鸿蒙Flutter实战:11-使用 Flutter SDK 3.22.0

简介: 本文介绍了如何使用 Flutter SDK 3.22.0 搭建鸿蒙开发环境。首先安装 Flutter SDK 3.22.0,并通过 FVM 管理多个版本。接着配置项目,使用 `fvm use custom_3.22.0` 设置自定义 SDK 版本。添加鸿蒙平台支持并进行项目签名,最后通过 `fvm flutter run` 运行项目。详细步骤包括安装、项目配置、签名和运行,确保开发环境顺利搭建。

使用 Flutter SDK 3.22.0

SDK 安装

参考[鸿蒙Flutter实战:01-搭建开发环境]文章的说明,首先安装 Flutter SDK 3.22.0。

目前鸿蒙化Flutter SDK 3.22 还未正式发布,现在可以使用 https://gitee.com/harmonycommando_flutter/flutter 进行前期测试验证。

使用 FVM 进入 目录 ~/fvm/versions/, 克隆以上仓库。

git clone https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter.git custom_3.22.0

接下来使用 fvm list 命令查看 SDK版本 列表。

┌───────────────┬─────────┬─────────────────┬──────────────┬──────────────┬────────┬───────┐
│ Version       │ Channel │ Flutter Version │ Dart Version │ Release Date │ Global │ Local │
├───────────────┼─────────┼─────────────────┼──────────────┼──────────────┼────────┼───────┤
│ custom_3.22.0 │         │ Need setup      │              │              │        │       │
├───────────────┼─────────┼─────────────────┼──────────────┼──────────────┼────────┼───────┤
│ 3.22.0        │ stable  │ 3.22.0          │ 3.4.0        │ May 13, 2024 │ ●      │       │
└───────────────┴─────────┴─────────────────┴──────────────┴──────────────┴────────┴───────┘

可以看到,SDK中出现了两个版本,其中使用命令 fvm global 3.22.0 将 官方的3.22.0 设置成了全局默认版本。鸿蒙化的 SDK 需要配置安装,我们稍后进入项目,执行安装。

项目配置

1.进入项目根目录,如果项目还未创建,则使用 flutter create 命令创建项目

flutter create my_app

2.在当前项目目录,设置使用的 Flutter SDK 版本

fvm use custom_3.22.0

此时会自动安装 sdk 版本,运行成功后如果再运行 fvm list, 可以看到 SDK 已经准备就绪。

┌───────────────┬─────────┬─────────────────┬──────────────┬──────────────┬────────┬───────┐
│ Version       │ Channel │ Flutter Version │ Dart Version │ Release Date │ Global │ Local │
├───────────────┼─────────┼─────────────────┼──────────────┼──────────────┼────────┼───────┤
│ custom_3.22.0 │         │ 3.22.0-ohos     │ 3.4.0        │              │        │       │
├───────────────┼─────────┼─────────────────┼──────────────┼──────────────┼────────┼───────┤

同时,配置命令执行完成后,将会在项目目录中创建 .fvm 目录,里面 flutter_sdk 会软连接到实际的 custom_3.22.0 SDK 目录。

查看 .vscode/settings.json 文件可以发现,自动创建了一条配置 flutter sdk 的项目:

  "dart.flutterSdkPath": ".fvm/versions/custom_3.22.0"

如果项目使用了 melos, 则需要在 melos.yaml 文件的底部,添加以下配置,使得 melos 可以使用自定义的 flutter sdk

sdkPath: .fvm/versions/custom_3.22.0

3.如果项目已经创建,还未添加鸿蒙平台支持,则使用以下命令添加鸿蒙平台支持。

flutter create --platforms ohos .

其中,.代表当前目录。

目录结构类似如下所示

├── README.md
├── analysis_options.yaml
├── assets
├── build
├── env
├── lib
│   ├── config
│   └── main.dart
├── melos_ohos_app.iml
├── ohos
│   ├── AppScope
│   ├── build-profile.json5
│   ├── entry
│   ├── har
│   ├── hvigor
│   ├── hvigorfile.ts
│   ├── local.properties
│   ├── oh-package-lock.json5
│   ├── oh-package.json5
│   └── oh_modules
├── pubspec.lock
├── pubspec.yaml
└── pubspec_overrides.yaml

创建命令执行成功后,项目中会出现 ohos目录,这里面存放的就是鸿蒙平台的相关代码。

签名

1.在运行项目前,先对项目进行签名,否则在运行过程中会出现这样的错误

请通过DevEco Studio打开ohos工程后配置调试签名(File -> Project Structure -> Signing Configs 勾选Automatically generate signature)

2.用 DevEco 打开上面的 ohos 目录,注意不是项目目录,是项目下面的 ohos 鸿蒙目录,然后根据提示依次打开 File -> Project Structure -> Signing Configs, 点击自动签名即可。

