em/px/rem/vh/vw区别

简介: 【10月更文挑战第24天】理解和掌握 em、px、rem、vh、vw 这几种单位的特点和应用,能够帮助我们更好地进行网页设计和布局,实现更优秀的用户体验和适应不同屏幕尺寸的能力。

em、px、rem、vh、vw 这几种单位区别的详细阐述:

一、px(像素)

  1. 定义:px 是最基本的绝对长度单位,代表屏幕上的一个物理像素点。
  2. 特点
    • 精确性:以像素为单位的尺寸是固定的,在不同设备上显示的大小相同。
    • 局限性:在响应式设计中,使用 px 可能会导致在不同屏幕尺寸下显示效果不佳,缺乏灵活性。

二、em

  1. 定义:em 是相对长度单位,相对于当前元素的字体大小。
  2. 特点
    • 继承性:子元素会继承父元素的 em 值,这使得样式的继承和关联更加紧密。
    • 灵活性:可以通过调整父元素的字体大小来间接影响子元素的尺寸,便于实现相对比例的布局调整。
    • 计算复杂性:由于 em 值是相对的,计算和管理起来可能较为复杂,容易出现意外的结果。

三、rem(root em)

  1. 定义:rem 也是相对长度单位,相对于根元素(通常是 html 元素)的字体大小。
  2. 特点
    • 全局一致性:rem 值在整个页面中具有一致性,便于统一管理和调整布局。
    • 响应式优势:通过调整根元素的字体大小,可以方便地实现全局的响应式布局调整。
    • 相对简单:与 em 相比,rem 的计算相对简单,更易于理解和使用。

四、vh(视口高度的百分比)

  1. 定义:vh 表示视口高度的百分比。
  2. 特点
    • 视口适应性:可以根据视口的高度来动态调整元素的大小,适用于实现高度自适应的布局。
    • 灵活性:能够根据不同的屏幕高度提供相对比例的尺寸。

五、vw(视口宽度的百分比)

  1. 定义:vw 表示视口宽度的百分比。
  2. 特点
    • 视口适应性:与 vh 类似,可根据视口宽度进行布局调整。
    • 水平布局优势:在实现水平方向的布局调整时较为常用。

综上所述,这些单位各有特点和适用场景:

px 适合对尺寸有精确要求的情况,但在响应式设计中可能不够灵活;em 强调相对比例和继承性,但计算相对复杂;rem 提供了全局一致性和相对简单的计算方式,便于响应式调整;vh 和 vw 则主要用于实现视口相关的自适应布局。

在实际的网页设计中,通常会根据具体需求结合使用这些单位,以达到最佳的布局效果和用户体验。你在使用这些单位时,更倾向于哪种呢?或者在实际应用中遇到过哪些问题呢?我们可以进一步探讨。

接下来,让我们更深入地分析一下这些单位在不同场景下的应用和优缺点:

一、px 的应用场景和局限性

  1. 固定尺寸元素:对于一些需要精确尺寸的元素,如边框、图标等,px 可以确保其在不同设备上显示的一致性。
  2. 局限性:在响应式设计中,使用 px 可能会导致页面在不同屏幕尺寸下出现布局不协调、元素溢出或被截断等问题。

二、em 的应用场景和挑战

  1. 文本相关布局:在设置文本的行高、字间距等方面,em 可以提供相对灵活的调整。
  2. 嵌套元素影响:由于 em 值的继承性,在复杂的嵌套结构中,计算和控制尺寸可能变得困难,容易出现意外的结果。

三、rem 的优势和使用方法

  1. 全局响应式调整:通过调整根元素的字体大小,能够方便地实现全局的布局比例调整,使页面在不同屏幕尺寸下保持相对协调。
  2. 布局一致性:rem 确保了页面中各个元素之间的相对比例关系,便于统一管理和维护。

四、vh 和 vw 的应用场景

  1. 全屏布局:适用于实现全屏背景、侧边栏等需要根据视口尺寸进行动态调整的元素。
  2. 自适应组件:在构建自适应的导航栏、轮播图等组件时经常使用。

五、不同单位的组合使用

在实际设计中,往往会根据具体需求组合使用这些单位,以充分发挥它们的优势。例如,可以将 rem 用于主要布局元素,而使用 em 或 px 进行一些细节的调整。

此外,还需要注意不同浏览器对这些单位的支持情况和兼容性问题。在一些旧版本的浏览器中,可能存在对某些单位的不完全支持,需要进行相应的测试和处理。

总之,理解和掌握 em、px、rem、vh、vw 这几种单位的特点和应用,能够帮助我们更好地进行网页设计和布局,实现更优秀的用户体验和适应不同屏幕尺寸的能力。

相关文章
|
编解码 前端开发
前端知识笔记(十九)———px,em,rem,vw,vh之间的区别
前端知识笔记(十九)———px,em,rem,vw,vh之间的区别
742 0
|
编解码 前端开发 小程序
CSS中rpx、px、em、rem、%、vh、vw各自都代表什么
CSS中rpx、px、em、rem、%、vh、vw各自都代表什么
514 0
vw、px、vh 和 rem应用场景以及区别
【4月更文挑战第2天】 vw、px、vh 和 rem应用场景以及区别
1464 10
|
前端开发 JavaScript API
前端路由:构建现代Web应用的导航之道
在构建现代Web应用程序时,前端路由是不可或缺的一部分。它允许用户在应用内导航,同时保持URL的同步,使应用看起来像一个多页面应用程序。本博客将深入研究前端路由的核心概念、实现方式、最佳实践以及如何为您的Web应用程序创建流畅的导航体验。
256 0
umi 中如何使用 px2rem 插件做rem适配
在umi的src下面创建两个文件app.ts和document.ejs
508 0
Px,em,rem的区别
【10月更文挑战第10天】 Px,em,rem的区别
1031 2
|
4月前
|
存储 缓存 算法
《WebGL打造高性能3D粒子特效系统:从0到1的技术探秘》
本文围绕WebGL构建高性能3D粒子特效系统展开技术探秘。首先介绍WebGL渲染管线的核心机制,阐述从顶点数据处理到光栅化呈现的完整流程;接着讲解数据结构设计的重要性,包括结构数组(SoA)和粒子池的应用;然后说明物理模拟如何赋予粒子自然运动效果,涉及重力、风力、碰撞等模拟方式;还探讨了光影效果与材质渲染的实现,以及性能优化的关键策略,如减少绘制调用、视锥体剔除、资源缓存等。通过这些技术细节与优化技巧,为游戏、可视化项目等打造出流畅且富视觉冲击力的3D粒子特效提供了全面参考。
175 0
|
存储 缓存 移动开发
uinapp的setStorageSync和setStorage的区别
uinapp的setStorageSync和setStorage的区别
|
XML 编解码 JavaScript
DOM(文档对象模型)和 BOM(浏览器对象模型)
【10月更文挑战第19天】在前端开发中,理解 DOM(文档对象模型)和 BOM(浏览器对象模型)是至关重要的。它们是 Web 开发的基础,为我们提供了与网页文档和浏览器进行交互的能力。
1395 62
|
JavaScript 前端开发
多种模块格式,包括 ES, CommonJS, UMD, AMD, SystemJS 和 IIFE的区别点分别是什么?
【10月更文挑战第20天】在实际应用中,选择合适的模块格式需要根据项目的需求、目标环境以及开发团队的习惯等因素来综合考虑。不同的模块格式都有其自身的优势和适用场景,合理选择可以提高代码的组织性、可维护性和性能。
502 8

热门文章

最新文章