前言
一个组件,多种状态下,我们如何实现呢?举一个很简单的案例,一个按钮,默认状态下是黑色背景,点击后是红色,手指放开后还原黑色。
我们自然而然的就会想到利用手势的按下和抬起,改变其背景颜色即可,代码如下:
Button("点击") .backgroundColor(this.clickBackgroundColor) .onTouch((event: TouchEvent) => { if (event.type == TouchType.Down) { this.clickBackgroundColor = Color.Red } else if (event.type == TouchType.Up) { this.clickBackgroundColor = Color.Black } })
除了onTouch之外,gesture也可以实现其效果,无论哪种实现,我们都是要定义变量,改变某一个属性,有没有一种方式,直接更改属性呢?当然是有的,这就是stateStyles。
同样是上一个案例,我们使用stateStyles来实现一下,代码如下:
Button("点击") .stateStyles({ pressed: { //按压 .backgroundColor(Color.Red) }, normal: { //正常态 .backgroundColor(Color.Black) } })
可以发现,效果是和上述一模一样的。
简单概述
stateStyles为多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,快速设置不同样式,比如背景颜色,颜色、大小等等常见的通用属性,此种行为,很类似于css中的伪类,但语法稍有不同,目前支持的有以下五种状态:
状态 |
概述 |
focused |
获焦态 |
normal |
正常态 |
pressed |
按压态 |
disabled |
不可用态 |
selected |
选中态 |
实际场景
具体的场景主要适用于多状态的切换,比如前言中的案例,当然了,它是支持多个属性的,比如,我们再增加宽高属性:
Button("点击") .stateStyles({ pressed: { //按压 .backgroundColor(Color.Red) .width(200) .height(100) }, normal: { //正常态 .backgroundColor(Color.Black) .width(100) .height(50) } })
除了多个属性之外,另外也可以直接传递样式:
定义Styles:
@Styles normalStyle() { .backgroundColor(Color.Black) .width(100) .height(50) } @Styles pressedStyle() { .backgroundColor(Color.Red) .width(200) .height(100) }
使用Styles:
Button("点击") .stateStyles({ pressed: this.pressedStyle, normal: this.normalStyle })
总结
selected状态一般用于可选择的组件,比如Checkbox,比如Radio,目前支持的组件如下:
支持组件 |
支持的参数/属性 |
起始API版本 |
Checkbox |
select |
10 |
CheckboxGroup |
selectAll |
10 |
Radio |
checked |
10 |
Toggle |
isOn |
10 |
ListItem |
selected |
10 |
GridItem |
selected |
10 |
MenuItem |
selected |
10 |
简单案例:
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup1' }) .checked(this.value) .height(50) .width(50) .borderRadius(50) .radioStyle({ checkedBackgroundColor: Color.Red }) .onClick(() => { this.value = !this.value }) .stateStyles({ normal: { .backgroundColor(Color.Black) }, selected: { .backgroundColor(Color.Red) }, })