3.签名成功后,文件 ohos/build-profile.json5 会自动更新,里面的字段 signingConfigs 出现相应的签名配置信息。

运行

运行 Flutter 项目,在项目根目录使用 fvm flutter run 或者在 IDE 中点击运行按钮

参考资料

目录
相关文章
|
12天前
|
监控 开发工具 Android开发
ARMS 用户体验监控正式发布原生鸿蒙应用 SDK
阿里云 ARMS 用户体验监控(RUM)推出了针对原生鸿蒙应用的 SDK。SDK 使用 ArkTS 语言开发,支持页面采集、资源加载采集、异常采集及自定义采集等功能,能够全面监控鸿蒙应用的表现。集成简单,只需几步即可将 SDK 接入项目中,为鸿蒙应用的开发者提供了强有力的支持。
|
1月前
|
存储 调度 数据安全/隐私保护
鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程
鸿蒙应用打包上架流程包括创建应用、打包签名和上传应用。首先,在AppGallery Connect中创建项目、APP ID和元服务。接着,使用Deveco进行手动签名,生成.p12和.csr文件,并在AppGallery Connect中上传CSR文件获取证书。最后,配置签名并打包生成.app文件,上传至应用市场。常见问题包括检查签名配置文件是否正确。参考资料:[应用/服务签名](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/ide-signing-V5)。
63 3
鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程
|
1月前
|
开发工具 芯片 开发者
鸿蒙Flutter实战:12-使用模拟器开发调试
本文介绍了如何在 M 系列芯片的 Mac 电脑上使用模拟器进行鸿蒙 Flutter 开发和调试。主要内容包括:创建 Flutter 项目、签名、创建模拟器、运行 Flutter 项目以及常见问题的解决方法。适用于希望在鸿蒙系统上开发 Flutter 应用的开发者。
55 2
鸿蒙Flutter实战:12-使用模拟器开发调试
|
1月前
|
JSON JavaScript 前端开发
harmony-chatroom 自研纯血鸿蒙OS Next 5.0聊天APP实战案例
HarmonyOS-Chat是一个基于纯血鸿蒙OS Next5.0 API12实战开发的聊天应用程序。这个项目使用了ArkUI和ArkTS技术栈,实现了类似微信的消息UI布局、输入框光标处插入文字、emoji表情图片/GIF动图、图片预览、红包、语音/位置UI、长按语音面板等功能。
67 2
|
1月前
|
开发工具 UED 容器
Flutter&鸿蒙next 实现长按录音按钮及动画特效
本文介绍了如何在 Flutter 中实现一个带有动画效果的长按录音按钮。通过使用 `GestureDetector` 监听长按手势,结合 `AnimatedContainer` 和 `AnimationController` 实现按钮的动画效果,以及 `flutter_sound` 插件完成录音功能。文章详细讲解了功能需求、实现思路和代码实现,帮助读者逐步掌握这一实用功能的开发方法。
122 5
|
1月前
|
容器
Flutter &&鸿蒙next中的 Stack 和 Positioned 用法详解
在 Flutter 中,Stack 和 Positioned 是创建层叠布局和灵活定位元素的常用组件。Stack 可以将多个子组件叠加在一起,允许子组件相互重叠;Positioned 用于在 Stack 内部精确控制子组件的位置。本文详细介绍了它们的基本用法、属性和应用场景,包括动画、弹出层和悬浮按钮等。
99 1
|
1月前
|
UED 开发者 容器
Flutter&鸿蒙next 的 Sliver 实现自定义滚动效果
Flutter 提供了强大的滚动组件,如 ListView 和 GridView,但当需要更复杂的滚动效果时,Sliver 组件是一个强大的工具。本文介绍了如何使用 Sliver 实现自定义滚动效果,包括 SliverAppBar、SliverList 等常用组件的使用方法,以及通过 CustomScrollView 组合多个 Sliver 组件实现复杂布局的示例。通过具体代码示例,展示了如何实现带有可伸缩 AppBar 和可滚动列表的页面。
113 1
|
1月前
|
UED 开发者 容器
Flutter&鸿蒙next 中的 Expanded 和 Flexible 使用技巧详解
在 Flutter 开发中,Expanded 和 Flexible 是两个常用的布局控件,用于管理 UI 布局的空间分配。Expanded 使子组件占据主轴上的所有剩余空间,而 Flexible 允许通过 flex 参数按比例分配空间。掌握两者的区别和使用场景,可以让你在构建复杂 UI 时更加得心应手。
115 1
|
1月前
|
UED
Flutter&鸿蒙next 中的 Drawer 导航栏
在 Flutter 中,Drawer 是一个常用的侧边栏导航组件,通过点击菜单按钮或滑动屏幕显示。它用于展示导航项、用户信息和应用设置等。本文通过一个简单的示例代码,介绍了如何使用 Drawer 实现多页面导航,包括 Drawer 的基本结构、ListView 和 ListTile 的使用,以及页面内容的切换。希望对理解和使用 Flutter 的 Drawer 组件有所帮助。
103 1
|
1月前
|
存储 开发者
Flutter&鸿蒙next 使用 BLoC 模式进行状态管理详解
本文详细介绍了如何在 Flutter 中使用 BLoC 模式进行状态管理。BLoC 模式通过将业务逻辑与 UI 层分离,利用 Streams 和 Sinks 实现状态管理和 UI 更新,提高代码的可维护性和可测试性。文章涵盖了 BLoC 的基本概念、实现步骤及代码示例,包括定义 Event 和 State 类、创建 Bloc 类、提供 Bloc 实例以及通过 BlocBuilder 更新 UI。通过一个简单的计数器应用示例,展示了 BLoC 模式的具体应用和代码实现。
85 1

热门文章

最新文章

下一篇
DataWorks