一些基本方法。根据你的具体需求,你可以选择合适的方式来定义常量。

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